click fraud protection

ANVIL: Vault Breakers є кооператив зверху вниз, Аїд-стиль roguelike в поєднанні з науково-фантастичною естетикою таких ігор гімн. Ця суміш працює неймовірно добре, пропонуючи чудовий художній дизайн та рандомізовані рівні, які допомагають кожній експедиції відчувати себе свіжою та складною. це сказав, НАКОДЛО наразі балансує на кількох різних гранях, наприклад, чи може він встановити свою власну ідентичність і чи може забезпечують дійсно приємний досвід у довгостроковій перспективі, і обидва з них залишаються без відповіді протягом такого обмеженого часу гри, тому далеко.

У світі НАКОДЛО, людство має здатність подорожувати галактикою і, роблячи це, виявляє залишки інопланетної цивілізації, яку вони називають «Сховища». Вони були розкидані по галактиках і пропонують потужні артефакти тим, хто зможе їх знайти, але їх добре охороняє рідна фауна кожної планети, а також могутні охоронці, які час від часу з'являються час. Як у Warframes Warfame, людство розробляє потужні костюми під назвою «Зламники», щоб дати відсіч цим загрозам і, як говорить тезка, проникнути в Сховища.

Пов'язані: Final Fantasy VII: The First Soldier Огляд - не мобільна гра

Ті, хто знайомий, як Аїд п’єси пристосуються до НАКОДЛО швидко. Він не тільки використовує свою ізометричну камеру, але також дає гравцям доступ до модулів оновлення після очищення кімнати, де вони можуть придбати баффи або покращити здібності. НАКОДЛО також доповнює цю формулу, оскільки деякі етапи включають другорядні цілі, такі як стояння в певній області достатньо довго, щоб активувати башту, або вбивство конкретних ворогів, щоб продовжити. Він також підтримує кооператив для кількох гравців, тому гравцям не завжди доводиться битися поодинці, а наявність партнера значно полегшує життя в цих світах.

З Breakers також цікаво експериментувати. НАКОДЛО починається з надання трьох розривників: Джунглера, Гільйотини та Ельзи. Джунглер - це солдатський клас побудови Гільйотина, зосереджена на далеких бойових здібностях у зоні дії, — це персонаж ближнього бою зі здатністю протистояти ворогам і має більше стійкість до пошкоджень, а Ельза - це персонаж, що базується на швидкості та реакції, який менш стійкий до пошкоджень, але може швидко ухилитися та викликати червоподібного монстра, щоб допомогти. Хоча всі вони мають сильні та слабкі сторони, зрозуміло, що Breakers, як Jungler, призначені для формування команди, тоді як Ельза була найбільш універсальною та смертельною, коли грала соло.

Ця невідповідність у ігровому процесі справді виділяється, оскільки більша частина часу гри почала обертатися навколо одного з трьох Breakers, і навіть якщо НАКОДЛО стимулює гравців перемикатися між Breakers для отримання додаткових бонусів, це ніколи не варте зусиль. Після того, як гравці знайдуть Breaker, який їм подобається, ігровий процес стає дуже гарним, а бій стає ближчим до щось на зразок Генезис Darksidersа не маніакальне пекло куль, яке вимагає постійного руху. Однак крива складності різко зростає після першої битви з босом, яка є лише третьою стадією першої галактики. Вороги раптом отримують і завдають набагато більше шкоди, що робить гру в одиночку неприємною.

На наступному етапі розвитку буде цікаво подивитися, як НАКОДЛО встановить його ідентичність як щось більше, ніж сума його частин. Це зрозуміло НАКОДЛО використовує найкращі конструкції та системи з ігор, згаданих у цьому огляді, але це відбувається ціною того, що не відчувається, ніби він робить щось нове або принаймні щось унікальне "НАКОДЛО." З ANVIL: Vault Breakers обіцяючи регулярні оновлення, у нього є достатньо часу, щоб стати чимось цілком власним.

далі: Far Cry 6 - Vaas: Insanity Огляд: Гамбіт королеви на островах Рук

ANVIL: Vault Breakers виходить сьогодні, 2 грудня, в ранній доступ для ПК через Steam і Xbox через Game Pass. Для цього огляду Screen Rant отримав код завантаження Steam.

ПоділітьсяTweetЕлектронна пошта

Втрата слуху Соколиного Ока робить те, що не вдалося зробити 3 фазам фільмів MCU

Схожі теми
  • Особливості гри
  • пара
  • шт
  • Наковадло: Виламувачі сховищ
Про автора
Яків Зеранко (Опубліковано 123 статті)

Джейкоб — письменник, актор і музикант із Балтімора, штат Меріленд. У нього була оригінальна п’єса «Вояджер», створена в Університеті Тоусона, до якої написав статті HaloScope Magazine, а зараз випускає подкаст "Bus Ride Talks" для Greatest City Колективний. Його хобі: ігри, приготування чудової кави та прослуховування прог-металу.

Більше від Jacob Zeranko