На E3 2018 розкрито деталі ігрового процесу 4A Games Metro: Exodus

click fraud protection

Метро: Exodus нарешті планується випустити на консолях і ПК на початку наступного року, а 4A Games представили свою останню версію в довгостроковій перспективі Метро франшизи на E3 2018, щоб показати їхній прогрес. Хоча перша гра, Метро 2033, заснований на однойменному романі Дмитра Глуховського, його продовження, Метро: Last Light, не був прямо заснований на конкретному романі і розвів серію в іншому напрямку. І тепер студія хоче продовжити цю історію третьою партією.

Не враховуючи 2014 р Metro Redux - оновлена ​​колекція, що складається з Metro 2033 і Metro: Last Light - майбутня гра 4A Games, Метро: Exodus, це третя частина франшизи, яка розпочалася ще в 2010 році. Про це було оголошено під час прес-конференції Microsoft Xbox на E3 2017, але з тих пір він в основному залишався в темряві. Цього року студія повернула гру на E3 і розповіла трохи більше про свій наступний розділ, зокрема дозволила учасникам шоу вперше випробувати гру.

Пов'язані: У трейлері Metro: Exodus розповідається про постапокаліптичну параноїю

Розробник 4A Games і видавець Deep Silver мали приблизно годинну практичну демонстрацію для Метро: Exodus на E3 2018, працюючи в оригінальному 4K на Xbox One X, і Screen Rant отримали можливість перевірити гру на власні очі. Ось все, що ми дізналися про це з демонстрації та короткої презентації розробника:

  • Metro: Exodus вдвічі перевищує вміст і розмір Metro: Last Light.
  • У ньому більше діалогів, ніж у двох минулих іграх разом узятих.
  • Дія відбувається в 2036 році - через два роки після Metro: Last Light.
  • Артем вперше в серіалі покине Москву, подорожуватиме потягом «Аврора» і приземлиться на Волзі біля Уральських гір.
  • Кожна зброя має 5 слотів жорстких точок для модифікацій.
  • Метро: цикл «день/ніч» Exodus вплине на те, як вороги взаємодіють і реагують на гравців.
  • Ми грали в неї на Xbox One X, що працює з рідною роздільною здатністю 4K – розширеній версії ігрового трейлера E3.
  • «Кожна зустріч має нову історію», — стверджують розробники.
  • Завдяки новому движку 4A Games можна створювати крафт, великий цикл день/ніч і динамічну погоду.
  • Усі попередні «елементи метро» повернулися в продовженні, але цього разу з аспектом відкритого світу. І легко загубитися в красі та просторах відкритого світу.
  • Його відкритий світ носить обмежувальний характер через те, що гравці подорожують з одного місця в інше на поїзді.
  • По всьому світу є залишки минулих подій та історій. Це допомагає підкріпити захоплюючу історію гри про пошук тих, хто вижив за межами Москви.
  • ШІ досить розумний і реагує на зовнішні каталізатори. Наприклад, два вороги відреагували майже відразу, коли побачили зелений лазерний приціл. Гравцям доведеться в значній мірі покладатися на стратегію, знищуючи (або підкрадаючись) ворогів.
  • Гравці можуть носити з собою до трьох видів зброї одночасно, причому лише одна є «основною» зброєю. Гравці можуть створювати боєприпаси для своєї основної зброї на льоту, але для двох інших видів зброї потрібно створити боєприпаси за столом для виготовлення.
  • Розкрадання рюкзаків і зброї збитих ворогів – це окремі дії. Гравці можуть розкласти зброю на парки, щоб потім використовувати для виготовлення матеріалів.
  • У наш час здається смішним активувати такі рухи, як підйом по драбині або протиснувшись через невелика пляма, тим більше, що в кількох інших іграх з трійкою А ці рухи природно вкорінені в рух системи.
  • Вміст історії заблоковано для Metro: Exodus; він зараз у бета-версії, і 4A Games просто оптимізує його перед випуском у лютому. Вони також працюють над грою з 2014 року.

Метро: Exodus' практична демонстрація була створена в реальному часі і не зайшла надто далеко в гру. Це змусило нас виконати дві місії невдовзі після того, як група людей, імовірно бандитів, пошкодила потяг і залізничні колії вибухом. Через це головному герою, Артему, доручено шукати запчастини та людину, здатну полагодити потяг, але, звісно, ​​по дорозі були об’їзди. Це не було б Метро гра, інакше.

Хоча ігровий процес, безумовно, був удосконалений і покращений порівняно з минулим Метро ігри, це в жодному разі не було новаторським. Це не обов’язково погано, тому що решта гри є досить амбітною майже в усіх аспектах. Метро: Exodus є важливою віхою для розробників 4A Games, особливо щодо відкритого світу, який вони створили. Про гру ще багато чого невідомо, розробники тримають цю інформацію близько скрині в страху зіпсувати гру своїм уболівальникам, але вони обіцяють новий, захоплюючий досвід з Метро: Exodus. І виходячи з короткої демо-версії, яку ми грали на E3, здається, що очікування вартує того для давніх шанувальників франшизи.

Метро: Exodus релізи на консолях і ПК 22 лютого 2019 року.

Чи Сора наступний Smash Bros. Персонаж DLC?

Про автора