EA Sports UFC 3: Посібник для початківців (поради та підказки)

click fraud protection

У розпал нестачі спортивних подій у прямому ефірі минулого тижня Ultimate Fighting Championship повернувся у вражаючій формі. Незважаючи на те, що вони відбувалися на моторошно тихій арені, три безпрецедентні події протягом семи днів перенесли всі звичайне хвилювання від спорту, демонструючи яскравий ударний, технічний граплінг та великі особистості, які визначають просування. З цим нещодавнім оновленням настав чудовий час, щоб почати роботу в найновішій версії відеоігор, EA Sports UFC 3. Навіть через два роки після виходу гра витримує у своєму гострому відтворенні багатьох відомих бійців все ще в списку та його поглиблене відтворення багатовимірної природи змішаних єдиноборств конкуренція.

Складність, що робить UFC 3 точні та цікаві також можуть зробити це досить складним для нових гравців, особливо з огляду на відносно обмежений розділ підручників. Щоб досягти успіху в восьмикутнику, важливо знати, як використати бійця на користь його сильних сторін, використовуючи всі доступні інструменти, щоб прокласти чіткий шлях до успіху протягом 3-5 раундів. Цей посібник надасть гравцям деякі основні поради та прийоми, щоб почати опановувати гру, включаючи те, як вибрати або створити бійця, оволодіти ударною грою стоячи та домінувати над землі. Маючи багато практики та трохи удачі, гравці незабаром отримають перемоги, бонуси за продуктивність і, можливо, навіть запрошення на

Бойовий острів.

EA Sports UFC 3: Вибір бійця

Маючи в списку понад 230 бійців, розподілених у 10 вагових дивізіонах, вибір персонажа - або створення одного для додавання до цього вже розширеного списку - може бути приголомшливим. Однак слід враховувати деякі особливі аспекти, які можуть допомогти звузити вибір на основі стилю бою, в якому хоче брати участь гравець, особливих можливостей та наборів пересування. Хоча кожен боєць може брати участь у кожному аспекті бойової системи, вони створені для того, щоб володіти різними сферами, що робить їх більш грізними, якщо грати відповідно до їхніх сильних сторін. Наприклад, фахівець із подач може боксувати, але краще спробувати провести бій на землі, щоб отримати вигоду від більш просунутих методів обробки.

Перше, на що варто звернути увагу, це вагова категорія. Як правило, вагові категорії представляють собою ковзну шкалу швидкості та потужності. Наприклад, бійці легкої ваги, як правило, блискавичні та спритні, але їм не вистачає грубої сили та зупиняючої сили одного удару, тоді як у важковаговиків є м’язи. кидати супротивників вдало нанесеним ударом, але, як правило, рухаються трохи мляво і програють деякі з більш акробатичних прийомів своїх менших співвітчизників. Хоча це дещо відносно - певні бійці будуть швидшими або сильнішими порівняно з іншими у своїй дивізії - розумно вибрати з існуючого поділу, який наближається до балансу сил і темпу, бажаного для гравця стиль.

Можна отримати приблизне уявлення про стилі бою персонажів, подивившись на перші дві статистики під портретами персонажів у меню вибору бійців – удари та боротьби. Персонажі з більшими вражаючими цінностями, ніж граплінг, як правило, краще тримаються на ногах, тоді як ті з порівняно вищим граплінгом, як правило, вони можуть мати більше контролю, коли вони захопили суперника вниз. Хоча ця статистика дасть хорошу приблизну оцінку, можна копнути трохи глибше. Відкривши вкладку «Режим кар’єри» та вибравши опцію «Імпортувати бійця», можна побачити, який конкретний стиль кожного Боєць належить до п'яти широких категорій, доступних у грі - Striker, Brawler, Balanced, Grappler і Submission спеціаліст. Brawlers і Strikers – це стійка сторона спектру; бешкетники віддають перевагу потужності та стійкості, а нападники покладаються на різкі рухи та високу швидкість. З іншого боку знаходяться два експерта з наземних боїв, розділені так само; в той час як грейфери вміють підтримувати контрольні позиції та завдавати шкоди на землі, подання Фахівці мають доступ до ширшого діапазону технік подачі, здатні шукати фінішу з різних боротьбі позиції. Balanced близький до архетипу багатоборства - досить компетентний удар або граплінг, але без виняткових навичок в будь-якому напрямку.

