15 речей, які ми повинні побачити у Final Fantasy XV

click fraud protection

E3 2016 прийшов і пішов, і ми дізналися багато нового про майбутній випуск Final Fantasy XV. Причина в тому, що гра, нарешті, має вийти в найближчі кілька місяців, а офіційна дата релізу призначена на вересень цього року! Трейлери показали a Final Fantasy Світ, на відміну від будь-якого, який ми бачили в попередніх іграх, відбувається в середовищі, дуже схожому на сучасне західне суспільство. Графіка виглядає чудово, стиль бою виглядає свіжим і захоплюючим, і це виглядає як чудовий досвід.

Хоча кожен Final Fantasy часто надзвичайно відрізняється від попередніх статей у франшизі, шанувальники все ще насолоджувалися деякими рисами серіалу, які вони хотіли б, щоб вони продовжували. Ми говоримо не тільки про Chocobos і Moogles (хоча ми є радий, що обидва підтверджені для гри). Ми хочемо гру, яка використовує найкращі концепції того, що працювало в минулому, і вчиться на помилках попередніх каменів спотикання.

Лише кілька коротких місяців, поки ми всі не отримаємо гру, але це все ще залишає час сподіватися на деякі зміни на цьому шляху, тому ось

15 речей, які ми хочемо бачити Final Fantasy XV.

15 ПРАКТИЧНЕ ВИКОРИСТАННЯ ДЛЯ ВІРТУАЛЬНОЇ РЕАЛЬНОСТІ

Цьогорічний E3 зробив велику справу віртуальної реальності, яка була інтегрована у багато майбутніх ігор. Ми пройшли довгий шлях після Virtual Boy, і Oculus Rift зацікавив багатьох геймерів знову спробувати захоплюючі ігри. Sony, зокрема, нарощувала кількість своїх ігор, які збиралися мати віртуальну реальність як опцію, інтегровану в досвід. і так, Final Fantasy XV склав цей список ігор.

Безумовно, було б круто мати можливість битися і розмовляти з персонажами від першої особи, але все ще досить сумнівно, наскільки це буде практично. Коли на вас нападають вороги, чи зробить вас використання першої особи більш вразливим до ударів з кутів, які ви не бачите, чи вам буде складніше помітити, якщо члени вашої групи потрапили в біду? Віртуальна реальність – це інтригуючий трюк, але ми хочемо, щоб він також був корисним. Щоб це відбулося, використання віртуальної реальності має бути таким же плавним, якби ви не використовували його, або навіть краще, запропонувати деякі додаткові переваги для нової перспективи.

14 НЕМАЄ ПРОТАГОНІСТІВ ЕМО

Наскільки всі насолоджуються Final Fantasy у франшизі, не можна заперечувати, що головні герої часом можуть бути досить невдоволеними. Клауд, зокрема, виокремлюють як відправну точку, коли головні герої серіалу стали дуже переживати. Немає нічого поганого в тому, щоб персонажі переживали темні періоди та належним чином реагували на драматичні моменти, але в якийсь момент це, безперечно, може здаватися монотонним. Тим більше, що й інші персонажі були такими ж примхливими в інших Final Fantasy ігри, як-от Squall in VIII, а Тідус і його батько видають в X.

Х-2 отримує багато зброї, але принаймні це показало, чому Юна та її друзі так важко боролися, щоб врятувати Спіру в попередній грі. Головне тріо любило займатися дурними діями та банально жартувати, як справжні друзі. Якою б не була ваша думка про гру, це точно не була історія, яку можна назвати депресивною. Тепер, можливо XV не повинно бути таким безтурботним, але це все-таки історія про чотирьох друзів, які шукають разом пригод. Ніхто не хоче спілкуватися з кимось, хто постійно перебуває в режимі підліткового настрою, тому навіть якщо сюжет все-таки похмурий, давайте подивимося, що він збалансований, щоб персонажі також насолоджувалися життям.

