Інтерв'ю Ернеста Клайна: Перший гравець готовий

click fraud protection

Ернест Клайн — американський слем-артист, прозаїк і сценарист. Він став найбільш синонімом своїх романів Перший гравець готовий і Армада. Він допоміг у написанні сценарію Перший гравець готовий і вийде в прокат 29 березня 2018 року.

Screen Rant отримав можливість поговорити з Ернестом Клайном у день преси, де ми обговорили, що надихнуло його написати Перший гравець готовий, наскільки сильно його надихають Стівен Спілберг і Зак Пенн, і що він змінив би інакше в романі тепер, коли його переклали на великий екран.

Я знаю, що ви великий шанувальник культури гіків, тому що я теж, і я виріс у ту епоху, і я читав, ну, я не читав, але я дивився, і мені це сподобалося. Отже, що надихнуло вас зробити Перший гравець готовий?

Ернест Клайн: Ну, насправді це були Fanboys, і це був жахливий досвід створення цього фільму. Я хотів бути сценаристом і мріяв стати сценаристом до того моменту, і Fanboys мав бути таким. мої Клерки або мій Ель Маріачі, як мій маленький інді-фільм, який я намагався зняти, але в кінцевому підсумку його зробили набагато більшим рівень. Але під час процесу мій сценарій так багато змінився, і герої були засновані на мені та людях, з якими я виріс, тому щоб цих персонажів забрали, змінили і зробили речі, які я ніколи б не хотів, щоб вони робили, і, можливо, фільм навіть трохи висміяв їх, цей досвід спонукав мене переглянути роль сценариста і спробувати написати роман.

Це так?

Ернест Клайн: Так. Тому що я вже був членом Гільдії письменників і вже знімав фільм, але це був просто деморалізуючий досвід, і я зрозумів, о, якби я хотів зберігати контроль над своїми героями, можливо, мені варто бути романістом, тому що, знаєте, тоді мій текст не буде розбавлений або зроблений менш дивовижним або ексцентричний. Я міг би просто поспілкуватися безпосередньо з читачем, і тоді між мною і моєю аудиторією не буде нічого можу розповісти історію так, як я хочу її розповісти, і не турбуватися про бюджет чи кастинг чи коли-небудь отримати її зроблено. Отже, я припускав з самого початку, коли почав писати Ready Player One, що це ніколи не буде фільмом, і це було справді вільним для мене, як для попереднього сценариста просто дозволити своїй уяві розгулятися і писати все, що я хочу, а також тому, що я хотів віддати належне всім різним аспектам поп-культури, які я любов. Я знав, що зробити це у фільмі майже неможливо. Єдиний приклад, який я міг би придумати після Warner Bros. Купив права був Хто підставив кролика Роджера?

Це з’являється весь час.

Ернест Клайн: Так. І я сказав: «Ну, якщо щось подібне сталося, то можливо». Але це був Стівен, який розсилав листи в усі різні студії зі словами: «Привіт. Ми хочемо зробити фільм, який віддає данину всім різним видам анімації та всій історії мультфільмів. Ви дозволите нам користуватися вашим майном?» І всі вони сказали «так», тому що це був він, і це знову сталося з Ready Player One.

Але чи знімається цей фільм без Стівена Спілберга?

Ернест Клайн: Ну, я думаю, що так, тому що Warner Bros. я вже купив її, але я не думаю, що вона зовсім нагадує мою книгу, якщо її робить хтось інший. І саме тому я був так благословенний не тільки тому, що це був Стівен Спілберг, але й тому, що він був великим шанувальником книги, і перша зустріч із ним прийшов, вони сказали мені, що у нього є п’ятдесят листівок із речами з книги, які він хоче повернути у фільм, який отримав вилучено зі сценарію через бюджетні причини, і вони не були впевнені, як виконати деякі з цих речей або чи зможуть отримати права. Але знову ж таки, одного разу ми почали ходити до людей і говорити: «Гей. Чи можемо ми використати вашого персонажа чи вашу IP у фільмі Стівена Спілберга?» Вони казали: «До біса, так, ти можеш! Так. Будь ласка! Це було б дивовижно». Тому я не вірю, що фільм якимось чином потрапив до тієї людини, яка могла це зробити.

Це, мабуть, є для вас божевільним, тому що Стівен Спілберг створив вашу книгу.

Ернест Клайн: Я знаю.

Це божевільно. Ну, це не божевільне. Більше того, деякі з його властивостей згадуються у вашій книзі, і це схоже на «вау, це божевілля».

