click fraud protection

У 2018 році видавці відеоігор повинні були діяти якнайкраще, після попереднього року, який потребував дещо сором’язливі вибачення від розробників ігор після численних невдач в очах громади. Однак 2018 рік приніс із собою власний набір підводних каменів, і кілька разів протягом року Фанати відеоігор чітко висловили свої почуття щодо дій деяких з найбільших імен у світі промисловість.

Проблема лутбоксів знову повернулася, і багато компаній не звернули увагу на гнів гравців або навіть Законодавство про боротьбу з лутбоксом, ухвалене країнами. Тим часом повернення деяких із найулюбленіших інтелектуальних властивостей не виправдало очікувань від них, що призвело до великого розчарування геймерів.

Пов'язані: Найкраща кооперативна гра 2018 року

Отже, читайте далі, щоб побачити найгірші моменти видавців відеоігор у 2018 році, від негативної реакції на оголошення ігор до негативної реакції на бізнес-рішення. Сподіваюся, це те, з чого винуватці дізнаються в майбутньому.

  • Ця сторінка: Diablo Immortal, PUBG і FIFA
  • Сторінка 2: Red Dead Redemption 2, PS Classic, Shadow of War і Metal Gear Survive
  • Сторінка 3: Valve, Square Enix і Fallout 76

Оголошення про Diablo Immortal від Blizzard триватиме вічно

Шанувальники с Diablo серії довго чекали на нову гру, але Diablo Immortal було не те, на що вони сподівалися. Додатковий продукт франшизи Action RPG, призначений лише для мобільних пристроїв, геймери були вражені, коли назву було оприлюднено раніше цього року, боячись можливості хитрих мікротранзакцій і побоюючись відійти від ПК що Diablo завжди підтримував.

Метод, який оголосила Blizzard Diablo Immortal безперечно, це була велика частина проблеми. Blizzard чекали, поки BlizzCon, конгрес для найвідданіших шанувальників, оприлюднить назву, водночас надавши жодної згадки Diablo 4 незважаючи на розмови про можливість розкриття гри. Необережне поводження з базою розлючених гравців також посилило ситуацію, залишивши багато Diablo шанувальники в гніві від Activision Blizzard.

Пов'язані: Фіаско з оголошенням про Diablo Immortal BlizzCon 2018: наші думки

Це призвело до досить згубної реакції для Activision Blizzard, включаючи величезну кількість антипатій Diablo Immortal's трейлери і навіть a значне падіння курсу акцій. Activision Blizzard має мати на увазі це для майбутніх повідомлень, і видавець цілком може переосмислити свою стратегію щодо цих інші мобільні ігри він знаходиться в розробці.

Юридична боротьба корпорації PUBG – це навряд чи королівська битва

У певному сенсі розчарування PUBG Corporation і Bluehole легко зрозуміти. PlayerUnknown's Battlegrounds жодним чином не винайшов жанр Battle Royale, але він був першим, хто дійсно викликав резонанс серед гравців, вразивши деяких основні віхи продажів по дорозі. Однак, незважаючи на велику базу гравців, PlayerUnknown's Battlegrounds з тих пір був вибитий з парку Fortnite.

Відповідь на успіх Fortniteпроте, багато хто почухав голови. Bluehole вирішив, що найкращий спосіб дій — подати до суду на Epic Games Fortnite, раніше негайно скинувши костюм. Це залишило видавця як предмет для насміяння для багатьох, як через його злісну реакцію на конкурента, так і через ідею, що PUBG може претендувати на жанр в цілому.

Хоча питання було вирішено, це був ще один приклад безладної поведінки з боку PUBG табір, як видно з його реакція на Поле бою Врежим королівської битви. На жаль, цей короткий і милий костюм Epic Games йде PlayerUnknown's Battlegrounds як гра з історією серед найдивніші та найсуперечливіші судові процеси щодо відеоігор.

EA обіцяє та не надає лутбокси

EA потрібен був гарний рік після жорстоких розколів, які вона отримала від шанувальників у 2017 році. Ігри, такі як Зоряні війни: Battlefront II був на початку дебатів про лутбокси для відеоігор, які бачили такі видавці, як EA потрапляє під обстріл за погані бізнес-моделі і, можливо, навіть використовують механіку, подібну до азартних ігор у своїх іграх. Зрештою, EA пообіцяла зробити краще зі своїми майбутніми випусками, і тому буде піддаватися пильному огляду.

Хоча EA дотримає свого слова Поле бою В, інші назви, випущені видавцем, досі зберігаються в цих мікротранзакціях із лутбоксом. Лінія EA Sports була поширена серед них, коли мова йшла про надзвичайно популярні ігрові режими Ultimate Team, зокрема в FIFA 19 і UFC 3, у той час як мобільна стратегія спін-офф Command & Conquer: Суперники страждає від мікротранзакцій - включаючи лутбокси.

Дебати щодо лутбоксів, можливо, трохи вщухли з минулого року, але це питання навряд чи стане прийнятним найближчим часом. А сплеск проблем з азартними іграми у дітей Комісія з азартних ігор Великобританії припускає, що лутбокси є частиною проблеми, тоді як урядовий контроль бачить, що лутбокси заборонені деякими країнами. Коли справа доходить до EA, видавець бореться проти заборони Бельгії на лутбокси, тож схоже, що компанія прагне зберегти цю суперечливу бізнес-модель в межах досяжності.

1 2 3

Genshin Impact: де знайти більше фіалки (і для чого вона потрібна)

Про автора