Розробник Diablo 3 чудово пояснює найбільші проблеми Anthem
Diablo 3Розробник і колишній продюсер Blizzard Тревіс Дей чудово пояснив найбільші проблеми, які турбують гімн прямо зараз і запропонував рішення щодо того, як можна покращити гру. Це відбувається на п’ятах гімнЗапуск 's наприкінці минулого тижня, який отримав неоднозначну реакцію як критиків, так і шанувальників.
Найбільше джерело негативу, пов'язане з гімнЗвільнення пов'язане як з його відсутністю раніше обіцяний вміст після звільнення та його сильно дефектну систему вилучення награбованого. Також не допомагає те, що фізичні продажі гри не були такими великими, нібито продає половину що з Mass Effect: Андромеда, сам по собі вважав розчаруванням для розробника BioWare і видавця Electronic Arts. все ж таки гімн має своїх захисників, і багато хто з них перейшов на сайти соціальних мереж, як-от Reddit, не лише для захисту гру, але пропонують конструктивний відгук про те, як гру можна покращити в майбутньому, в тому числі День.
Пов'язані: Гімн Огляд: Мародер Стрілець без душі
Публікація на Reddit під іменем користувача
День не тільки працював Diablo 3 під час її розробки, але також був одним із найбільших впливів на реструктуризований «лут 2.0» гри система, яка отримала теплий прийом як з боку шанувальників, так і з боку критиків (що було примітно після оригіналу звільнення Diablo 3 отримав багато критики за свою систему винагород). Дей покинув Blizzard минулого року і зараз працює в Phoenix Labs над майбутнім Безстрашний, а Мисливець на монстрів-як безкоштовна гра, яку очікується запуск у квітні. Зайве говорити, що багато шанувальників стверджують, що Дей знає, про що говорить, коли справа доходить до таких ігор на основі лута. гімн і як їх покращити.
Тим не менш, шкода, можливо, вже була завдана у випадку гімн. Це офіційно BioWare гра з найгіршими відгуками всіх часів на Metacritic, і він отримав багато негативних порівнянь з цією іншою серією шутерів, заснованих на видобутку Доля. Сподіваюся, BioWare і EA зможуть впровадити деякі великі зміни, деякі з яких, сподіваюся, засновані на пропозиціях Дея, і врятувати те, що, чесно кажучи, було катастрофічним запуском для гімн.
Джерело: TravisDay
Рукотворний мутант RDR2 — найбільша таємниця Red Dead Redemption
Про автора