У Monster Hunter Rise будуть нові дії, оновлення броні

click fraud protection

Зрештою Повстання мисливця на монстрів була розкрита система навичок броні, яка буде напівгібридом між старою та новою системами. Світ мисливців на монстрів зробив багато нових досягнень у формулі серії, і одна з великих змін включала те, як працювали навички броні.

в минуле Мисливець на монстрів ігри, окремі частини обладунків додадуть певну кількість очок навичок для кожної навички. Ці очки навичок з кількох частин обладунків додадуться, щоб надати мисливцеві нову навичку, зазвичай на 10 або 15 очок. Але в Світ мисливців на монстрів, замість того, щоб вносити купу очок навичок для отримання одного навику, навички визначалися рівнями, а не балами, а частини обладунків мають один або два рівні певної навички. Кількість необхідних рівнів була меншою, ніж кількість очок, необхідних для одного навику, і в результаті було легше накласти купу навичок один на одного порівняно зі старими іграми.

The Повстання мисливця на монстрів веб-сайт оновив свою сторінку зі зброєю та бронею, щоб вперше детально ознайомитися з тим, як броня працюватиме в грі. Інтерфейс користувача для дерева навичок має такий же макет, як і старі очки навичок, але здебільшого виглядає так само, як

Світ мисливців на монстрів, з бронею, що надає певну кількість рівнів для кожної навики. Талісмани також повертаються як спорядження, при цьому одним бонусом за попереднє замовлення є талісман для початківців. Він також зазначає, що спорядження трьох або більше предметів в одному наборі броні дає бонус до всіх опорів елементам, який відрізняється від Світ мисливців на монстрів комплект броні бонуси.

Оскільки тепер відома система навичок, є ще одна невідома інформація про спорядження Повстання мисливця на монстрів, а це прикраси. Прикраси – це предмети, які можна прикріпити до деталі обладнання в Мисливець на монстрівщоб надати подальші навички. У старіших іграх прикраси можна було вільно виготовляти в кузні, тоді як талісмани отримували випадковим чином у квестах. в Світ мисливців на монстрів, чари можна було створювати, а прикраси отримували за допомогою випадкового ГСЧ. Обидві системи мають свої ступені розчарування, але Світ мисливців на монстрів Система декорування викликала особливий розбіжність через те, що прикраси, імовірно, були важливішими для створення конструкцій, ніж обереги.

Залишається з’ясувати, як Повстання мисливця на монстрів обробить прикрасами та оберегами. Якщо ГСЧ занадто багато, це може зробити гру менш приємною для деяких, але якщо все зроблено правильно, вона все одно може забезпечити задоволення для гравців. Незважаючи на це, система навичок в Повстання мисливця на монстрів обов’язково принесе задоволення, як і в Світ мисливців на монстрів. Якщо більше інформації про декорації не буде розкрито до дати релізу, то шанувальники напевно дізнаються, як це буде працювати колись Повстання мисливця на монстрів виходить 26 березня.

Джерело: Мисливець на монстрів

Геймплей Bloodborne Demake, створення персонажів точні до реальної гри

Про автора