15 речей, які вам потрібно знати про Final Fantasy XV

click fraud protection

Final Fantasy XV є однією з найочікуваніших ігор усіх часів. Це також гра, на яку фанати чекали неймовірно довго. Гра переживає довгий і дуже складний цикл розробки. на щастя, Final Fantasy XV був нарешті звільнений. На радість багатьох, він не тільки виправдовує ажіотаж, але й додає кілька дійсно крутих нових функцій, які здивують шанувальників.

FFXV містить абсолютно новий набір персонажів, які відправляються в нову і дуже захоплюючу пригоду, яка обов’язково розважить як шанувальників, так і новачків. FFXV це і абсолютно нова, і типова гра Final Fantasy гра в душі. На жаль, хоч і дивовижно, але все ж не ідеально. Це список усього, що потрібно прочитати тим, хто вирішує грати чи ні. Ось список з влучною назвою 15 речей, які вам потрібно знати про Final Fantasy XV.

15 Спочатку він мав бути частиною FF XIII

Final Fantasy XV спочатку планувалося як щось називається Final Fantasy Versus XIII, свого роду супутня частина до Final Fantasy XIII. У Square Enix навіть була трейлер випущений за це під такою назвою! Через велике розчарування, що

Final Fantasy XIII у 2009 році серед шанувальників Square Enix замовкла Проти XIII на тривалий час і зосередився на створенні двох різних сиквелів для Final Fantasy XIII.

Перший був Final Fantasy XIII-2, друге пряме продовження а Гра Final Fantasy, а після цього Блискавка повертається, перше в історії пряме продовження а Final Fantasy продовження. Жоден із двох сиквелів не був таким слабким, як перша гра, але вони все ще були за милі від того, що робила серіал у час свого розквіту. Це були неспокійні часи для Square Enix. Однак у 2012 році Square Enix оголосила з нізвідки трейлер що він пройшов ребрендинг FF проти XIII до наступного основного запису серії: Final Fantasy XV. Після успіху Square Enix дісталася з інтернету Final Fantasy XIV: Відродження царства-- гру, яку вона також оновила - ажіотаж Final Fantasy XV також вдалося повернутися.

14 є дві супутні частини

Незважаючи на те, що історія гри зрозуміла сама по собі, важливо знати, що є дві супутні частини, які допомагають пов’язати все разом більш акуратно. Перший — це короткий аніме-серіал під назвою Братство і це відбувається в основному під час подій гри, але також показує спогади про походження головних героїв. Братство це не дуже гарне аніме, але воно виконує свою мету, і його перегляд не займає багато часу.

Інша супутня частина називається Kingsglaive, і це відбувається безпосередньо перед подіями с FFXV. Kingsglaive Дія відбувається в Інсомніі, під час мирних переговорів між Інсомнією та Ніфльхеймом. Мирний договір має бути скріплений шлюбом між Ноктісом, головним героєм гри, і Луною. На жаль, виявляється, що мирний договір є просто пасткою, призначеною для того, щоб змусити Інсомнію звільнити охорону, щоб Ніфльхейм міг вторгнутися. В результаті велика частина міста зруйнована; Король Регіс, батько Ноктіса вбитий; і Луна, майбутня наречена Ноктіса, змушена втекти. Ось коли починається гра.

13 Розробка пройшла 10 років

Final Fantasy XV безумовно, пройшла дуже довгий і неспокійний цикл розробки, але це не поодинокий випадок, особливо якщо мова йде про японські ігри. Останні десять років в японських іграх можна в значній мірі підсумувати як «чекання цієї великої гри». Дуже довгоочікуваний Персона 5 розробляється більше 3 років, і це не так вже й багато в порівнянні з Останній охоронець, гра, цикл розробки якої становив 7 років.

Чемпіон, який змушує японських любителів ігор чекати, досі Kingdom Hearts 3, хоча. KH3 який розробляється з 2006 року і досі не має передбачуваної дати випуску. Це може бути тривожною думкою, але, можливо, також гідною надії. Чому? Тому що Kingdom Hearts 3 розробляється Square Enix, тими ж людьми, яким знадобилося 10 років, щоб не тільки створити FFXV, але щоб зробити це правильно.