13 НЕМАЄ ТРАНСФОРМАЦІЙ З «ПОРІДНИХ» БИТВ

Поки Final Fantasy X досі є однією з найулюбленіших статей франшизи, один аспект, який люди почали критикувати, у Ретроспектива полягає в тому, що більша частина подорожі в основному схожа на бійку коридором ворогів. Звичайно, ви подорожуєте різними районами, але це завжди йде вперед і іноді зупиняється в безпечному притулку. Здавалося, що весь світ був просто викладений, як одна велика ігрова дошка, де потрібно було перейти на інший бік. А щодо Final Fantasy XIII, ось де «прихожі» справді розлютили шанувальників до такої міри, що багато людей зараз вважають це найгіршим записом у всій франшизі.

Знову люди критикували Final Fantasy X-2, але одну чудову річ це зробив? Негайно дозвольте вам подорожувати куди завгодно в грі. Це справді було схоже на відкритий світ, повний пригод. І Final Fantasy XV Схоже, він фіксує ту саму філософію відкритого світу, де є головна мета, яка рухає вами вперед, але ви не настільки обмежені цією метою, щоб у вас не було часу на кілька об’їздів уздовж спосіб. Сподіваємося, те, що ми бачили в трейлерах і демонстраціях, справедливо для всієї гри, і немає раптового переходу на години бігу по прямій, коли вас стрибають чарівні Фланси.

12 СТИМУЛ ПЕРЕГЛЯНУТИ АНІМЕ ТА ФІЛЬМ

У Вачовських є чудові ідеї, як у всіх, хто бачив оригінал Матриця можуть засвідчити, але їхні амбіції іноді перевищують їхні можливості. Так було після першого Матрицяфільм, який мав бути інноваційним, будучи мультимедійним досвідом. Що це означає? Ну, ви знаєте, скільки людей думає, що їх було лише двоє Матриця продовження? Не було. Кожен аспект ЗМІ, що стосується Матриця було каноном і робило внесок у ту саму історію, тобто щоб отримати повний досвід, ви повинні були подивитися фільми, дивіться аніме та грайте у відеоігри, щоб дізнатися все, що відбувається в історії. Так, це пояснює, чому багато людей заплуталися після першого.

Але привіт, це була крута ідея. І з певною витонченістю це могло б спрацювати. Ось чому інтригує те, що Square Enix, здається, пробує подібну річ Final Fantasy XV. Аніме служить приквелом до гри Kingsglaive: Final Fantasy XV це майбутній фільм з паралельним сюжетом гри. Очевидно, що пропуск аніме чи фільму може призвести до того, що гравці пропустять багато історії. Який найкращий спосіб переконатися, що люди не роблять такої помилки? Просто — зробіть їх обох хорошими! Велика причина, чому багато людей ніколи не грали Матриця гра канон Увійдіть в Матрицю тому що це було жахливо.

11 АНТАГОНІСТ, ЯКИЙ НЕ НАМАГАЄ БУТИ СЕФІРОТОМ АБО КЕФКОЙ

Так, Сефірот і Кефка — два з найулюбленіших антагоністів у відеоіграх. Сотні пов’язаних із Sephiroth імен користувачів в Інтернеті повинні бути свідченням цього. І на той час, так, це були досить оригінальні ідеї. Але з роками, нескінченні фанфіки відмовлялися залишити двох лиходіїв наодинці, і вбивство богів стало звичним явищем у відеоіграх, обидва антагоністи дещо втратили своє бажання. Рімейк для Final Fantasy VII це захоплююче, і ми раді бачити, що Сефірот повернувся для сучасної аудиторії, але йому не потрібні імітатори в XV... або будь-яку іншу гру.

Ми не так багато чули про великого лиходія Final Fantasy XV, але є багато способів створити страхітливого, цікавого антагоніста, не створюючи комплексу бога. Незалежно від того, чи це політичний супротивник, союзник, який став поганим, чи десятки інших архетипів персонажів, у грі можна легко представити свіжішу ідею та зробити її такою ж незабутньою. Не все має бути всемогутнім лиходієм, який прагне знищити планету. Можливо, зменшити це до простого знищення однієї чи двох країн для зміни.

