5 найбільших помилок про 3D

click fraud protection

"Чи мені бачити це в 2D або платити додаткову плату за 3D?"

Це питання ставиться все частіше в наші дні, оскільки аудиторія стає все більш підкованою щодо перегляду 3D-кіно. Ми всі були спалені (той чи інший час) неякісним постконверсією, відволікаючими трюками, що спливають, або низькою віддачею від дорогих інвестицій у 3D. З цієї причини легко зрозуміти, чому так багато кіноманів (а тепер і телеглядачів) активно відкидати 3D як ганебну примху, яка сковує режисерів у наручниках - і згодом руйнує більшість переглядів у кіно переживання.

Проте за останні п’ять років ми також бачили ряд захоплюючих і незабутніх реалізацій формату, в т.ч. Аватар, Г'юго, і Життя Пі, серед інших. Якісне 3D також не обмежувалося науково-фантастичними чи пригодницькими фільмами – як Кінцевий пункт призначення 5 і Дредд обидва забезпечили незабутнє (хоча і жартівливе) використання 3D.

Звичайно, для кожного фільму, який славиться використанням 3D, є вокальна група інакомислячих, які не погоджуються - повністю поважні причини: незручні окуляри, напружені або дезорієнтовані візуальні ефекти, а також питання творчого контролю, серед незліченних інші. Однак це не означає, що дезінформації щодо формату все ще не так багато. 3D-технології швидко розвиваються, і хоча ми повністю підтримуємо право глядачів бойкотувати 3D (і співчуваємо приблизно 10% наших населення, яке навіть не може дивитися 3D-фільми), настав час встановити рекорд, розглянувши те, що, на нашу думку, є 5 найбільшими помилками щодо 3D.

-

1. 3D - це просто "примха"

Протягом багатьох років 3D називали «примою», але рік за роком ми спостерігаємо все більшу кількість 3D фільми у виробництві - і закадровий технології є найбільшим показником того, що 3D-фільмування тут залишатися. Часи Anaglyph 3D минули – коли режисери рідко налаштовували стереоскопічні зображення, перш ніж надсилати їх глядачам у синьо-червоних окулярах.

Сьогодні 3D — це величезна індустрія — з незліченною кількістю компаній, які займаються цим форматом на кожному етапі розробки. Інженери просувають інновації в ряді областей: все менші та зручніші 3D-камери для зйомок; майбутні лазерні проектори, здатні отримувати яскравіше зображення та триваліший термін служби лампочки в кінотеатрах; Телевізори 4K, які позбавляються «активних» окулярів із затвором, що живляться від батареї, і потребують лише недорогих «пасивних» 3D окулярів для домашнього використання.

Багато з цих технологій були надзвичайно дорогими рік тому, а сьогодні значно дешевшими - це означає, що через два роки вони будуть відносно недорогими (мигнув оком для фільму столітньої давності студії). Не кажучи вже про те, що 3D, не пов’язаний з розвагами, – це швидко зростаючий бізнес, особливо в медичній сфері де, наприклад, тривимірні дисплеї вже використовуються для порятунку життів в операційних світ.

Як шанувальники кіно, ми щотижня переходимо від одного фільму до іншого, обговорюючи якість 3D. Проте, навіть коли 3D має поганий тиждень чи місяць у кінотеатрах, галузь розроблена для довгострокової життєздатності. Якщо кінофіли мають намір бойкотувати студії і чекати, поки «примха» пройде, вони, можливо, ніколи не підуть осторонь.

———

1 2 3 4 5 6

90-денний наречений: Аріела підозрює, що Бініям приховує від неї велику таємницю

Про автора