12 Саундтрек дуже різний, але все одно чудовий

Final Fantasy ігри завжди були відомі своїми надзвичайно приголомшливими оригінальними саундтреками. Нобуо Уемацу відповідав за музику серіалу від першої гри до свого від’їзду Final Fantasy XII. Йоко Шімомура, композитор культового Street Fighter 2 саундтрек, відповідав за музику в XV, а також є першою жінкою, яка пише для серіалу. Що чудово в її роботі FFXV це, на відміну від FFXIIЦе все ще чудовий, але дуже інший саундтрек, її саундтрек вдається водночас бути вихідним і все ще дуже нагадує пісні з минулих ігор Final Fantasy.

Ще одне цікаве доповнення полягає в тому, що Флоренс Уелч, знаменита Florence and the Machine, записала кілька пісень для гри. Перша пісня, яку гравці почують у грі, — це виконання Флоренс Уелч дуже відомого Бена Е. Оригінал King, "Stand By Me". Це вперше а Final Fantasy У грі є пісня, спочатку не написана для неї.

11 Персонажі та їхні стосунки справді органічні та душевні

Final Fantasy ігри завжди були відомі своїми персонажами. Іноді з поважних причин, іноді не дуже. Те, що завжди було константою в Final Fantasy персонажів полягає в тому, що їхні арки завжди показувалися гравцям у вигляді довгих пояснювальних роликів, які завжди відбувалися у заздалегідь визначеній частині історії. Що дуже відрізняється в Final Fantasy XV полягає в тому, що більшість моментів розвитку персонажа відбуваються під час гри або у випадкових місцях, завдяки чому все виглядає набагато більш органічним.

Крім (або завдяки) якості свого розвитку, самі персонажі відчувають себе дуже реальними та цікавими. Це справедливо навіть для гравців, які не дивилися Братство супровідна частина, яка була створена для конкретизації персонажів. Гра піддалася критиці за зовнішній вигляд партії, яку можна грати, але якщо і є щось, чого ця гра вчить, це не судити книгу за обкладинкою. Це найкращий загальний ансамбль персонажів, який коли-небудь бачив серіал.

10 Гравці зможуть керувати справді крутим літаючим автомобілем

Final Fantasy XVпопередник, Final Fantasy XIII був критично знищений через його дуже поганий ігровий дизайн, а дизайн карти був центром критики. Ніби відсутність реальної битви, про яку можна говорити, була недостатньою проблемою! XIII був приречений з самого початку. Основна проблема полягала в тому, що гравці були змушені ходити по коридору майже сто годин поспіль. Це не перебільшення, оскільки 90% гри була саме такою, шалено довгим і нудним коридором.

На щастя, розробники вчилися на своїх помилках, і доказ тому – для XV вони створили чудовий досвід, який здебільшого є вільно відкритим світом. Якщо гравці хочуть ходити, вони можуть, але їм рекомендується їздити на влучно названих регаліях типу F. Regalia може виглядати як будь-який інший автомобіль класу люкс, але далі в гру гравці зможуть використовувати його, щоб вільно літати навколо світу. Сенсація вражає.

9 Автомобіль грає будь-яку пісню з саундтреків попередніх ігор Final Fantasy

У той час, коли контент DLC є королем, приємно бачити, що така дивовижна функція, яка вселена ностальгією, є в грі, особливо з самого початку і безкоштовно! Радіоприймач типу F Regalia дозволяє гравцям розблокувати будь-який список відтворення з будь-якого попереднього Final Fantasy гравці можуть захотіти послухати. Це один із найкращих фан-сервісів, який Square Enix міг надати гравцям, які, швидше за все, вже мають багато приємних спогадів від попередньої гри. Final Fantasy назви. Більшість із них напевно сподобається пережити деякі з цих солодких мелодій, проїжджаючи дивовижними пейзажами світу Final Fantasy XV.

Якщо гравці хочуть мати все Final Fantasy доступні для них списки відтворення, вони просто повинні купити їх за внутрішньоігрову валюту. З успіхом таких ігор, як Final Fantasy XV і TheВідьмак 3, шанси отримати більше ігор із цікавими функціями без додаткової ціни можуть зрости.