Ернест Клайн: Це найбільш мета, що коли-небудь траплялося, і, знаєте, я вже говорив це раніше. Можливо, я ніколи б не написав цього всього, якби не виріс на фільмах Стівена, але це точно було б інакше історія, тому що вся її структура, цілий тип дитини в жахливих обставинах, який потрапляє в фантастичну пригода. Це походить прямо від E.T. і The Goonies і особливо об’єднатися зі своїми друзями, щоб врятувати світ, врятувати Гундоки або врятувати Оазис. Це ще одна історія, задумана Стівеном, і головний герой роману несе щоденник Грааля через Індіану Джонса та Останній хрестовий похід і їздить на DeLorean. через «Назад у майбутнє», тож це була б зовсім інша книга, а може й не існувала б, якби не Стівен та його вплив на мене як оповідач. Ага. Мені здається, що я є свідченням того, що відбувається, коли ти безтурботно, без іронії відзначаєш те, що тобі подобається. Це як багаття, яке приваблює людей, які надихають мене хотіти стати оповідачем, грати зі мною в цю пісочницю і відзначати те, що їм подобається, тож це просто найкрутіше.

Я маю на увазі, це так круто, що Стівен встановив це на панелі, що хтось вигукнув: «Зробіть Америку знову добре». Бо саме це викликало у мене відчуття. Мені це сподобалося, тому що я дивився на кожну річ. Здається, я бачив Battlecat з He-Man. Це Спаун? Якщо ви моргнете, ви це пропустите. На якусь частку секунди я побачив черепашок-ніндзя. Я сказав: «Це божевілля». Тепер я теж фанат аніме. Я знаю, що тут є Гандам.

Ернест Клайн: О, так! Акіра.

Акіра. У вас автомобіль Speedracer. Є аніме. Я не впевнений, чи ви знайомі з ним під назвою Sword Art Online.

Ернест Клайн: Я щойно поїхав до Японії, щоб зробити подію пару тижнів тому, і зробив ціле інтерв’ю з творцем Sword Art Online, і ми просто захопилися віртуальною реальністю і про ті самі речі, які надихнули нас, знаєте, Neuromancer і Snow Crash, ніби ми були немов двоє хлопців однакового віку в двох різних країнах, які створили те саме річ. Аніме Sword Art Online почало публікуватися приблизно тоді, коли я закінчував Ready Player One. мені шкода. Манга, книга. А потім аніме вийшло приблизно в той же рік, коли була опублікована книга, тож це була справжня паралель. Але ми з ним справді порозумілися, і ми обмінялися підписаними примірниками наших книг і пообіцяли над чимось співпрацювати.

Це дивовижно.

Ернест Клайн: Так. Це було так круто. Чоловіче, японські вболівальники, чоловіче. Це був один із найкращих вражень у моєму житті, коли я поїхав туди на кілька днів і міг розповісти їм про всю японську поп-культуру, яку відзначають. На нашому постері є Swordfish II з Cowboy Bepop, який сидить на задньому плані в кількох сценах. Меха Годзілла! Меха Годзілла бореться з Гандамом за допомогою променевого меча. Вони, коли побачили, що втратили розум. Це був просто, так, Mock5 від Speed ​​Racer, я намагаюся передати Вейду, наскільки він чудовий, що він може керувати Mock5, а потім керувати Gundam. Я маю на увазі, що ти будеш героєм у Японії.

У цьому фільмі я буквально граюся зі своїми іграшками в дитинстві і просто хапаю їх. З екранізацією книги відбудуться зміни, і я знаю, що ви були незадоволені досвідом Фанати. Чи було щось у цьому фільмі, де б ви хотіли побачити те, до чого ви дуже наполегливо домагаєтеся, що, можливо, не потрапило на екран?

Ернест Клайн: Ні, це дивовижно. У мене був один із найгірших досвідів, які ви коли-небудь могли послідувати за найкращим. Частково тому, що до того, як Стівен приєднався, іншим письменником, якого вони найняли, щоб переписати мої попередні чернетки сценарію, був Зак Пенн, з яким я вже подружився. Він запросив мене взяти участь у його документальному фільмі про розкопки E.T. патрони в пустелі і ми просто пов’язаний з ростом з Atari і нашою спільною любов’ю до фільмів, і я був його великим шанувальником фільмографія. У PCU була істерика. Last Action Hero насправді разом із The Purple Rose of Cairo допомогли надихнути фільми. у моєму романі, який полягає в ідеї знятися в одному з ваших улюблених фільмів, що ми і знімаємо в цьому фільмі також Отже, Last Action Hero розповідає про дитину, яка захоплюється своїм улюбленим жанром фільмів, а потім змушена використовувати свої знання цього жанру, щоб вижити, тому Зак також був тим, чия робота надихнула мене. Тож, коли він почав працювати над сценарієм, то з самого початку зробив мене співробітницею, тож це було чудово. Коли йому потрібно було поговорити про те, щоб щось змінити, ми обговорювали це. А потім, коли Стівен приєднався, це була чудова тристороння співпраця, де ми черпали речі з книги, де речі це не спрацювало б із книги, яка не була кінематографічною, ми всі робили б способи, щоб виконати їх, як коли ми створювали The Shining послідовність. Це була лише командна робота. Це було так весело, і ніхто в світі ніколи б не отримав дозволу, крім Стівена через його стосунки зі Стенлі.

