Як NieR Automata по-новому визначає розповідь відеоігор

click fraud protection

[Попередження: спойлери для NieR Automata нижче]

Платинові ігри відомі тим, що створюють одні з найкращих екшенів у всіх іграх. Вони бачили багато критичних успіхів з коханою Байонета серії та атмосферно та естетично Астральний ланцюг. Однак одна з їхніх ігор виділяється не лише як видатне досягнення в ігровому процесі, а й у сюжеті. Nier Automataбув випущений у 2017 році. Поряд із очікуваним ігровим процесом, який постачається з a платина проект приходить історія (написана Йоко Таро), що по-новому визначає, якими можуть бути історії про відеоігри в сучасну епоху.

NieR Automata відкриття починається з потужної заяви. Тон гри заданий як 2B інформує гравця, "Все, що живе, покликане закінчитися. Ми постійно перебуваємо в пастці нескінченної спіралі життя і смерті. Я часто думаю про бога, який благословив нас цією загадковою головоломкою, і замислююся, чи ми коли-небудь отримаємо шанс його вбити."Поміркувавши, ця цитата стосується багатьох питань, які поставлені в оповіді. NieR Automata Головний акторський склад - три андроїди, два з яких служать організації під назвою YoRHa. Головна мета YoRHa — повернути славу людству після загибелі людської раси на землі.

Протягом робочих годин о автомати, очікування та погляди гравця на світ вже мають бути значною мірою підірвані. Існує явний розрив між початковою ідеологією 2B та її життєвою позицією. Її мета — виконувати команди YoRHa. Незважаючи на це, вона в основному дуже мало знає про організацію. У своїй подорожі з моделлю сканера на ім’я 9S вона дізнається, що роботи стали розумними, і заперечує свою емоційну дійсність просто завдяки команді YoRHa.

Символізм і перспектива в NieR Automata

2B"сліпота" істина також майстерно продемонстрована в дизайні її характеру. 2B і 9S обидва носять чорні пов'язані очі, оскільки це звичайний одяг для андроїдів, фізично "осліплення" їх від правди. Цікаво, що багато з того, за що 2B боровся, виявляється фарсом. Людська раса вже вимерла, роботи справді мають емоції, і справжня мета її моделі — постійно вбивати 9S, щоб не дати йому відкрити. правда організації YoRHa. Цікаво, що 2B стала жертвою циклу, якого вона боялася весь час.

Після першого проходження з 2B, NieR Automata потім описує історію з точки зору 9S. На цьому шляху емоційні потрясіння, з якими 9S стикається щодня, виходять на перший план. Гравцеві розкривається пряма інформація про роботів, яких вони повинні вбити, а не сліпо ривати через них, як на маршруті 2B. Це ще більше посилює уявлення про людяність роботів. Цікаво, що 9S програвання NieR Automata здається, має зовсім інші теми та наслідки. Хоча 2B залишався в основному самовдоволеним, 9S дізнається багато секретів YoRHa, а після смерті 2B втрачає контроль над своїми емоціями. Пригнічена любов між 2B і 9S розбиває серце в другій половині гри.

The закінчення NieR Автоматимає гравця помінятися між 9S та A2, андроїдом, який зрадив організацію YoRHa. Кінець змушує двох у конфлікт, де вперше гравцеві дозволяється вибрати між ними. Такий кінець є вражаючим і глибоким після великої кількості емоційного дискурсу між ними. У цій кінцівці глядач, нарешті, може випробувати себе. Такий фінал підходить лише для гри, в основі якої є гуманістичні теми.

Хоча його теми не особливо"новий», якNieR Automata пропонує розуміння таких ідей є не що інше, як майстерним. Як андроїди, які знімають пов’язки, коли дізнаються правду Автомати передає свої теми гравцеві дійсно відкриває очі.

Genshin Impact: де знайти більше фіалки (і для чого вона потрібна)

Про автора