Four Fiends Final Fantasy Origin може бути його версією Lord Souls
Незнайомець із раю Final Fantasy Originце гра, яка черпає багато натхнення Темні душі, ось чому Чотири Диви з першого Final Fantasy може функціонувати так само, як і Господні душі. Темні душі має відкритий дизайн, який дозволяє гравцеві обробляти області різними способами, і це можна повторити Незнайомець з раю.
в Темні душі, гравцям врешті знадобиться придбати предмет під назвою Lordvessel, оскільки він необхідний для завершення гри. Їх потрібно перемогти чотири могутніх боса в Темні душі і візьміть душу їхнього Господа, щоб надати енергію Господню. Ці чотири боси — Гравеллор Ніто, Чотири Королі, Ліжко Хаосу та Сіт Безлусковий. Гравець може боротися з ними (і пов’язаними з ними підземеллями) у будь-якому порядку.
Це зрозуміло з демо, що Незнайомець з раюсильно натхненний Темні душі. Існує також багато доказів того, що гра є рімейком оригіналу Final Fantasy. Якщо це так, то Чотири звірі з Final Fantasy може функціонувати так само, як Господь Душі в Незнайомець з раю.
Stranger Of Paradise: The Elemental Fiends у Final Fantasy
Є повторювана тема в Final Fantasy серія з чотирьох могутніх елементарних істот, які служать головному поганому хлопцю. До них належать Archfiends з FF4 і Підла четвірка з Містичний квест. Це концепція, яка сягає оригіналу Final Fantasy. Хаосу обслуговували Чотири Диви, кожен з яких представляв елемент. Гравці вперше зіткнуться з Лічем, злим Землі, який є могутнім чаклуном-нежиттю. Друга – Меріліт, Вогняний Демон, який важко натхненний демоном з Підземелля і дракони. Третій — Кракен, який є величезним морським монстром. Останнім є Тіамат, злий вітру, який мешкає у плаваючій цитаделі.
Якщо Незнайомець з раю є переказ о Final Fantasy, тоді «Чотири звіря» мають бути основною частиною гри. Було б сенсу, щоб вони функціонували так само, як і Господні Душі Темні душі. Замість того, щоб стояти перед ними по порядку, гравець міг вибирати, коли боротися з ними та їхніми підземеллями. Це допомогло б зробити гру менш неприємною, як один із найкращих аспектів Темні душі полягало в тому, що гравця рідко примушували на один маршрут. Це означало, що гравець міг вирішити інше завдання, а не застрягти, намагаючись виконати одне важке завдання. Якби у храмі Хаосу було чотири масивних підземелля стихій, у які можна було б грати в будь-якому порядку, то це дало б гравцям свободу знищувати їх, одного ворога за раз. Отже, ці Чотири Дива, безперечно, можуть бути схожі на Господа Душі, якщо вони з’являться Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, що здається ймовірним.
Animal Crossing може додавати забагато вмісту одночасно
Про автора