10 КООПЕРАТИВНА ГРА В ДЕЯКИЙ МОМЕНТ

На жаль, здається підтвердженим, що цього не сталося. Але те, що це правда на даний момент, не означає, що це ніколи не зміниться. Хто б не хотів колись бачити кооперативну гру як варіант? З огляду на те, як швидко розвивається дія Final Fantasy XV, схоже, це був би чудовий час, щоб поділитися з друзями. А завдяки грі, зосередженій на дружбі чотирьох персонажів, можна відтворити, що в реальному житті відповідало б темі.

XV вже підтверджено, що в майбутньому отримає DLC, і ми впевнені, що додаткові місії та предмети будуть частиною цього, але покращення досвіду гри в цілому також має бути пріоритетом. Square Enix показала, що вони зацікавлені та вміють дозволяти гравцям битися один з одним у своїй MMO Final Fantasy назви, то чому б не використати подібний досвід XV?

9 ЕЛЕГАНТНЕ РОЗПОВІДАННЯ

Це дійсно повинно бути само собою зрозумілим, але якщо ми збираємося зануритися на 50 або більше годин на одну гру, орієнтовану на історію, це має бути досить цікаво. Однією з головних причин, чому люди грають у RPG, є те, що вони знають, що отримають більш глибокий сюжет, ніж ваша звичайна екшн-гра. Ми хочемо чогось, що змушує нас відчувати, що змушує нас турбуватися, і чогось, що ми просто зрозуміємо, не потребуючи шукати історію в Google. І так, цей останній пункт є посиланням на Final Fantasy XIII.

Поки ми хвалили Final Fantasy X-2 у частинах цього списку цей запис є найбільшим, де він виправдовує своїх негативних критиків завдяки історії, яка майже не має драматизму чи напруги. Але в той же час ми не хочемо чогось, що перелітає на інший кінець спектра і тоне у власній меланхолії. Просто надайте нам просту історію, яка має певну емоційну вагу та задовільний кінець, і в ній важко помилитися.

8 ПЕРСОНАЖИ В ОДЯГІ ЛЮДИ МОЖУТЬ ДОБРИ МОЖУТЬ КУПІТИ У РЕАЛЬНОМУ ЖИТТІ

Косплей більше не можна розглядати як маргінальну діяльність. Люди різного віку люблять одягатися в улюблених персонажів у будь-який час року, тому компаніям має сенс лише прийняти цю спільноту. Square Enix зробив саме це при створенні Final Fantasy XV, одягаючи своїх персонажів в одяг, який доступний у лінія реальної моди Roen. Тож навіть якщо ви не вмієте шити вбрання, тепер ви все одно можете виглядати як улюблені персонажі з гри, купуючи їхнє вбрання.

Єдина маленька проблема з цією веселою ідеєю? Одяг надзвичайно дорогий. Як за один предмет одягу можна було десь оплатити двотижневу відпустку. Тобі подобається шкіряний жилет, у якому носить Prompto XV? Не проблема, ви можете володіти цим — якщо у вас є 2100 доларів США. Sheesh. І ці герої борються в тих речах? Можна подумати, що вони бояться втратити ціле багатство, коли вперше їх подряпає ворог. Одяг класний і все, але як щодо того, щоб випустити щось трохи більш доступне?

7 НАДІЙНІ СОЮЗНИКИ ШІ

Немає нічого гіршого в іграх, які дають вам союзників, ніж штучний інтелект ваших друзів, що робить їх такою ж проблемою, як і ворогів. Є багато сумнозвісних прикладів, коли друзі на екрані були болем, наприклад з Ешлі в Resident Evil 4 і її повна відсутність захисту, або Шева в продовженні Resident Evil 5 і її одержимість витрачати боєприпаси.

