Аватар 2 потребує більше, ніж його рекордний підводний трюк

click fraud protection

Джеймса Кемерона Аватар кіно потрібно перестати покладатися на свої суто технічні досягнення, починаючи з Аватар2Великі підводні сцени. Кемерон відомий тим, що зробив революцію в техніці VFX для створення дуже успішних фільмів, таких як Термінатор 2: Судний день. Його найприбутковіше творіння також є найкасовішим оригінальним фільмом усіх часів: 2009 року Аватар. 15 років у створенні, АватарУспіх, безсумнівно, залежав від його революційної CGI та 3D-технології, щоб створити захоплюючий світ Пандори та її реалістичних мешканців На'ві. Чекання того варте, і АватарРеалістичний дизайн, фізика, характеристики захоплення руху та середовище стали надійним доказом того, що фільми з VFX можуть бути такими ж переконливими, як і будь-які інші пропозиції живого дійства, якщо не більше.

Одна критика Аватар постійно отримує те, що його сюжет надзвичайно простий. Одна і та ж передумова була зроблена до смерті протягом багатьох років: американський солдат занурюється в екзотичне плем'я керованих природою тубільців і самотужки рятує їх від колонізації, завойовуючи дочку вождя вздовж спосіб. Порівняння до

Танці з вовками багато, але, крім відсутності оригінальності, АватарКолоніальна розповідь Росії продовжує зображати тубільні племена як напівдиких людей, які потребують західного рятівника, не кажучи вже про те, як він неправильно розуміє власне екологічне послання. Як постійно відзначають багато критиків і випадкові глядачі, навряд чи є якісь інноваційні якості в Аватар окрім його візуальних ефектів.

Тепер ця технологія достатньо розвинена, щоб Кемерон зробив наступний великий крок у виробництві кількох сиквелів, Аватар 2 офіційно триває. На вершині модних нових технологій Аватар 2 використовує для зйомок підводних сцен, фільм уже потрапив у заголовки газет Рекордні 7 хвилин Кейт Вінслетт затамували дихання під водою знімати її сцени. Аватар 2 може отримати користь від цієї зосередженості на своїх технічних аспектах так само, як і перша Аватар скористався перевагами CGI та 3D. Однак продовження все ще може бути невдалим, коли мова заходить про сюжет, виступи, темп та інші важливі аспекти.

Як продовження, Аватар 2 не може мати такий самий рівень новизни, як оригінал, незалежно від того, наскільки він намагається переробити свої візуальні елементи. Аудиторія завжди більш уважна до сюжету, коли початковий трепет спадає, враховуючи, що вони вже знають світ і його героїв. Крім того, мати сильнішу розповідь, сильніший розвиток характеру та великі сюрпризи набагато важливіше для Аватар франшиза зараз, враховуючи це Після цього Кемерон запланувала ще три продовження Аватар 2. Нові візуальні ефекти просто недостатньо, щоб утримати франшизу на плаву, а тим більше розширити її.

Кіноглядачі завжди шукають повний кінематографічний досвід, а не лише красиві зображення. Щоб допомогти Аватар 2 і його наступні продовження будуть успішними, кожна наступна частина має використовувати ресурси, які відповідають розвитку сюжету франшизи. Деякі фільми потребують складних візуальних ефектів, щоб розповісти свою найкращу історію, а іншим потрібна мінімалістична обстановка вони можуть отримати, але кожен фільм, який витримав випробування часом, уникав суто поверхневого трюки. Зрештою, новітні технології завжди будуть замінюватися. Хороших науково-фантастичних оповідань не буде.

Ключові дати випуску
  • Аватар 2 (2022)Дата виходу: 16 грудня 2022 року
  • Аватар 3 (2024)Дата виходу: 20 грудня 2024 року
  • Аватар 4 (2026)Дата виходу: 18 грудня 2026 року
  • Аватар 5 (2028)Дата виходу: 22 грудня 2028 року

Як акторський склад "Дюни" порівнюється з фільмом 1984 року

Про автора