Розробник Diablo 3 чудово пояснює найбільші проблеми Anthem

click fraud protection

Diablo 3Розробник і колишній продюсер Blizzard Тревіс Дей чудово пояснив найбільші проблеми, які турбують гімн прямо зараз і запропонував рішення щодо того, як можна покращити гру. Це відбувається на п’ятах гімнЗапуск 's наприкінці минулого тижня, який отримав неоднозначну реакцію як критиків, так і шанувальників.

Найбільше джерело негативу, пов'язане з гімнЗвільнення пов'язане як з його відсутністю раніше обіцяний вміст після звільнення та його сильно дефектну систему вилучення награбованого. Також не допомагає те, що фізичні продажі гри не були такими великими, нібито продає половину що з Mass Effect: Андромеда, сам по собі вважав розчаруванням для розробника BioWare і видавця Electronic Arts. все ж таки гімн має своїх захисників, і багато хто з них перейшов на сайти соціальних мереж, як-от Reddit, не лише для захисту гру, але пропонують конструктивний відгук про те, як гру можна покращити в майбутньому, в тому числі День.

Пов'язані: Гімн Огляд: Мародер Стрілець без душі

Публікація на Reddit під іменем користувача

TravisDay, колишній співробітник Blizzard зробив довгий пост на гімннедоліки та як їх можна виправити. Головне питання, на яке вказав Дей, було Гімн система винагород, або здобич, і як вона структурована в грі. Дей стверджував, що в грі недостатньо стимулювання винагород, особливо в гімнЗустріч з босом. Дей підкреслив, що йому подобається гра, але запропонував безліч варіантів для підвищення ризику гри проти механіка винагород, наприклад, більше зосередженості на діяльності, спрямованій на різні види здобичі, а не на ферму з босами та підземеллям.

День не тільки працював Diablo 3 під час її розробки, але також був одним із найбільших впливів на реструктуризований «лут 2.0» гри система, яка отримала теплий прийом як з боку шанувальників, так і з боку критиків (що було примітно після оригіналу звільнення Diablo 3 отримав багато критики за свою систему винагород). Дей покинув Blizzard минулого року і зараз працює в Phoenix Labs над майбутнім Безстрашний, а Мисливець на монстрів-як безкоштовна гра, яку очікується запуск у квітні. Зайве говорити, що багато шанувальників стверджують, що Дей знає, про що говорить, коли справа доходить до таких ігор на основі лута. гімн і як їх покращити.

Тим не менш, шкода, можливо, вже була завдана у випадку гімн. Це офіційно BioWare гра з найгіршими відгуками всіх часів на Metacritic, і він отримав багато негативних порівнянь з цією іншою серією шутерів, заснованих на видобутку Доля. Сподіваюся, BioWare і EA зможуть впровадити деякі великі зміни, деякі з яких, сподіваюся, засновані на пропозиціях Дея, і врятувати те, що, чесно кажучи, було катастрофічним запуском для гімн.

Джерело: TravisDay 

Рукотворний мутант RDR2 — найбільша таємниця Red Dead Redemption

Про автора