Мисливець на монстрів: 10 причин, чому фільм просто промахнувся

click fraud protection

На основі однойменної серії відеоігор, Мисливець на монстріввипущений в останній місяць 2020 року, возз’єднавши режисера Пола У. С. Андерсона часта співавторка Мілла Йовович. Також у головних ролях Тоні Джаа та Рона Перлмана, фентезійний фільм розповідає про битву за виживання між силами лейтенанта Артеміди (Йовович) проти сил диких монстрів "Нового світу"

Незважаючи на те, що фільм отримав похвалу за свої послідовності дій та візуальні ефекти, глядацьку та критичну відповіді були переважно негативними, головним чином щодо перенасичених жанрових атрибутів фільму, його режисури та редагування.

10 Стиль над речовиною

Послідовність розповідей, безумовно, не є пріоритетом у цьому фільмі, який часто заглиблюється в голос, CGI-індукований послідовності дій. Дизайн костюма та деякі налаштування можуть виглядати візуально привабливо, але це все.

З першої сцени пустелі, Мисливець на монстрів зарекомендував себе як підходящий годинник лише для шанувальників кіноблокбастера, який не вимагає багато сірої речовини. Відеогра містить багату міфологію у всьому світі, в якому співіснують монстри та люди. Замість того, щоб пропонувати багато передісторії та витрачати час на розробку дуг персонажів,

Мисливець на монстрів просто зосереджується на створенні послідовних сцен екшнів, поки вони не досягнуть величного фіналу.

9 Прокляття фільму про відеоігри

Встановлено, що велика частина адаптацій відеоігор у кіно закінчується великими розчаруваннями. Деяким подобається власна робота Пола В. С. Андерсона Mortal Kombat і Resident Evil франшизи мають дещо кращу репутацію (ніж такі фільми, як Tekken або Street Fighter), але вони також в кінцевому підсумку стали винними насолодами для багатьох глядачів.

Щоб відірватися від цього так званого «прокляття», потрібен фільм, який точно передає суть гри, а не просто піддається звичайним тропам і шаблонному підходу. Мисливець на монстрівна жаль, не приніс на стіл нічого нового. Тож багато хто може взагалі пропустити його перегляд лише з тієї причини, що це черговий негативно відгукований фільм про відеоігри.

8 Недостатньо використаний Тоні Джаа

Тоні Джаа має так багато невикористаного потенціалу як зірка бойовиків, але Голлівуд, здається, не дає йому достатньо кадрів. Тайський актор і каскадер добре володіє муай-тай, і його тайські заходи, як Онг-Бак і Том-Ям Гунг продемонструвати свої стрімкі акробатичні навички, позбавлені будь-яких механічних дротів або комп'ютеризованих ефектів.

Що стосується його спроб з Голлівудом, Тоні Джа щойно коротко зіграв Лютий 7. Поки Мисливець на монстрів дає йому більше екранного часу, сюжет все ще не міг вмістити достатньої кількості сцен, щоб він міг далі демонструвати свої спритні трюки. Його роль «Мисливця», безумовно, є кроком вперед Лютий 7 але йому все ще потрібен більший голлівудський автомобіль, подібно до тих міжнародних ролей, які отримували Іко Увайс або Ендрю Коджі.

7 Похідний дизайн монстрів

Дистопічні фільми про жахливих істот є достатніми в епоху CGI. Тому багато разів візуальний стиль і дизайн таких звірів здаються дуже схожими. Мисливець на монстрів не є винятком.

На театральних афішах фільму зображено чудовисько, яке дуже нагадує кайдзю в аніме та японському кіно. Великобюджетні постановки як Тихоокеанський рубіж і Годзілла: Король монстрів вже привели до відродження крилатих і рогатих кайдзю. Отже, істоти Мисливця на монстрів насправді не виділяються з цих інших прикладів, які знову націлені на подібну комерційну демографічну групу.

6 Китайська полеміка

Китай є величезний ринок для американських блокбастерів, але Мисливець на монстрів викликав суперечки в азіатській країні за дурний каламбур. Коли персонаж Сокири Джин-Ау Єнґ (він же MC Jin) показує йому на коліна, інший персонаж запитує його "Що це за коліна?" На це Акс відповідає: «Чі-коліна». Звичайно, жарт не вдався, оскільки багато китайських глядачів сприймали це як посилання на расистську фразу «китайці. Японська. Брудні коліна».

