Мотоцикли Gotham Knights можуть вирішити проблему з Бетмобілем Arkham Knight

click fraud protection

Майбутнє Лицарі Готема, у якому представлені керовані мотоцикли, має шанс уникнути тьмяного ігрового процесу Batmobile від свого духовного попередника, Бетмен: Лицар Аркхема. Batgirl, Nightwing, Red Hood і Robin зіткнуться з таємничим Двором Сов після Смерть Бетмена в Лицарі Готема. Гравці вже кілька разів блукали вулицями Готема як Caped Crusader в інших іграх, а його останній виїзд у Лицар Аркхема приніс таку бажану функцію керованого Бетмобіля, хоча в кінцевому підсумку залишив невтішне враження, що Готем Найтс«Бетцикли мають хороші шанси уникнути.

Хоча Лицарі Готема має багато спільного з Аркхем ігри, дії розгортаються в зовсім іншому всесвіті і будуть включати нові гаджети та бойові ходи, які гравці зможуть використовувати. Гра розроблена WB Games Montréal, а не Rocksteady, авторами основної лінії. Аркхем трилогія. У грі WB є нова історія, яка не є продовження Лицар Аркхема, з деякими відмінностями в символах від Аркхем ігри, наприклад, Барбара Гордон все ще є Batgirl, а не Oracle. Однак вони все ще мають багато спільного, а також включення Batcycles 

Лицарі Готема може змусити деяких потенційних гравців насторожитися щодо перспективи збільшення кількості бойових секцій, які були однією з найбільших критиків Лицар Аркхема.

Пов'язані: Чим Batgirl Gotham Knights відрізняється від Arkham Knight

З самим Бетмобілем насправді нічого поганого не було Лицар Аркхема - це було просто погано реалізовано в багатьох місцях протягом гри. По суті, він мав два режими пересування: водіння та бойовий. Перший, водіння, був насправді чудовим. Це лише пропонувало гравцям альтернативу ковзанню над вулицями Готема, і було навіть кілька бонусних трюків, які можна було виконати за трофеї Риддлера. Проблема виникала щоразу, коли гравці були змушені використовувати бойовий режим Бетмобіля, який був напівчастим протягом усього часу. Лицар Аркхемаголовна історія. З підготовленим каноном Бетмобіль міг рухатися у всіх напрямках. Бойові зустрічі на Бетмобілі зводилися лише до того, щоб сидіти та чекати, поки ворожий автомобіль почне вогонь, трохи відійшовши від шляху снаряда та відкривав вогонь у відповідь.

Бетцикли Gotham Knights можуть бути просто для транспортування

The Лицар Аркхема Битви на Бетмобілі мали дуже мало варіацій, крім того, що в деяких було більше ворогів, що лише додало втоми та розчарування. ЛицарДосліджувана частина Готема була більшою ніж АркхемМісто's, і Batmobile трохи приправив відкритий світ іншим засобом пересування, але це все, що він мав бути. Використання грапнелі та плащі Бетмена для нескінченного ковзання вночі — чудовий час, але швидкісний рух вулицями, наповненими злочинцями, був чудовою зміною темпу. Лицарі Готема було б добре згадати загальну критику Лицар Аркхема's Batmobile, і зберігайте послідовності водіння на високошвидкісному обході, а не на повільній міні-грі з розпізнаванням образів.

Найкраще використання для Batcycles в Лицарі Готема просто переміщує гравців з точки А в точку Б. У грі, яка не зосереджена на водінні, захоплення виникає від того, щоб просто керувати Batcycle. Бій на транспортних засобах не потрібен, тому що він не відповідає перевагам Аркхем- стиль вільного бою. Було б набагато цікавіше просто вийти з Бетмобіля та боротися з головорізами, ніж підірвати їх на відстані, і Лицарі Готема' Батцикли можуть полегшити цю зміну. Нова назва WB Games Montréal може внести певні послідовності переслідувань або доріжки з перешкодами для певної різноманітності, але обмеження секцій водіння високооктановими секціями допоможе уникнути Лицар АркхемаПроблеми з Бетмобілем.

далі: Містер Фріз з Gotham Knights міг би відрізнятися від Batman Arkham

ПоділітьсяTweetЕлектронна пошта

The Sims 4: Як завершити сценарій виживання на свята

Схожі теми
  • Особливості гри
  • бетмен аркхемський лицар
  • шт
  • лицарі Готема
  • Бетмен: Аркхем
Про автора
Кайл Граттон (Опубліковано 630 статей)

Пристрасть до відеоігор виникла в юному віці, коли Кайлу Граттону та його старшому брату подарували Nintendo 64 з Ocarina of Time та Mario Kart. Закінчивши Канзаський університет за спеціальністю «Англійська мова та історія», отримавши спеціальність «Кіно», Кайл любить обговорювати літературу, фільми, телебачення та особливо відеоігри. Зараз він пише функції та огляди для розділу ігор Screen Rant, а також час від часу займається короткою художньою літературою.

Більше від Кайла Граттона