Фільм Кільце оживає в жахливому досвіді AR

click fraud protection

Технологічний дизайнер Абхішек Сінгх зробив це можливим The Кільце's Samara, щоб виповзти з вашого телевізора за допомогою нового фільму з доповненою реальністю (AR). Використовуючи новий комплект AR від Apple, Сінгх зміг відтворити сцену Фільм Кільце в якому володіння Самари відеокасетою виходить за межі технологій – мало чим відрізняється від досвіду самого Сінгха.

Це також не перша спроба Сінгха оживити франшизу поп-культури за допомогою AR. Він використав цю технологію для повороту Super Mario Bros.в гру AR і створити версію AR Зоряні війни'BB-8, який ви можете побачити на його веб-сайт. В Super Mario Bros. Відео AR, на якому сам Сінгх зображує титулованого сантехніка, пояснюючи, що він відтворює "культовий перший рівень Світу 1-1 від Super Mario Bros у натуральній величині, від першої особи доповненої реальності з використанням Hololens". Він також додає, що це "стала якоюсь вірусною", що є заниженням. На його YouTube На одному лише каналі відео набрало понад 1,6 мільйона переглядів.

Пов'язані: 16 найкращих японських фільмів жахів усіх часів

в Кільце (а також оригінальний японський фільм, на якому він був заснований, Рінгу), персонаж Самара має здатність володіти немаркованою відеокасетою. Після того, як хтось перегляне стрічку, вони отримують телефонний дзвінок з попередженням про неминучу смерть через сім днів; і коли сім днів закінчуються, Самара виповзає з їхнього телевізора і вбиває їх. Завдяки AR Kit Сінгх зміг використати цю нову технологію, створивши враження, ніби Самара виповзає зі свого власного телебачення. Відео він опублікував у себе в особистому кабінеті Twitterсторінку.

Я відтворив відому сцену з «Кільця», щоб принести #жах фільми до життя в AR#зроблено разом#ARKitpic.twitter.com/fRU2ul56ki

— Абхішек Сінгх (@shekitup) 21 лютого 2018 року

Інший розробник (Майк Вудс) створив a подібний досвід AR з Самарою, з конкретним наміром налякати своїх маленьких дочок. Ви можете переглянути це відео далі Ліси' YouTube канал.

Технологія AR отримала значний приріст популярності після випуску Pokemon Go влітку 2016 року. Це дозволило користувачам вийти з дому, щоб збирати цифрові символи через пристрої iOS або Android. Більше того, він заохочував одночасну фізичну активність поряд із цифровими іграми, що було основним акцентом для майбутнього ігор з тих пір, як Nintendo випустила Wii у 2006 році. Такі компанії, як Apple і Google, просувають технологію AR, навіть натякаючи на окуляри AR, які дозволять користувачам отримувати доступ до інформації з хмари за допомогою особистих окулярів (подумайте Snapchat Окуляри, але зі значно більшими можливостями, крім відео з об’єктивом «риб’яче око» тривалістю 10 секунд).

Пов'язані: Ловіть привидів у реальному світі за допомогою мобільної гри Ghostbusters AR

Джерело: Абхішек Сінгх

Усі 26 фільмів і телешоу Marvel: останні новини, оголошення та розкриття

Про автора