Кожне десятиліття Grand Theft Auto, від гіршого до найкращого

click fraud protection

The Grand Theft AutoСерія охопила п’ять різних десятиліть з моменту дебюту франшизи з відкритим світом у 1997 році Rockstar Games. Розробник забрав гравців з обсаджених пальмами вулиць Вайс-Сіті у 1980-х (що може повернутися GTA 6) аж до Лос-Сантоса в 2010-х роках, що розгорнули технічні компанії. Довгий час GTA шанувальники отримали можливість простежити генеалогію організованої злочинності в усьому світі та протягом приблизно п’ятдесяти років історії, але який період часу є найкращим?

Rockstar надала геймерам безліч можливостей для організованої злочинності протягом 24 років серіалу тривалість життя, причому кожен наступний випуск додає більше деталей і глибини до опису часу розробником період. Наприклад, GTA 3Ліберті-Сіті, можливо, бракувало масштабів майбутніх ігор, але ідеально відобразив суть гангстерів у шкіряних куртках і мішкуватих штанах, які в той час бачили по телевізору та у фільмах. GTA 4 продовжив би вдосконалити зображення Rockstar того періоду за допомогою ширшого кола фракцій, кожна зі своїм почуттям стилю, як-от банди байкерів і російська мафія.

Кожен GTA Розстрочка була миттєвим знімком кримінального підшлунка, який прижився в різні епохи історії. Rockstar переглянула певні десятиліття з кількома іграми, шліфуючи свою інтерпретацію періоду з кожним випуском, тоді як інші періоди не привертали такої уваги. Єдиним великим випуском, який не був заснований на знаковій епосі, був GTA 2, який відбувся в Anywhere City, своєрідний мегаполіс найближчого майбутнього, який являє собою змішання кількох великих районів. Окрім цього випуску чорних овець, ось кожен GTA десятиліття ранжується від гіршого до найкращого.

№ 5 - Grand Theft Auto в 1960-х роках

Єдиними релізами Rockstar, які відбувалися в 1960-х роках, були GTA: Лондон 1961 і GTA: Лондон 1969, які обидва були розширеннями до оригіналу GTA випущений у 1999 році. Ці випуски були запущені, коли в серіалі все ще використовувалася 2D-графіка і не було голосових акторів. Хоча в назвах зображені знакові визначні пам’ятки Лондона, такі як Вестмінстер і Гайд-парк, його візуальні зображення зверху вниз призвели до того, що всі ці типово приголомшливі райони втратили свій шарм. Візуальні зображення також не дозволяли Rockstar розширювати почуття моди того часу, роблячи його трохи безживним і таким, ніби це могло відбуватися в будь-якому іншому місті світу.

У написанні Rockstar додатків було багато істеричних британських виразів і сухого гумору, але відсутність озвучки не дозволяло багатьом з найкращих моментів гри не приземлятися так важко мають. Обом цим випускам 22 роки, тож безглуздо порівнювати їх з GTA3D-всесвіт. Проте шкода, що Rockstar ніколи не переглянули The Big Smoke, особливо після того, як побачили, як приголомшлива інтерпретація Ubisoft найближчого майбутнього Лондон був у Сторожові собаки: Легіон.

№ 4 – Grand Theft Auto у 1980-х роках

Rockstar пропустила 1970-ті і перейшла безпосередньо до деко-архітектури та наповнених кокаїном диско-клубів 1980-х. Епоха ідеально підходить для кримінальних витівок GTA стало відомо, але розробник встановив лише дві гри за період часу, GTA: Vice City (2002)і його приквел GTA: Vice City Stories (2006). В обох були приголомшливі відтворення освітлених неоновим світлом вулиць Маямі того часу, гавайської сорочки та яскравого клубу. мода тієї епохи та різноманітний склад персонажів, які представляли багатьох людей, які називають Південну Флориду додому.