Final Fantasy XV Це про дружбу чотирьох головних членів партії, тому ніщо не зруйнує гравця так швидше, ніж союзників, які не можуть керувати. На відміну від попереднього Final Fantasy ігри, схоже, що ваші союзники завжди будуть з вами на екрані. Тож сподіваємось, що знайти шлях до ваших друзів ніколи не стане проблемою, де вам доведеться зупинитися, щоб відірватися від частин оточення. І головне, якщо інші члени партії будуть захищатися в бою, це буде чудово мати можливість покладатися на них у прийнятті розумних рішень і не витрачати свої найкращі речі щоразу можливість.

6 ЖІНОЧІ ПЕРСОНАЖИ З ВПЛИВОМ НА ІСТОРІЮ

Одна з найбільш помітних речей Final Fantasy XV полягала в тому, що це була гра, де в центрі уваги будуть хлопці. Фанати були здивовані, коли з’ясувалося, що жодних жіночих персонажів не буде в основній групі гри Final Fantasy назви членів партії зазвичай досить різноманітні. Але поворот є чесною грою, і Х-2 у пригодах було зосереджено на трійці жінок, тому ви не можете сперечатися з тим, що персонажі-чоловіки мають одну гру з серії, зосереджену на них.

Незалежно від того, хто є головними членами партії, це не означає, що ми не хочемо бачити жодних жінок, які впливають на гру. Після всього, Х-2 Зосереджено на Юні, Рікку та Пейні, але суть історії все ще була про пошуки Тідуса. Ми вже знаємо XV Сінді буде допомагати головним героям, і вона, безсумнівно, буде популярна серед косплеєрів і, ну, з інших очевидних причин. Але ми дуже хочемо бачити, як вона та інші жінки в грі відіграють важливу роль у формуванні подій історії. Чим більше точок зору ви отримуєте, тим більше вона нагадує реальний світ Final Fantasy ігри завжди були хорошими про це.

5 ПОВНА ГРА ЩЕ ДО ВИХОДУ DLC

Це все більше викликає занепокоєння в сучасних іграх, оскільки завантажуваний контент став нормою, але він є дійсним. Іноді здається, що ігрові компанії випускають ігри знати вони незавершені лише заради того, щоб отримати прибуток від прибуткового сезону відпусток, а потім повертаються до обіцянок DLC та виправлень, щоб виправити будь-які проблеми. Зокрема, у файтингах майже варто почекати рік до першого випуску, щоб ви могли придбати гру з повним списком, збалансованими персонажами та додатковими етапами.

Square Enix було досить добре, що не робило цього з фанатами, хоча вони були трохи задоволені сиквелами, особливо після серця Королівства і Final Fantasy XIII. Але про це не йдеться XV-2 але, на щастя, і просто більше DLC, що звучить чудово. Хоча, сподіваюся, Square Enix не потягне Fallout 3 або Mass Effect 3 і закінчити історію на такій поганій ноті, що шанувальники дуже вимагають DLC, щоб це виправити. Просто зробіть це правильно з першого разу.

4 ЧУДОВІ МІНІ-ІГРИ Т-КАК БЛІЦБОЛ

Не важливо, наскільки світ близький до кінця, твої друзі до смерті або наскільки потужним став антагоніст злого бога — завжди є час зупинитися і кинутися. Або, принаймні, якщо ви Final Fantasy характер. Звичайно, трохи неприємно зупинятися заради розваги під час місії, щоб врятувати всіх, але це все одно цікаво. Іноді боротьба з монстрами стає трохи стомлюючою, і ви хочете змінити її. Ось для чого створені міні-ігри, і в серії було кілька хороших.

Для деяких міні-ігри навіть стають улюбленою частиною досвіду. Багато людей вважають бліцбол однією з найкращих частин гри Final Fantasy X. І так, це не для всіх, але вони досить нешкідливі, оскільки зазвичай є необов’язковими (крім обов’язкового матчу Blitzball у X, але втрата цього не впливає ні на що, крім вашої гордості). Оскільки XV має транспортні засоби, деякі гоночні міні-ігри мали б сенс. І ми знаємо, що вони повернулися, щоб підняти Чокобо. Final Fantasy має кілька великих світів, тож ми хочемо, щоб у них було чим зайнятися.

