Чому FFXIV: Endwalker виганяє гравців під час роликів

click fraud protection

Гравці в Final Fantasy XIV: Endwalkerвідключаються від гри під час перегляду фінальних титрів. Після останньої битви кожного розширення шукачі пригод завершують свою останню місію, розмовляючи з NPC, щоб завершити завдання основного сценарію (MSQ). Кінцеві титри показують ключові моменти сюжету та персонажів історії. Однак останнім часом уболівальники втрачають можливість знову пережити свої улюблені моменти, оскільки їх виганяють із серверів через 30-хвилинний таймер AFK.

[Попередження: спойлери історії з минулих розширень FFXIV нижче.]

Додаючи кінцеві кредити для кожного розширення, Final Fantasy XIV став виборцем у жанрі MMO. Хоча вони є, гравцям буде важко знайти іншу MMO, яка включає кредити. Спостереження за кінцевими сценами діє як а Хронологія сюжету мажор FFXIV події. Кожне розширення має певний кінець і плавно переходить до наступного розділу за допомогою Post-Game MSQ. Однак цей потік було розірвано з недавнім випуском Endwalker. Проблема досить поширена, щоб ігровий директор і продюсер Наокі Йошіда дали відповідь на проблему.

Пост на Лодстоун про поточні відомі проблеми оновлено 5 грудня 2021 року. У повідомленні пан Йошіда сказав, що команда розробників отримувала звіти від гравців про "автоматично виходить з системи під час закінчення титрів у A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood або Shadowbringers через 30 хвилин бездіяльності.«На щастя, авантюристів не штовхали кінець FFXIV: Endwalker. Він згадує, що в кінцевих титрах відсутній процес, щоб запобігти автоматичному виходу з системи. Здавалося б, невелика ця перерва в історії є важливою проблемою для гравців.

FFXIV: проблеми, з якими стикаються гравці, коли їх кидають під час закінчення титрів

Як і решта серії, Final Fantasy XIV наповнений приголомшливою музикою, яка викликає емоції. Це в поєднанні з чудовим оповіданням робить одну з найпереконливіших MMO на сьогоднішній день. Кінцеві титри наповнюють авантюристів відчуттям виконаного завдання та віддають пошану всім, хто працював над розширенням. Будучи вигнаними з гри, уболівальники витягуються з цього особливого моменту. Вони змушені повернутися до головного меню, і їм доведеться шукати інші справи поки вони чекають у черзі знову. Це може зайняти недовго рано вранці або пізно ввечері, коли перевантаженість серверів зазвичай нижча, але на в інших випадках процес входу займає ще більше часу через кількість гравців, які чекають, щоб увійти в гру.

Важливі сюжетні моменти представлені під час кінцевих роликів, які мають першорядне значення для розуміння майбутньої історії. в Відроджене царство, Eorzean Alliance та Нащадки Сьомої Зорі відкривають нову еру Сьомої Умбра. В кінці До небес, Мідгардсомр відправляється до Ішгарду з Воїном Світла, розпочинаючи процес припинення війни Драконячої Пісні через тисячу років. Ішгард також приєднався до Еорзеанського союзу проти Гарлеанської імперії. Під час фінального ролика для Буреносний, гравці стають свідками «останніх» моментів Зеноса Яе Галвуса, а Ліз оголошує свободу Ала Мхіго. Тіньоносці закінчується тим, що Воїн Світла за допомогою решти Нащадків перемагає Емет-Селча. Також показано, що Варіс Зос Гальвус був убитий його сином Зеносом Яе Галвусом після того, як він повернув своє тіло. Все це показано в останніх роликах, і до нього можна отримати доступ Final Fantasy XIV безкоштовне випробування.

Кінцеві титри служать відпочинком від усієї важкої роботи, яку гравці доклали до завершення розширення. Для зосередженого авантюриста створення розділу історії може зайняти лише пару днів. Для інших на завершення розширення може знадобитися тижні або місяці, якщо вони вирішать створити додатковий вміст. Кожне розширення представляє нові випробування, підземелля та рейди, які можуть зайняти час шукача пригод. Усі заходи мають мету та історію. Гравці відчувають, ніби вони є частиною гри, а фінальні сцени показують вплив, який вони справили на світ. На відміну від Final Fantasy XIV: Endwalker's код помилки 2002 Проблема, є рішення для гравців, щоб не виходити автоматично під час закінчення титрів.

FFXIV: Як уникнути видалення під час кінцевих роликів

Останні ролики кожного розширення наповнені важливими деталями, і, як наслідок, шукачів пригод просять виділити велику частину часу, перш ніж поговорити з останнім NPC. У дописі від пана Йошіди він запитує «під час перегляду кінцевих титрів для A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood і Shadowbringers гравці натискають кнопку на контролері, натискають клавішу на клавіатурі або клацають мишею». Це ефективно скине 30-хвилинний таймер AFK, який автоматично запускає гравців за бездіяльність. Якщо активовано можливість переходу від однієї сцени до іншої без введення гравця, це може здатися нерозумним. Кожен FFXIV розширення має більше історії в кінцівках роликів ніж попередня арка, і шукачі пригод можуть увімкнути автоматичний режим, щоб розслабитися після своїх досягнень. У повідомленні також зазначається, що «переміщення курсору миші не перешкоджає автоматичному виходу."

На жаль, не повідомляється, коли цю проблему можна вирішити. Якщо незабаром перевантаженість сервера не зменшиться, таймер AFK, швидше за все, залишиться в грі. Можливо, це не ідеально, але альтернатива — довший час у черзі, і це було б гірше для всіх гравців. Щоразу, коли виникає така поширена проблема, команда розробників зазвичай досить швидко впроваджує виправлення. З моменту закінчення титрів для Endwalker на них не впливає 30-хвилинний таймер, виправлення має відбутися найближчим часом. Швидше за все, гравці можуть очікувати, що проблема буде вирішена не пізніше 6.01 або 6.05. Дивлячись на Final Fantasy XIV: Endwalker дорожня карта, перший патч буде 21 грудня 2021 року, а другий — 4 січня 2022 року.

Новітнє розширення зазнало кількох стрибків на шляху, але реліз все ще мав великий успіх. Зростаюча популярність о Final Fantasy XIV з Endwalker розширення перевантажило сервери, створюючи довгі черги. Впроваджено 30-хвилинний таймер AFK, щоб у грі залишалися активні гравці, а шукачів пригод кидають під час перегляду роликів. Незважаючи на ці моменти, розширення було надзвичайно корисним для гри та жанру в цілому. Гравців не повинні збентежити пара незначних невдач від переживання кінця однієї з найкращих історій у MMO.

Джерело: FFXIV Лодстоун

Персонажі Genshin Impact з найбільшими прапорами смерті

Про автора