Згодом рядок був видалений з усіх версій фільму. Пізніше Юнг пояснив, що ця лінія була гордим проголошенням його персонажа як китайського солдата, в той час як Андерсон також додав, що він не має наміру додавати в історію жодних расистських відтінків.

5 Не здобуде нових шанувальників для гри

Фільм дещо відрізняється від Capcom ігрової серії, головним чином для того, щоб мати нового героя у вигляді Артеміди. Чи задовольняє це прихильників оригінальних ігор, це може бути предметом дискусій, але стає зрозуміло, що Мисливець на монстрів пропонує мінімальний стимул для незнайомих глядачів насправді грати в ігри.

Темп, нерівномірний монтаж і кліше з інших фільмів-монстрів можуть змусити таких глядачів оцінити відеогру в тому ж світлі. Якщо це справді так, то фільм може бути просто поганим кроком для бізнесу Capcom. Фільм все-таки побледнів у своїх перших колекціях вихідних через затримки COVID-19.

4 У стилі Андерсона немає зрілості

Відтоді Пол У. С. Андерсон знімає бойовики 1990-ті роки. У той час як кожен режисер набирає певного стилю протягом певного періоду часу, стиль Андерсона також став зайвим. Він часто покладається на грандіозні дії, а не на розвиток персонажів і змішані відповіді Три мушкетери, Resident Evil продовження, і Смертельні перегони свідчити про це. тільки, Горизонт подій може бути дещо іншим у цьому відношенні з його культовими слідами.

З Мисливець на монстрів Андерсон також використовує подібні риси, майже не маючи можливості для змін. Здається, що він навіть не намагається мати інший підхід на цьому етапі.

3 Справжній мисливець на монстрів навряд чи отримує час виконання

Тоні Джаа відіграє роль другого плану, адже головною героїнею є Наталі Артеміс Міли Йовович. Оригінальний персонаж фільму, Артеміда смілива і пропонує бойові навички, які Йовович прекрасно ілюструє, маючи попередній досвід роботи з такими героями, як Resident Evil– Аліса.

Однак фільм зрештою налаштовує Артеміса, рейнджера армії США, як мисливця на монстрів. Клішований навчальний монтаж означає, що вона набуває такого рівня спеціалізації. З іншого боку, персонаж Джаа буквально називається «Мисливець», але глядачі навряд чи зможуть побачити його вміння в повній формі. Початок фільму висуває ідею про те, що бути мисливцем на монстрів вимагає вміння та відданості, і все ж Артеміс стає ним майже за короткий час.

2 Нерівномірні тональні зрушення

Мисливець на монстрів деяким може бути недоступним для перегляду, але він може легко функціонувати як веселий годинник для глядачів, які бажають легкого фільму. Як згадувалося раніше, фільм досить простий і не вимагає багато роздумів.

Однак проблема з фільмом полягає в тому, що він часом стає досить серйозним. Він створює майже подібний тон Resident Evil фільми. Можливо, якийсь самосвідомий гумор міг би допомогти збалансувати серйозність із загальною безглуздістю його передумови (яку глядачі знову бачили в кількох інших фантастичних фільмах або фільмах про монстрів). Натомість гумор з’являється в неправильні моменти, наприклад, вищезгадана сцена «чи-коліна».

1 Продовження-приманка

Основним недоліком сучасного комерційного кіно є необхідність створити декілька непотрібні продовження або виділення. Закінчення Мисливець на монстрів означає, що продовження може бути в роботі. Але комусь було б цікаво подивитися продовження "Мисливця на монстрів"? На це питання ще потрібно відповісти.

Власний Андерсон Resident Evil франшиза піддалася своїм продовженням, які в якийсь момент стали невідрізнити одне від одного. Хоча всі шість фільмів були успішними з точки зору заробітку, кінематографічна якість почала падати з кожною новою партією. Отже, враховуючи змішану та негативну відповідь для Мисливець на монстрів, продовження (ї) може бути небажаним кроком.

Далі10 найідеальніших персонажів в історії кіно за версією Reddit

Про автора