3 БИТВИ В ТЕХНІКАХ

Це ще один варіант, який, як нам уже сказали, не відбудеться, але звучить занадто весело, щоб не сподіватися, що він все одно колись буде реалізований. Зараз у нас є автомобілі та літальні апарати! Як не може бути навіть однієї сутички за такими сценаріями, щоб битися з босом, катаючись по шосе. І битися в літаку, коли сільська місцевість пролітає далеко внизу? Щось подібне було б видатним моментом у грі.

Ми не бачили нічого настільки амбітного Final Fantasy як битва на транспортному засобі, яким керував гравець, хоча ми бачили подібні обставини. Були бої за участю потягів і, звісно, ​​боротьба проти Сіна на дирижаблі Final Fantasy X. Final Fantasy XV Схоже, він намагається внести чимало інновацій, тож чому б не пройти зайву милю в одному з пакетів DLC і не влаштувати велике зіткнення, яке включає швидкі дії на дорозі чи в повітрі?

2 ПОРТ ПК

Ексклюзиви на консолях завжди розчаровують фанатів, які роками стежили за серією, але раптом виявляли, що вона раптово була віддана тій чи іншій консолі. За останні роки було багато прикладів, наприклад Байонета 2 стати ексклюзивом для Wii U, або Rise of the Tomb Raider це тимчасовий ексклюзив для Xbox One. Це те, чого ми звикли очікувати від ігор із такими талісманами, як Маріо від Nintendo, але коли сучасні системи раптом намагаються визнати серію ексклюзивною, шанувальники погано реагують.

На щастя, нещодавно Square Enix зарекомендувала себе, що надає користувачам ПК інклюзивний доступ до своїх ігор. Final Fantasy IX і міжнародний порт HD X/X-2 обидва нещодавно стали доступними для користувачів ПК. Хоча коли справа доходить до XV, поки що тільки PS4 і Xbox One були гарантовані шанс грати в гру. Square не повністю виключила порт для ПК, тож, хоча нам, можливо, доведеться трохи почекати на нього, ми сподіваємося, що користувачі комп’ютерів також отримають гру.

1 ВИКУПАННЯ ДЛЯ FINAL FANTASY XIII

Так, одна з найбільших речей, яку потрібно подолати Final Fantasy XV буде невтішним результатом попередньої одиночної гри у франшизі, Final Fantasy XIII. Візуально гра виглядала чудово. Але, як ми згадували в кількох попередніх записах, у цій грі були проблеми. Насправді так багато проблем, що деякі шанувальники серіалу вважають його найгіршою частиною франшизи. Між його відрізками битв, що відбуваються на лінійному шляху, його історія зайняла занадто багато часу, щоб почати ставати зрозумілою для гравця, і багато людей вважають Lightning нецікавим головним героєм, у грі просто було багато проблем в очах шанувальників бази.

Як ми вже згадували, кожен Final Fantasy настільки чітко, що безглуздо припускати, що одна погана гра у франшизі матиме якийсь вплив на наступну, оскільки кожен з них будує свій власний світ, персонажів та бойову систему. Але справа в тому, якщо XV само по собі погано, скільки віри люди втратять у компанію, щоб вийти двох невтішних одиночних гравців Останні фантазії в ряд? Square Enix має певну волю, щоб заробити назад, але, на щастя, виглядає так XV не буде проблем це зробити.

-

Що ви з нетерпінням чекаєте побачити в Final Fantasy XV до виходу у вересні цього року? Розкажіть нам про це в коментарях та поділіться, як ви думаєте, що це буде порівняно з попередніми записами у франшизі!

ДаліБог війни: 10 найстрашніших монстрів у франшизі