One God of War Trope GOW: Рагнарок неодмінно повинен ігнорувати

click fraud protection

Кратос має неприємну звичку вмирати Бог війни. Не від того, що гравці програють бій, а канонічно гинуть в оповіданні про ігри. Насправді він гине у всіх трьох Бог війни ігри з оригінальної трилогії. Спочатку Кратос був убитий Аресом, і йому довелося боротися за вихід із Підземного світу. В Бог Другої війни, Цього разу Зевс посилає Кратоса до Аїда, а Гая допомагає йому втекти. Близько до початку р Бог війни III, Кратос бере благочестивий звал з Геї і потрапляє в річку Стикс, потребуючи допомоги духу Афіни, щоб продовжити свою люта помста богам.

Кратос не повинен загинути Бог війни: Рагнарок (або що завгодно майбутній, без назви Бог війни гра в кінці викликається). Для перших трьох ігор це можна було вважати мотивом смерті, повторюваним оповідним пристроєм, призначеним для уніфікації трилогії. На цьому етапі відправлення Кратоса в підземний світ Норвегії буде межувати з територією поганих тропів. Якщо повний зсув у 2018 -х роках Бог війни у бік скандинавської мови та в стороні від грецької міфології - це будь -який ознака написання студії Санта -Моніки можливостей, майбутня гра не повинна опиратися на втомлену історію вбивства Кратоса четвертий раз.

Крім того, відправка Кратоса в Підземний світ у новій скандинавській обстановці може бути не такою чорно-білою, як у оригінальній трилогії. Можливо, складно розібрати різні скандинавські післяжиття наративно. Крім того, Аїд наповнили геймерів хакерства та порізання потойбічного світу в минулому році.

Вбивство Кратоса в GoW Ragnarok може бути дещо складним

Здебільшого грецька міфологія має єдине бачення підземного світу. Аїд, названий на честь бога-покровителя, який очолює душі померлих, є всеохоплюючим царством для різних рівнів потойбічного світу. Послати персонажа в Аїд легко, оскільки саме там знаходяться Тартар, Елізіум, Асфодель та всі інші області Підземного світу. Існує єдине єдине бачення потойбічного світу, а отже, певне місце, з якого Кратосу довелося втекти. Скандинавська конотація загробного світу дещо різноманітніша та загадковіша.

Відповідно до давньоскандинавської міфології та Енциклопедія античної історії, існував ряд місць, куди покійний міг потрапити у потойбічному світі. Найвідоміший, Валгалла, зазвичай зображувався як на небесах. Фрейя панувала над Фолквангром - полем, куди йшли б солдати, що впали в бою, якби Одін не обрав їх для перевезення до Вальгалли. Гель, або Гельхайм, розташований під землею і названий на честь свого бога -покровителя, як і Аїд. Кратос фактично вже відвідав Гельхайм в Бог війни. Ті, хто загинув у морі, могли б мешкати під хвилями з велетнею Раном.

Кратос помирає смертю воїна швидше за все, закінчиться з ним у Вальгаллі (якщо його вибере Одін) або Фолквангрі, але його дух міг би просто перебувати в його кургані - інша скандинавська віра. Крім того факту, що вбивати Кратоса і змусити його вийти з підземного світу втомився, Бог війни: Рагнарокможе бути краще уникати цієї теми повністю через складність, з якою скандинави підходили до концепції загробного життя.

Джерело: Енциклопедія античної історії

GTA Trilogy Remaster буде використовувати стару графіку відповідно до Leak

Про автора