Чого Bethesda Starfield RPG може навчитися в інших науково-фантастичних іграх

click fraud protection

Майбутній IP Bethesda, Starfield Науково-фантастична RPG, налаштована на те ж саме міжзоряний кордон, що й такі назви Mass Effect, Зовнішні світи, і No Man's Sky. Щоб викроїти власну нішу епічної космічної опери, розробники Starfield потрібно буде вчитися на тріумфах і недоліках цих подібних RPG «космічної опери», створюючи власну механіку бою, дослідження та космічних подорожей.

Більшість загальнодоступних інформація про Starfield походить із інтерв’ю розробників та деяких ранніх кінематографічних трейлерів. Директор Bethesda Тодд Говард наголосив, що вони хочуть створити світ, де космічні подорожі є реалістичними та небезпечними (хоча і спрощеними для зручності гри). Кадри з останнього Starfield трейлери підтверджують це твердження в деяких аспектах, демонструючи короткі знімки марсоходів, посадкових човників і дивних дрейфуючих супутників.

У той же час є зображення ігрового процесу, на яких зображені антигравітаційні зоряні кораблі, викривлення простору та таємничі флоти, що виглядають інопланетянами, що передбачає більш фантастичний елемент для 

Starfieldрозповідь де можна побачити подібний реалістичний космічний політ Марсіанин поступається місцем передовим технологіям, подібним до них Зоряний шлях. Щоб зрівнятися і перевершити подібні науково-фантастичні RPG, створення світу Starfield потрібно буде знайти баланс між реальною фізикою і неможливою технологією, яка працює за послідовними правилами. Головне...

Starfield потребує сильної атмосфери чудес і відкриттів

Космос, відповідно до знакового гаслом Зоряний шлях, це "Останній кордон,"море зірок, теоретично наповнене безмежною кількістю форм життя, світів і цивілізацій. Жодне поточне моделювання не може відтворити розміри та деталі нашого Всесвіту, але Starfield's ігровий процес необхідно передати це відчуття нескінченного кордону, щоб сколихнути серця шанувальників космічної опери. Розробники могли черпати з дослідницької гри No Man's Sky, яка використовувала процедурну генерацію для створення унікальних світів та екосистем, до яких гравці могли летіти. Крім того, вони можуть взяти сторінку з Mass Effect посібник із використанням вигаданої культури, комерції та історії, щоб оживити взаємопов’язану космічну цивілізацію.

Starfield потребує хороших персонажів

Без життя, свідомості чи почуттів наш Всесвіт — це просто купа пилу та гарних вогників. З тієї ж причини, Starfield знадобляться цікаві, яскраві персонажі щоб заповнити свою одиночну кампанію та втілити її в життя. Крім попередніх ігор Bethesda, як The Elder Scrolls і Fallout 4, ігри на кшталт Mass Effect франшиза і Зовнішні світи пропонують чудові приклади яскравих другорядних персонажів, «членів партії», з якими гравці можуть жартувати, підтримувати та розвивати. Якщо персонаж гравця в Starfield Виявляється чистим аркушем, як і в попередніх іграх Bethesda, подвійно важливо, щоб у другорядних персонажів були власні історії, які потрібно розповісти, і квести, які потрібно виконати.

Starfield потребує кількох хороших кінцівок

Багато гравців відчували себе обдуреними кульмінація Mass Effect 3, який надав гравцям однакові три варіанти закінчення, незалежно від того, який вибір вони зробили раніше в грі. Так само, початковий випуск No Man's Sky викликав критику за мінімальний сюжет і відсутність будь-якої виплати, коли гравці нарешті досягли центру галактики. Є дві моралі розробників Starfield можна черпати з цих історій: по-перше, не обіцяйте нічого, що не може бути виконано. По-друге, науково-фантастична RPG, дія якої відбувається у величезному всесвіті, повинна мати кілька цікавих сценаріїв фіналу, висновків, які винагородять гравця за вибір і прихильність до певних шляхів. Зрештою, який сенс гри, розгорнутої на просторах космічного простору, якщо гравець завжди обмежений одним фіксованим шляхом?

На хвилі суперечок навколо Fallout 76, який вийшов із численними збоями та непопулярними транзакціями, тим важливіше, що Bethesda Softworks виділяє час і докладає зусиль, необхідних для того, щоб Starfield RPG — захоплюючий досвід для гравців, сага таємниць, дива та небезпечної подорожі серед зірок. Поточний брак новин та інформації про Starfield таким чином, це може бути хорошою річчю, ознакою того, що Bethesda тримає свої карти поруч із грудьми, поки основна концепція Starfield належним чином уточнюється.

Джерело: PC Gamer

Рукотворний мутант RDR2 — найбільша таємниця Red Dead Redemption

Про автора