Як Metroid Dread переосмислює історію Чозо

click fraud protection

The Metroidсерія існує з 1986 року і складається з великої кількості ігор, зокрема цьогорічної Страх Метроїда, але все ще має досить туманну передісторію та історію, особливо що стосується Метроїд раса прибульців, схожих на птахів, Чозо. Кожна гра зображує події, які мають відношення до сучасної безпеки галактики, але згадані події значною мірою є результатом дій таємничої раси Чозо незадовго до сюжету оригінальний Metroid. Таємничих птахів майже не можна побачити, але їх присутність відчутні на широко поширених руїнах їх колись великої цивілізації. Протягом серіалу Чозо поступово стає центральним у сюжеті, с Страх Метроїда нарешті приносять нові одкровення про те, наскільки сильно вони вплинули останнім часом, незважаючи на їх відносну відсутність у галактичному житті.

[Попередження: спойлери для Metroid Dread з’являються нижче.]

Для більшості серіалів фізичні властивості Чозо можна було зробити лише з багатьох статуй, які вони залишили на різних планетах, на яких вони раніше жили. Це було не до

Страх Метроїда що живого Чозо бачили в грі. У перших трьох іграх в Metroid серії, Чозо значною мірою є фоновим впливом, але Злиття і Страх особливо допомагають пояснити тривалі наслідки дій раси. У певному сенсі, Chozo виглядає як переробка серії або спроба зв’язати наративи всіх п’яти основних ігор разом. Це може бути тому, що це зайняло 19 років за Страх Метроїда, п'ята гра, нарешті, буде зроблена, але насправді, Злиття і манга-приквел, яка вийшла приблизно в той же час, уже вказувала на сучасну причетність Чозо.

Незалежно від того, як Чозо поступово стають більшою частиною серіалу, вони є центральними в сюжеті просто через їх асоціацію з головним героєм Самус Аран. Після того, як її батьки були вбиті під час рейду космічних піратів на планету K-2L, Самус була усиновлена ​​і вихована Чозо. Вони наповнили Самус ДНК Чозо, дозволивши їй носити силовий костюм, який вони їй подарували. У якийсь момент перед оригіналом Metroid, Самус залишила Чозо, що скорочується, і вступила в галактичне суспільство, приєднавшись до Поліцейських Сил Галактичної Федерації. Незабаром вона стане надзвичайно успішним мисливцем за головами, якою є в іграх, і незважаючи на те, що колись була близькою відносини з Чозо, інопланетна раса зникла в таємниці, а Самус ніколи не розкривала своїх повних знань про їх.

Чозо в перших трьох іграх Metroid

Самус, будучи сиротою, вихованою Чозо, створює особливо загадковий випадок лудонаративного дисонансу в якому гравець керує Самус, але отримує інформацію про Чозо протягом численні Metroid ігри до Страх. Це особливо помітно в перших трьох записах серіалу, де Чозо — це трохи більше, ніж декорація для нинішнього конфлікту. Metroid, Metroid II: Повернення Самус (і рімейки обох), і Супер Метроїд всі відбуваються в районах, де раніше жили чозо, але їхня причетність через минулі дії представлена ​​лише як спекуляція. Руїни Чозо засмічують планети Зебес і SR388, але їх мета для створення небезпечних Метроїдів залишається загадкою до наступних ігор.

Пізніше Чозо буде причетний до подій перших трьох ігор мангою-приквелом як не просто творці Метроїдів, а й винахідники Mother Brain. Чозо винайшли штучний інтелект давно, але були зраджені їх створенням, коли космічні пірати вторглися в Зебеса. Матері Брейн скористалися можливістю, щоб звільнитися від підкорення Чозо і захопити владу як натхненник армії космічних піратів. Манга також показує, що Самус провела більшу частину свого дитинства під наглядом Матері Брейн. Це ще один приклад розповіді, який схожий на переконування, але насправді допомагає заповнити прогалини в Metroid історія, яку не розповіла загальна тиша Самус у грі.

