Warcraft має потужні касові збори в Китаї

click fraud protection

Ці вихідні Дункан Джонс Warcraft прем’єри в кінотеатрах США, сподіваючись розпочати хвилю успішних екранізацій відеоігор. Джонс заявив, що хоче конкурувати з класикою Пітера Джексона володар кілець трилогія з точки зору його підходу, але Warcraft перед тим, як досягти цього рівня, йому доведеться піднятися в гору. Він отримав переважно негативні відгуки, оскільки багато хто вважає, що це фільм, створений більше для шанувальників гри, а не для будь-якої аудиторії. Крім того, це прогнозується Warcraft затягне просто 25 мільйонів доларів на внутрішньому ринку у перші три дні, відстаючи від інших новоприбулих Закляття 2 і Тепер ти бачиш мене 2.

Порятунком можуть стати міжнародні касові збори. Два тижні тому, коли Warcraft відкрився на 20 ринках по всьому світу, він приніс прибутки вражаючі 30 мільйонів доларів, що вказує на те, що фільм може бути не повним для Universal. Тепер студія отримує ще більше хороших новин, як Warcraft дуже добре працює в Китаї - одній з головних територій кіноіндустрії.

Відповідно до Різноманітність, Warcraft заробив 46 мільйонів доларів за перший день у країні. Це встановлює новий рекорд найкращого дебюту без вихідних за всю історію, перевершивши $28,3 млн. Месники: Ера Альтрона торік. Варто зазначити, що ці цифри лише до 10 вечора. покази в середу, тож вони, ймовірно, зростуть, коли буде враховано більше показів. Warcraft в даний час має намір заробити 150 мільйонів доларів за перші п’ять днів у Китаї.

Очевидно, що це чудовий розвиток подій і додасть значну суму грошей Warcraftфінансові підсумки. На момент написання цього фільму в усьому світі зароблено 121 мільйон доларів, 39 мільйонів доларів не покривають виробничий бюджет (який не включає значні витрати на маркетинг). Warcraft Очевидно, вам доведеться пройти довгий шлях, щоб отримати прибуток, але якщо він буде добре грати за кордоном протягом наступних кількох тижнів, це в кінцевому підсумку може не стати катастрофою. Враховуючи всі обставини, це має бути перемогою для студії – враховуючи, що перспективи були досить похмурими перед Warcraftрозгортання.

Велике питання тут полягає в тому, чи будуть світові касові збори достатньо великими, щоб виправдати продовження чи два. Навіть якщо Warcraft має низькі результати в Штатах, він може виявитися досить популярним на іноземних ринках, що Universal вважає, що його варто продовжувати. Доречне порівняння було б Тихоокеанський рубіж, яка розмістила 101,8 мільйона доларів США, але отримує продовження (з Джоном Бойегою в головній ролі) завдяки світовому перевезенню в 411 мільйонів доларів. Запуск франшизи є однією з цілей Warcraft, тож в ідеалі він закінчить свою роботу в мінусі та заробить пристойну суму грошей.

В той самий час, Warcraft Пізніше цього місяця він зіткнеться з жорсткою конкуренцією у формі Пошук Дорі і День Незалежності: Відродження, обидва з яких є продовженнями фільмів із великою кількістю підписників. Warcraft може вирватися з воріт, а потім бути затьмареним незабаром після виходу, що негативно вплине на його касові збори. Змішана передача з вуст у вуста може бути надто великою перешкодою для подолання, особливо якщо пізніші наметові стовпи цього літа будуть краще сприйняті. Справи шукають Джонса та компанії, але поки що не ясно.

Warcraft вийде в кінотеатрах США 10 червня 2016 року.

Джерело: Різноманітність

90-денні шанувальники через Великий Ед про самотнє життя після заручин Ліз

Про автора