Warcraft 2: Режисер чекає на Legendary для оновлення продовження

click fraud protection

Минулого року шанувальники відеоігор у всьому світі думали, що Голлівуд може нарешті зруйнувати своє довготривале прокляття адаптації відеоігор, випустивши сценариста та режисера Дункана Джонса. Warcraft. Заснована на однойменній онлайн-грі RPG, амбітна адаптація мала на меті розповісти власну історію війни між людей та орків із комбінацією як нових персонажів у фільмі, так і знайомих із самої гри. Але потім Warcraft був зустрінутий з теплим до помірно позитивні відгуки від критиків, але майже загальна похвала шанувальників оригінальної гри, останній з яких вважав, що Джонсу вдалося зробити адаптацію, яка залишилася вірною грі і була досить кінематографічною.

На жаль, відтоді Warcraft був випущений на початку літа минулого року, розмови і новини про Legendary Pictures або Джонс працює над продовженням практично не існувало. Тиша здавалася особливо дивною, оскільки на зовнішньому ринку фільм мав назву Warcraft: Початок, а не його коротша домашня назва.

Нещодавно Джонс нарешті розглянув можливість продовження свого офіційного фільму

Twitter облікового запису, і це зовсім не те, на що шанувальники сподівалися. Відповідаючи на запитання шанувальників, Джонс повторив, як він хотів би зробити продовження, але наразі все ще чекає остаточного рішення від Legendary:

.@WellMax81 Я б хотів, щоб це сталося! Чекаю на повідомлення @Легендарний

— Дункан Джонс (@ManMadeMoon) 9 лютого 2017 року

Це може здатися дивним, враховуючи чистий потенціал франшизи Warcraft власність має такий потенціал, на який скористалася б будь-яка студія, якби у них була така можливість. Однак тиша має більше сенсу, якщо дивитися на неї касовий збір складає від Warcraft, яка, незважаючи на хороші результати за кордоном і на зовнішньому ринку, вдарила фінансово в США, маючи виробничий бюджет у 160 мільйонів доларів, студія не змогла зібрати достатньо галасу для фільму в штаті з загальними зборами в національному прокаті трохи більше 47 мільйонів доларів, що означає, що він навіть не зміг би вийти навіть з ладу, якби не 386 мільйонів доларів за кордоном продажів.

Ці фінансові показники, на додаток до середніх критичних оглядів фільму, швидше за все, привели до того, що Legendary до цього моменту не хотів висвітлити продовження. Поки іноземний інтерес до Warcraftбуло відчутним після його випуску, невідомо, чи зможе студія повторити подібну відповідь із сиквелом, тим більше, що говорять про Warcraft Фільм майже повністю вимер в американській поп-культурі. Тим не менш, постійна пристрасть Джонса до власності та попит шанувальників може призвести до того, що продовження буде знято в якийсь момент, хоча також є шанс Warcraftце єдиний експеримент для Legendary. На даний момент його майбутнє здається більш загадковим і невідомим, ніж будь-що інше.

Джерело: Дункан Джонс

«Людина-мураха 3» отримує дивний новий логотип, оскільки тривають зйомки сиквела