Це дивовижно!

Ернест Клайн: Я знаю, чувак. Це просто найкрутіше.

Боже, просто почути, як ви говорите про це, було б круто за лаштунками. Отже, очевидно, що це спойлер, тому цю частину я не публікую, поки фільм не вийде.

Ернест Клайн: Не хвилюйся. Різноманітність це вже зіпсувала.

Ой справді? Я хочу, щоб люди це відчули, ось чому.

Ернест Клайн: Я знаю, чоловіче. Це такий великий сюрприз.

Тепер, очевидно, в книзі так Військові ігри. Він все грає Військові ігри. Чому зміна?

Ернест Клайн: Це майже як у кіно. Караоке в книзі. У першій сцені фільму він виявляє себе в ролі персонажа Метью Бродеріка, а потім має декламувати діалоги, щоб пробитися. Усі ці марні знання про кіно та знання всіх ваших улюблених діалогів у фільмах мають певну реальну цінність. Це була просто весела пригода. У фільмовій версії Flicksync ви більше схоже на те, що ви перебуваєте в оточенні фільму, і це щось на кшталт наче гігантський забавний дім, де ти потрапив у пастку цього фільму, а «Сяйво», здавалося, так добре працює краще. Як і War Games, як я вже казав, деякі речі будуть працювати в книзі, наприклад, коли хтось зіграє цілу гру Pac-man, що працює в книзі, але це не кінематографічне. А «Військові ігри» — це більше, набагато менш вид кінематографічної та страшної пригоди, і це було весело, я не знаю. Як тільки ви почали працювати над цією зміною, ми знали, що не зможемо знімати «Військові ігри», я думаю, з правових причин, але як тільки ми почали досліджувати інші фільми 80-х і зосередилися на The Shining. О Боже! Я був задоволений усіма змінами, тому що я був включений до них, і я повинен був допомогти їх внести.

Чи були якісь інші персонажі з книги чи фільму, яких ви хотіли б потрапити туди, які не зіпсували жодних властивостей?

Ернест Клайн: Більше нерухомості? Я думаю, що єдиний, який не спрацював, був Ультрамен.

Ой справді? Я великий шанувальник Tokusatsu.

Ернест Клайн: О, чоловіче. Я виріс з Ультраменом і Кікайдером і купою ранніх шоу Super Sentai до Power Rangers.

я не збираюся брехати. Я хотів, щоб там були Power Rangers або Super Sentai.

Ернест Клайн: Так. Але між Цубураєю, який володіє Ultraman, та іншою компанією, яка придбала іноземні права на Ultraman, і вони сперечалися щодо іноземних прав на Ultraman і тривав судовий процес через що Жоден не міг дати нам чіткої назви Ultraman, коли нам це було потрібно, що мене в той час розгубило. Але потім ми замінили його Залізним Велетнем, що зробило мене таким щасливим, тому що Залізний Велетень згадується в моїй книзі, тому що я дружу з письменником Залізного Велетня. Він також живе в Техасі. Таким чином, ми отримали можливість віддати належне американському гігантському роботі, і він отримує таку чудову реакцію фільм, тому всі зміни видалися випадковими і в результаті я б нічого не змінював у цьому точка. Я дуже задоволений усіма рішеннями та тим, як це вийшло.

Я радий, що ти сказав це, тому що я розмовляв із творцем Втікачі. Я забув, хто це. Я забув, хто це. Комікс Втікачі.

Ернест Клайн: Так. Ага. Ага. Джосс Уідон працював над цим, але я забув, хто це зробив. Це Браян Бендіс?

Це був не Бендіс. Я забув, хто це був, але він казав, як коли це було переведено на телешоу, так і мало статися. Як він хотів, щоб це сталося. З Перший гравець готовий, Ви вважаєте, що зараз це було перекладено, чи це краще спрацювало для великого екрану? Деякі частини книги?

Ернест Клайн: О так! Як я вже казав, оскільки я ніколи не думав про книгу, це точно буде роман, а ні, я не намагався написати щось, що було б основою для фільму. Я думаю, що це диво, що ви можете наповнити цей дуже щільний роман деякими кінематографічними елементами і деякими дуже некінематографічні моменти, і Стівен був тим, хто влив це у форму для фільму, і ніхто не знає, як це зробити краще за нього, тому я такий благословенний.

БІЛЬШЕ: Готовий гравець Перший Ранні реакції

Ключові дати випуску
  • Готовий до першого гравця (2018)Дата виходу: 29 березня 2018 року

Вартові Галактики 3: Джеймс Ганн розвінчує чутки про кастинг Місячного Дракона