Де Starfield відбувається по відношенню до Землі (і що там насправді)

click fraud protection

Наступна внутрішньо розроблена гра Bethesda, Starfield, ще далеко, буття очікується на кінець 2022 року. Гра створена для того, щоб доставити фірмовий бренд студії експансивної RPG до міжзоряного, науково-фантастичного середовища, але деталей залишається мало. Bethesda не оприлюднила нічого, крім двох трейлерів, деяких концепт-артів і деяких дуже широких штрихів щодо світу Starfield. Однак нещодавно нове відео дає уявлення про масштаби людської цивілізації StarfieldРосійська інтерпретація Чумацького Шляху.

Starfield відбуватиметься в так званих Осілих Системах, термін, який охоплює всі світи та зоряні системи, в яких створена певна форма суспільства. У центрі знаходиться рідна Сонячна система людства, а решта осілих систем існують приблизно в радіусі 50 світлових років. Гравці є частиною організації, відомої як Constellation, яка має доволі невизначену мету — досліджувати найвіддаленіші куточки Заселених систем.

Як розповів Starfield Директор з дизайну Еміль Пальяруло в новому відео від Bethesda Softworks

Дія гри відбувається в 2330 році. Осілі системи перебувають у розпалі одужання від запеклого конфлікту, який називається колонійною війною, що велася між двома найбільшими міжзоряні фракції в Starfield 20 років тому в 2310 р. Дві воюючі сторони, Об'єднані колонії та Freestar Collective, уклали непросте перемир'я в 2330, але напруженість залишається високою в усьому заселених системах, які охоплюють багато простору навколо Земля.

Обсяг закріплених систем Starfield

Через 300 років у майбутньому зображено міжзоряне людство Starfield здається, досліджується поступово. Галактична цивілізація не охоплює весь Чумацький Шлях, як у ньому Mass Effect, але натомість обмежена досить невеликою територією в галактичному масштабі. Starfield's нове відео Згадки про розміри осілих систем досить неясні, але радіус 50 світлових років означає площу простору приблизно 100 світлових років в діаметрі. Це може майже повністю включати місцеву міжзоряну хмару, розмір якої становить приблизно 30 світлових років, але може охоплювати лише близько третина місцевої бульбашки, в якій розміщені численні міжзоряні угруповання (включаючи Місцеву міжзоряну хмару) у 300 світлових роках роздолля. Для порівняння, сам Чумацький Шлях має в діаметрі понад 100 000 світлових років, що більш ніж у 1000 разів більше, ніж приблизний розмір Starfield's Settled Systems.

Деякі впізнавані імена, які можуть бути всередині Starfield's Постійні системи можуть включати: Альфа Центавра, потрійна зоряна система, яка містить найближчу до Сонця зірку Проксиму Центавра; Сіріус, найяскравіша зірка на нічному небі; Поллукс, найближча зірка, віднесена до категорії гігантів; і Арктур, четверта за яскравістю зірка на нічному небі, популяризована у відеоіграх Mass EffectРосійська станція Арктур, штаб-квартира ВМС Альянсу. Космос може бути в основному порожнім, але існують сотні зоряних систем, багато з яких містять кілька зірок, і незліченна кількість планет у межах 50 світлових років від Землі. StarfieldВеличезний сеттинг, у поєднанні з приголомшливою кількістю ліній діалогів, може стати найбільшою грою Bethesda.

Людина-павук 2 від Marvel може зняти костюм із фільму Сема Реймі

Про автора