Blizzard змінюється, і ми не знаємо, що це означає

click fraud protection

Останні кілька місяців були важкими для Blizzard Entertainment. Компанія є гігантом в індустрії відеоігор, найбільш відомим створенням таких улюблених франшиз, як Warcraft, Star Craft, Diablo, а останнім часом, Overwatch. Але низка останніх подій дає шанувальникам привід для занепокоєння щодо майбутнього Blizzard.

У листопаді під час BlizzCon 2018, as Diablo Blizzard повідомила, що прихильні сторонники чекали на нову версію франшизи Diablo Immortal - мобільна гра, як їхнє велике відкриття для хардкорних фанатів, які заплатили та подорожували за подію. Наступні реакція була гучною і лютою, в це потрапили ЗМІ, і з внутрішніх джерел і колишніх співробітників з'явилися повідомлення про те, як компанія втратила зв'язок з фанатами. Потім, минулого місяця, Blizzard раптово скасували його кіберспортивні події 2019 року Герої Бурі, MOBA компанії, без належної інструкції чи спілкування. Розробники назви перенаправляються на інші проекти, що фактично означає кінець продовження розвитку гри. Хоча HotS

не зміг по-справжньому конкурувати з подібними Dota 2 і Ліга Легенд, поступовий відхід Blizzard від гри та розкриття Diablo Immortal, шанувальники запитують: що відбувається в Blizzard?

Пов'язані: Фіаско з оголошенням про Diablo Immortal BlizzCon 2018: наші думки

Можливе пояснення поточного стану Blizzard стає все більш зрозумілим: компанія бореться під корпоративним впливом Activision, з яким вона об’єдналася в 2008 році. А Котаку У звіті, опублікованому минулої п’ятниці, детально розповідається про поширення заходів щодо скорочення витрат у Blizzard, оскільки відчутно, що Activision реалізує свою діяльність. Про це сказав один колишній співробітник «Протягом останнього року Blizzard дуже активно намагалася знайти креативні способи скорочення витрат, які не привертають негативної уваги преси». Повідомляється, що Blizzard розширила свою програму викупу, нібито для того, щоб полегшити співробітникам піти з компанії і, отже, зменшити витрати. Також минулої п'ятниці, Eurogamer повідомили, що понад 100 співробітників основного європейського центру обслуговування клієнтів Blizzard - у Корку, Ірландія - прийняли викуп. Якщо розглядати разом з рішеннями Blizzard щодо Diablo Immortal і HotS, ці звіти свідчать про те, що Blizzard перебуває у тяжкому становищі. Схоже, компанія відчуває тиск на свою прибуткову лінію - вона очищає свої ряди і ставить пріоритет прибутку над тим, чого хочуть шанувальники.

Мем надано користувачем Reddit ULiopleurodon.

Звичайно, прагнення Activision Blizzard до прибутку не є новим. Overwatch, наприклад, був серед ігор, які допомогли зробити лутбокси повсюдними. Але зараз проблема здається як ніколи гострою. І це не тільки Diablo франшиза, яка віддаляється від своєї основної аудиторії - після розкриття Diablo Immortal, Про це в інтерв'ю сказав співзасновник Blizzard Аллен Адхам що студія "[має] великі плани щодо мобільного простору", і що гравці повинні «Очікуйте, що ми побачимо більше мобільних назв, які охоплюють усі наші IP-адреси в якийсь момент у майбутньому».

Тож де це залишає нинішніх і старих гравців?

По-перше, у роботах є не тільки розчарування. Розглянути Warcraft III: Перекована, рімейк культової стратегії Blizzard 2002 року, реліз якої запланований на 2019 рік. Рімейк вже давно користується великими запитами, і його існування слід сприймати як ознаку того, що Blizzard насправді слухає своїх гравців.

Але в кінцевому підсумку розчарування, яке відчувають багато гравців у відеоігри щодо Blizzard, може слугувати нагадуванням про те, що компанія, зрештою, є саме такою: компанією. Це корпорація, головним інтересом якої є отримання прибутку. Це не означає, що створені ним легендарні ігри та зв’язки, які гравці розвинули до цих ігор, позбавлені сенсу. Швидше, це означає, що шанувальники повинні усвідомлювати, чого вони хочуть від Blizzard і чого хоче від них Blizzard. Для кожної сторони є спосіб задовольнити іншу: Blizzard може повернутися до форми й відновити свої періодичні оберти у відеоігровому просторі, а гравці можуть з’їсти останні Warcraft або Star Craft або іншу пропозицію.

Може бути немає Diablo 3 розширення У роботі та після деяких доопрацювань Blizzard, як повідомляється, може соромитися розкривати Diablo 4, але для «основної» аудиторії, безумовно, попереду більше.

Залишається сподіватися, що Blizzard реалізує цей потенціал.

Джерело: Котаку

Як налаштування GTA 6 вплине на її радіостанції та музику

Про автора