Four Fiends Final Fantasy Origin може бути його версією Lord Souls

click fraud protection

Незнайомець із раю Final Fantasy Originце гра, яка черпає багато натхнення Темні душі, ось чому Чотири Диви з першого Final Fantasy може функціонувати так само, як і Господні душі. Темні душі має відкритий дизайн, який дозволяє гравцеві обробляти області різними способами, і це можна повторити Незнайомець з раю.

в Темні душі, гравцям врешті знадобиться придбати предмет під назвою Lordvessel, оскільки він необхідний для завершення гри. Їх потрібно перемогти чотири могутніх боса в Темні душі і візьміть душу їхнього Господа, щоб надати енергію Господню. Ці чотири боси — Гравеллор Ніто, Чотири Королі, Ліжко Хаосу та Сіт Безлусковий. Гравець може боротися з ними (і пов’язаними з ними підземеллями) у будь-якому порядку.

Це зрозуміло з демо, що Незнайомець з раюсильно натхненний Темні душі. Існує також багато доказів того, що гра є рімейком оригіналу Final Fantasy. Якщо це так, то Чотири звірі з Final Fantasy може функціонувати так само, як Господь Душі в Незнайомець з раю.

Stranger Of Paradise: The Elemental Fiends у Final Fantasy

Є повторювана тема в Final Fantasy серія з чотирьох могутніх елементарних істот, які служать головному поганому хлопцю. До них належать Archfiends з FF4 і Підла четвірка з Містичний квест. Це концепція, яка сягає оригіналу Final Fantasy. Хаосу обслуговували Чотири Диви, кожен з яких представляв елемент. Гравці вперше зіткнуться з Лічем, злим Землі, який є могутнім чаклуном-нежиттю. Друга – Меріліт, Вогняний Демон, який важко натхненний демоном з Підземелля і дракони. Третій — Кракен, який є величезним морським монстром. Останнім є Тіамат, злий вітру, який мешкає у плаваючій цитаделі.

Якщо Незнайомець з раю є переказ о Final Fantasy, тоді «Чотири звіря» мають бути основною частиною гри. Було б сенсу, щоб вони функціонували так само, як і Господні Душі Темні душі. Замість того, щоб стояти перед ними по порядку, гравець міг вибирати, коли боротися з ними та їхніми підземеллями. Це допомогло б зробити гру менш неприємною, як один із найкращих аспектів Темні душі полягало в тому, що гравця рідко примушували на один маршрут. Це означало, що гравець міг вирішити інше завдання, а не застрягти, намагаючись виконати одне важке завдання. Якби у храмі Хаосу було чотири масивних підземелля стихій, у які можна було б грати в будь-якому порядку, то це дало б гравцям свободу знищувати їх, одного ворога за раз. Отже, ці Чотири Дива, безперечно, можуть бути схожі на Господа Душі, якщо вони з’являться Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, що здається ймовірним.

Animal Crossing може додавати забагато вмісту одночасно

Про автора