8 Машину та одяг можна купити в реальному житті

Автомобіль від с Kingsglaive Супровідний фільм - це налаштована CGI версія існуючого плюс Coupé 5.2 FSI quattro. Для людей, які не дуже піклуються про автомобілі, це автомобіль, який може розганятися від 0 до 100 км/год за 3 секунди, тому не дивно, що він коштує більше 200 000 доларів.

Гравці, які не розуміють ці божевільні гроші, будуть раді знати, що вбрання в грі, створений японським модельєром Роеном, все можна придбати в реальному житті за більш низьку, нехай і дуже високу ціна. Одяг виготовляється з дуже дорогих матеріалів, таких як високоякісний денім і шкіра. Найдешевша частина набору – шкарпетки, і навіть вони коштують 30 доларів. Для гравців, які хочуть відчути Final Fashion у всій його красі, весь набір одягу, який Ноктіс носить у грі, можна купити приблизно за 2700 доларів.

7 Були суперечки щодо надмірної сексуальності жіночого персонажа

Так само, як і в кожному іншому Final Fantasy У грі є персонаж на ім’я Сід Final Fantasy XV. Цього разу Сід — механік — тут нічого особливого, оскільки увагу всіх привернула його дочка Сінді. Вона дуже чуйна та корисна людина з південним акцентом, яка, незважаючи на те, що також працює як механік, це не той, хто вірить у те, що сорочки чи куртки на блискавці заважають їй працювати. Це, крім явної сексуалізації її характеру, також є дуже простим способом знищити власну шкіру, так що жоден механік ніколи не зробить.

Це чи не перший випадок, коли гра, особливо японська, стикається з негативною реакцією за це, як навіть раніше цього року МГС В зіткнувся з такою ж суперечкою через сексуалізацію жіночого персонажа. Але принаймні цього разу персонаж, про який йде мова, є дорослим, на відміну Final Fantasy X-2Рікку, який одягався так само, як Сінді, і йому було всього 16 років.

6 Конан О’Браєн грав це з Ілайджа Вудом (і ненавидів)

Конан О’Браєн має сегмент у своєму шоу Конан дзвонив Нерозумний геймер, в якому він, чоловік середніх років, який не має жодного досвіду гри у відеоігри, вирішує пограти у відеоігри з гостем. В одному з його останні сегменти Clueless Gamer, Конан вирішив запросити Елайджа Вуда, хто знає Final Fantasy, спробувати зіграти Final Fantasy XV перед усіма іншими.

Як і очікувалося, цей досвід був настільки ж поганим як для Конана, так і для всіх, хто дивиться. Конан скаржився на все, починаючи від того, що гравці змушені штовхати машину замість того, щоб вести її, до персонажів, схожих на N-Sync. Конан так занудьгував, що навіть сказав, що гра має називатися «чекайте своєї смерті в режимі реального часу.” Коли він дізнався, скільки часу потрібно, щоб перемогти супербоса, він повністю втратив це. Може пройти багато часу, перш ніж Конан спробує іншу японську RPG.

5 Є бос, на вбивство якого (імовірно) потрібно 15 годин

Шанувальники Final Fantasy ігри сходять з розуму від багатьох речей, але одна з речей, яка зводить їх з розуму, це божевільні випробування. Конан був так само незадоволений ідеєю битви з гігантською черепахою Final Fantasy шанувальники були раді вистежити його. Супербоса, про якого йде мова, звуть Адамантуаз, черепахоподібна істота, яку впізнають більшість шанувальників серіалу.

Адамантуаз був звичайним ворогом у багатьох Final Fantasy титулів, але він ніколи не був таким абсурдно величезним і стійким. Однак, на розчарування багатьох, Adamantoise не так вже й важко, за умови, що гравці мають терпіння боротися з ним. Сам бій також набагато коротший, ніж очікувалося – навіть коротше, ніж 15 годин, за словами режисера гри, і гравці зазвичай закінчують його приблизно за 1 годину. Adamantoise — це додатковий бос, з яким можна битися лише після завершення основної лінії квестів.