Чозо в Metroid Prime & Fusion

У хронології серіалу цілий Metroid Prime трилогія відбувається після оригінальної гри, але раніше Повернення Самусі. Протягом усієї трилогії Самус подорожує багатьма планетами і досліджує широкий спектр руїн Чозо, але ігри лише допоможіть гравцеві зрозуміти колись величезні можливості Чозо в галактиці та розширити їх зникнення. Відповідно з Metroid PrimeБуклет з інструкціямичозо почали відмовлятися від своїх чудових технологій і перейшли до пустельницького життя у відповідь на зростання насильства в галактиці. Таллон IV колись був колонією Чозо до прибуття Фазона з міжзоряного простору. Чозо намагалися стримати Фазона перед тим, як залишити Таллон IV, маючи на увазі, що групи Чозо все ще існують у віддалених регіонах галактики.

Metroid Злиття дійсно розпочинає процес відновлення Чозо як основних гравців у галактиці до того, як вони відіграють центральну роль у Страх. Хоча це була четверта основна гра в серії, Злиття нарешті пояснює причину винаходу Чозо біологічної зброї Metroids: для боротьби з X Паразити, виявлені на SR388. в Metroid II, SR388 представлено як домашній світ Metroid, але вони не були рідними на планеті, а лише винайдені там. У якийсь момент у далекому минулому Чозо вирішили колонізувати SR388 і незабаром вступили в контакт з X. Оскільки Паразити були здатні заражати, вбивати і згодом імітувати всі форми життя, Чозо створив біоінженерію хижака для полювання на X. Поява Метроїдів, певною мірою, була успішною, оскільки Самус не зустріла жодного X під час свого першого візиту на SR388 в Metroid II, і заражається X лише після повернення на початку Злиття після її власного знищення Метроїдів.

Чозо в жаху Метроіда

До Страх Метроїда, Чозо лише натякають, і навіть Самус виражає сильні емоції Метроїд Страх історія побачивши іншого (дружнього) Чозо під час зустрічі з Тихим Робом. Страх безпосередньо звертається до частин історії Чозо, які дражнюють у «Спогадах Чозо». Нульова місія (рімейк оригіналу Metroid). Два племена Чозо несуть безпосередню відповідальність за події, що стосуються Метроїдів і Ікс у серії - Тоха і Маукін. Це, у поєднанні зі знаннями групи, яка колись жила на Таллоні IV, означає, що сучасне суспільство Чозо складається з розрізнених, напівкочових племен. Саме Тоха створили і контролювали Метроїдів, хоча існує теорія, що поширення біологічної зброї безпосередньо сприяло падінню цивілізації Чозо.

Після того, як Метроїди були в значній мірі успішними проти X на SR388, Тоха зрозуміли, яку загрозу представляють Метроїди для галактики в цілому. Слово «метроїд» приблизно перекладається як «останній воїн» мовою чозо, згідно з Nintendo's Metroid Dread Report Vol. 3. У той час як Тоха готувалися знищити винайденого ними хижака, плем'я Маукін хотіло використати здібності Метроїдів для домінування в галактиці. На чолі з Вороном Біком, Мокін зрадив Тоху на SR388, залишивши в живих тільки Тихого Роба як маріонетку для контролю над Метроїдами. Хронологія подвигів племені Маукін досить нечітка, особливо що стосується Потенційне виживання Крейда після знищення Зебеса, але десь до знищення SR388 в кінці ст Злиття, кожен член племені Маукін, окрім Ворона Біка, був інфікований на планеті і замінений на X-копію.

Рейвен Бік був змушений помістити на карантин решту свого племені в регіоні Елун, ЗДР, і його плани використати владу Метроїдів тим часом були зруйновані Самусом знищення виду в Супер Метроїд. Таким чином, події с Страх Метроїда сталося, і єдині двоє підтверджених живих Чозо були вбиті. Імовірно, колонія Таллон IV десь існує, і інші племена, можливо, живуть подібним чином у віддалених куточках галактики, але Злиття і Страх ефектно зобразив піднесення Чозо з невідомості в Metroid недавнє минуле серіалів і їхнє повернення в розсіяну самотність. Метроїд Страх історія успішно знята те, що колись було трохи більше, ніж фонові знання оригінальних ігор, і перетворило Chozo на центральний компонент оповіді.

Джерело: Буклет з інструкціями Metroid Prime, Nintendo

Як SMT V порівнюється з іншими іграми Shin Megami Tensei

Про автора