Частки франшизи Vice City були по суті версією Rockstar Обличчя зі шрамом, і той факт, що це була друга назва серії з 3D-графікою, зробив її ще більш вражаючою для геймерів. Компанія встановила лише одну основну гру та коротший приквел у Vice City, що змусило шанувальників жадати більше. The широко поширений випуск GTA 6Кажуть, що знову розгортається у Vice City, що врешті-решт може висунути виконання Rockstar 1980-х років на вершину цього списку. Наразі це дорогоцінний камінь, який заслуговує на сучасне полірування.

№ 3 - Grand Theft Auto в 1990-х роках

1900-ті роки – це все GTA франшиза замислювалася, починаючи з виходу оригіналу GTA у 1997 р., після чого відбувся монументальний випуск с GTA: Сан Андреас (2004) і, нарешті GTA: Liberty City Stories (2005), який послужив приквелом до GTA 3. Перший GTA відбувався в Ліберті-Сіті, Вайс-Сіті та Сан-Андреасі, і хоча всі ці локації були у 2D, він служив будівельним блоком для кожного наступного випуску.

GTA: Сан Андреасбув ключовим зрушенням у серії, коли Rockstar почала розглядати соціально-політичний клімат періодів, у які розгортаються її ігри. Ближче до кінця гри все місто Лос-Сантос розривається бунтівниками, коли корумпований поліцейський - Офіцер Тенпені, який переслідував головного героя Сі Джея за сутність історії, виправдовується кількох звинувачення. Це було прямим посиланням на заворушення Родні Кінга в Лос-Анджелесі в 1992 році, які виникли після присяжні виправдали групу офіцерів, які зняли на відео, як жорстоко побили Родні Кінга після того, як його затримання. Це стало поворотним моментом для GTA, який почав включати чіткі посилання на основні події кожного десятиліття.

№2 – Grand Theft Auto у 2010-х роках

GTA 5 — це неперевершена пародія на період 2010-х років, одержимий технологіями та одержимими соціальними мережами. Випуск 2013 року перевизначив рівень деталізації, який очікується від сучасних ігор з відкритим світом, і включив більше посилань на технічні стартапи та поп-культуру, ніж можна перерахувати в цій статті.

Внутрігрова компанія LifeInvader була конгломератом технологічного гіганта, який висміює Facebook, Apple, Amazon та Google, компанії, які стали домінуючими в сучасному суспільстві, підключеному до Інтернету. Навіть психотичний головний герой Тревор Філліпс«Хід кулінарії метамфетану — це головна порада до телесеріалу AMC Breaking Bad, який був астрономічно популярним на початку 2010-х років. GTA 5 було майже ідеальним поєднанням нігілістичної культури тієї епохи, яка прагнула уваги та одержима багатством.

№1 – Grand Theft Auto у 2000-х

Rockstar представила свої найзразковіші випуски GTA у 2000-х роках. GTA 3 (2001) був випуском, який перевів серію від 2D до 3D-графіки, даючи геймерам абсолютно новий погляд на віртуальні світи. GTA 4 (2008) знову відвідав Ліберті-Сіті та розширив рух розробника до соціальних і політичних коментарів. Випуск вважається найкращий GTA гра у всій серії через його зірковий текст і різноманітні зображення різних людей, які населяють відпочинок Rockstar у Нью-Йорку.

GTA 4 надихнув на випуск двох розширень, Загублені і прокляті і Балада про гея Тоні, а також ручний випуск Війни китайського кварталу. Більшість із цих назв були зосереджені на історії американських іммігрантів з усіх куточків земної кулі. GTA 4 Головний герой Ніко Беллік переїхав до Ліберті-Сіті зі Східної Європи, щоб почати з нового, але знову був затягнутий у кримінальне підпілля, Війни китайського кварталу слідує за дугою помсти китайського іммігранта Хуан Лі. Майже 14 мільйонів нових іммігрантів оселилися в США між 2000 і 2010 роками. Центр імміграційних досліджень. The GTA ігри 2000-х років були не тільки приголомшливим відображенням того періоду, але й просунули серію вперед як з технічної, так і з точки зору сценарію, роблячи її найкращою Grand Theft Auto десятиліття з них усіх.

Суперечка Marvel про плату за перемогу про «Месники» ігнорується