EA Sports UFC 3: Основи ударів

Основна механіка нанесення ударів UFC 3 є показником витривалості. Нанесення ударів руками та ногами, блокування вхідних атак, використання динамічних рухів головою та тілом, а також тейкдаун всі спроби споживати витривалість, представлену жовтою смугою біля імен гравців у верхній частині екрана. Хоча ця планка відновлюється досить швидко, використовуючи певні прийоми (наприклад, удари ногами, атаки на обертання та змагання з греплінгу) та повне виснаження планки призводить до зниження максимальної доступної витривалості, що обмежує здатність бійця виконувати послідовні напади. Хоча деяка частина максимальної ємності відновлюється між раундами, вона ніколи не відновлюється повністю, що призводить до недоліків у міру розвитку бою. Крім того, повне виснаження панелі витривалості поставить персонажа до вразливості стан; смуга блимає сірим кольором, протягом цього часу персонаж може наносити лише поодинокі удари зі зниженою шкодою і надзвичайно чутливий до отримання пошкоджень. Важливо максимально зберегти витривалість - деякі хороші способи зробити це включають атаку в комбінаціях (які споживають менше витривалості, ніж кілька незалежних атак) і відступають, дозволяючи датчику наповнитися перед натисканням кнопки напад.

Ще одна механіка, яку слід пам’ятати, – це регіональна система пошкоджень. На голові, тулубі та ногах є планки здоров’я, на які можна наносити удари. Спустошення багаторазової панелі здоров’я на кожній частині призведе до події здоров’я, залишаючи противника вразливим до атак, що закінчують бій, і зменшуючи його мобільність на весь час. Крім того, як і планка витривалості, максимальна місткість брусків може бути зменшена за допомогою послідовних атак. Цим можна скористатися з великим ефектом, перемішавши цілі - в той час як тільки атака головою може призвести до раннього нокаут, пошкодження інших частин тіла також сповільнить рух суперника та зменшить його здатність контратака. Крім того, ця зміна зробить атаки непередбачуваними, збільшуючи шанси уникнути блоків і завдати критичних ударів у вразливі області.

EA Sports UFC 3: Основи греплінгу

Там, де для успішної гри в стоячому положенні потрібна значна частка агресії, для гри на ґрунті потрібно набагато більше терпіння. Особливо швидко витримується на землі - одна зміна заблокованої позиції може вичерпати до половини повної планки витривалості. У зв’язку з цим бажано триматися в обороні, коли лягають на землю. Слідкуйте за лічильником переваги грейфера - він з'явиться у верхній центрі екрана, між планками витривалості протиборців. Намагайтеся змінювати переходи лише тоді, коли перевага коливається на користь гравця - на це можна вплинути, ефективно блокуючи, наносячи удари та зберігаючи оборонну позицію. Утримування кнопки блокування та очікування блокування спроби зміни позиції є особливо ефективним для досягнення цього перевага - він виконує подвійну функцію, як дає хороші переваги, так і зберігає захист від вхідних ударів твердий.

Спроби подання також регулюються планкою витривалості - і також покладаються на значне терпіння. Очікування падіння витривалості суперника - наприклад, після невдалої спроби переходу - перш ніж стрибнути зі спробою значно підвищить шанси на успіх, оскільки це призведе до того, що їх лічильник втечі заповнюється набагато повільніше і легше реагувати до. З огляду на це, спроби подання також можуть бути відмінним способом виграти час. Якщо вихід із важкої ситуації виявляється неспроможним, спроба сабмішена може допомогти затягнути кінець раунду ближче, відкриваючи можливість бути в буквальному сенсі врятованим дзвінком, врешті-решт врятувавши як матч, так і багато пошкодження.

EA Sports UFC 3: Де тренуватися

Усі вищезгадані підказки легше застосувати в теорії, ніж на практиці, тому для досягнення успіху в рингу потрібна ретельна практика. Режим тренувань, прихований у крайньому правому куті головного меню, допомагає з деякими налаштуваннями. Коли тільки починаєте, переконайтеся, що панель витривалості включена. Управління витривалістю лежить в основі цієї гри, і вміти це відчути, бачити, що працює, а що ні, і що коштує найбільше, варто звикнути. Режим тренувань також дає унікальну можливість переглянути вичерпний список ходів кожного бійця, рівнів пересування та доступних комбінацій. Про це варто пам’ятати – якщо, наприклад, боєць має головні удари головою 5 рівня та звичайний удар головою удар лише 2 рівня, можливо, варто адаптувати стратегію, щоб приземлятися з більшою шкодою страйк.

Ще один чудовий тренінговий шлях — використання кривої режиму історії. Оскільки гра починається з бійців-аматорів, і статистика, і ризики нижчі. Боротьба через історію дозволяє відчути гру більш поступово, ніж стрибати в глибину онлайн-ігри, зберігаючи при цьому багатовимірність внутрішньоігрової бойової системи. Перегляд перших двох розділів, контрактів WFA і Prospect, є особливо корисним, забезпечуючи достатню кількість викликів із більш поблажливим темпом. Відчуйте рух, тримайте руки вгору, і рано чи пізно ви одягнете золото чемпіонату. #І НОВЕ.

EA Sports UFC 3вже доступний на PS4 і Xbox One.

Ресурси для гравців D&D, які намагаються створити кумедні історії персонажів

Про автора