4 Є дуже круті підземелля

Гравці, швидше за все, будуть досить зайняті основним квестом, оскільки його виконання може зайняти більше 50 годин. Це досить багато часу, враховуючи середні 5 годин для ігор у наш час. Для тих, хто може не знайти цього достатньо довго, вони знайдуть розраду в тому, що гра має велику різноманітні дійсно круті міні-ігри, а також додаткові підземелля, деякі з яких гравці навіть не знають, як це зробити доступ ще!

Є одне підземелля, до якого можна потрапити лише після закінчення першого проходження, яке пропонує абсолютно новий ігровий досвід; замість битв гравці стикаються тільки з платформером і головоломками! Це ще одне чудове задоволення для вболівальників, які вважали, що в цій грі їх більше ніщо не може здивувати. Досить круто уявити, скільки дивовижного вмісту ще залишилося знайти всередині Final Fantasy XV.

3 Це перша Final Fantasy, в якій герої старіють

Final Fantasy ігри завжди намагаються розповісти більші за життя історії героїв, які намагаються врятувати світ проти незбагненних шансів. Хоча персонажі завжди досягають успіху, певні історії вражають, а інші — ні. Але одна проблема, яка завжди була Final Fantasy До цих ігор розвиток персонажів завжди відходив на другий план, особливо коли мова йшла про головних героїв.

Це проблема FFXV має справу з дійсно крутим поворотом: є фактичний таймскіп. Гравці спочатку починають грати в підлітковому віці, а потім повільно зростають разом із ним, поки в якийсь момент він не стане дорослим. Це щось Легенда про Зельду: Окарина часу свого часу дуже добре, і це FFXV робить так само добре. Подорож героїв у Final Fantasy XV починається як дивовижно веселий і триває так, поки не стає дивовижно трагічним. Повернувшись для другого проходження, гравці отримають шанс отримати ще більшу цінність від веселих моментів, які вони мали раніше.

2 таке відчуття, ніби дві різні ігри разом

Довгий і неспокійний цикл розвитку Final Fantasy XV пройшов через, відповідав за деякі дизайнерські рішення, які можуть здатися гравцям дуже дивними. Найбільше впадає в очі те, що в якийсь момент гра повністю змінюється в дизайні. Пізніше в пригоді вона переходить від пригоди у відкритий світ з усіма видами крутих місць для дослідження до більш лінійного досвіду. Цікаво, що це якраз протилежне тому, що сталося в Final Fantasy XIII. в FFXIII, Гравці в основному ходять по дуже довгому тунелю протягом більшої частини гри, але потім виявляють, що він трохи розгалужується ближче до кінця.

Хороша новина в тому, що FFXVФормула 's краща, оскільки дозволяє гравцям спочатку відчути свободу, а потім дуже стислий і конкретний висновок історії. Ще краще те, що навіть коли гравці досягають простого сегмента гри, у них все одно є можливість повернутися до частини відкритого світу, щоб завершити все, що вони могли забути.

1 Найголовніше: Final Fantasy XV працює

Незважаючи на страхи, які накопичилися протягом 10 дуже довгих років очікування, Final Fantasy XV здається, справді повернув серію в правильний шлях. Але знову на тому ж шляху? Важко сказати. Повернутися на а правильний шлях? Напевно.

Так само, як гра дає своїм власним персонажам шанс прожити свої подорожі по-іншому, Final Fantasy XV виглядає як дуже експериментальна вправа в ігровому дизайні для вболівальників. Але шанувальникам це безумовно подобається, і Final Fantasy фанатам, безсумнівно, важко догодити. Гра сподобалася відкриття найшвидшого продажу в історії серії і сидить дуже зручно 84 Оцінка Metacritic. Більшість ігрових компаній стверджують, що, незважаючи на його слабкі сторони, Final Fantasy XV досі вдається задовольнити жагу до гарної японської RPG, яка була у гравців протягом багатьох років. Так що чекати було варто!

Ви грали Final Fantasy XV? Розкажіть нам, що ви думаєте в коментарях!

ДаліОтрута: 9 речей про симбіотів, які не мають сенсу