Найбільша проблема WoW Classic в тому, що він занадто популярний

click fraud protection

WoW ClassicНайбільша проблема під час запуску може бути найдурнішою за останній час - гра просто занадто популярна, що призводить до комічних, але незручних випадки тривалого очікування, які тепер доповнюються гравцями, які намагаються допомогти один одному за допомогою вмісту, пов’язаного з квестом, шляхом формування впорядкованого лінії. WoW Classic запущена вчора і вже потрапила в заголовки про неймовірно довгі черги входу в гру, з деякими гравці, які повідомляють про час очікування понад 6 годин, просто намагаючись потрапити в деякі з найпопулярніших ігор сфери.

WoW Classic це спроба Blizzard достовірно відтворити ваніль 2006 року Ого досвід якомога ближче. У тому числі відтворюючи WoW Classicпомилки і повертаючи деякі механіки, які з тих пір відійшли в штатному режимі Ого замість цього на користь простішого, більш зручного для часу гри. Незважаючи на те, що гра, по суті, пов’язана з дизайном ігрового процесу, який був популярний більше десяти років тому, здається WoW Classic є хітом -

Акції Activision Blizzard зростають з моменту випуску WoW Classic і більше 1 мільйона одночасних глядачів налаштувалися на запуск гри за кілька хвилин після того, як вона вийшла в ефір.

Однак вся ця популярність має свою ціну WoW Classic тепер обтяжений прокляттям величі. Проблема з кількістю гравців стає настільки серйозною, що деякі групи організовують гравців, намагаючись зробити шалену боротьбу за вбивати певних мобів, особливо названих, — спроба, яка не є повним киданням кубиків, і для того, щоб пощастило, можуть знадобитися години на. Імітуючи надзвичайно важкі та руйнують терпіння лінії, які створюють спробу фактичного входу в гру, гравці почали формувати впорядковані черги, щоб вбивати квестових мобів. Існують приклади цього в кількох сферах, коли гравці підтримують лінію до квесту цілеспрямовано якнайкраще, дотримуючись того, що це найшвидший спосіб для всіх завершити їх квест. Ось лише кілька прикладів, via GameSpot:

Коли громада об’єднується в організацію в #WoWClassic і формує офіційну чергу на вбивство рідкісної істоти
ЦЕ СЛАВНО XD pic.twitter.com/fdWtzakob9

— UnicornHair (@UnicornHairz) 26 серпня 2019 року

«Ми як суспільство формували цю чергу». - #WoWClassic гравці, які стоять у черзі, щоб отримати голову шаленого натовпу 🧡 pic.twitter.com/53q8YZxa80

— Емі (@FnaticKamiyee) 26 серпня 2019 року

Правда, звільнення о WoW Classic було досить гладко, незважаючи на час очікування – сервери не зависали, і, якщо гравці дотримувались Порада від Blizzard приєднатися до нових царств які були випущені напередодні запуску гри, їх час очікування може становити всього 10-20 хвилин. Якщо найбільша проблема в грі – це величезна кількість людей, які хочуть в неї грати, швидше за все, це полегшить само собою у міру того, як все більше гравців прогресують і зберігають популярність назви в соціальних мережах і, що важливо, на потокових платформах, у верхній частині промисловість.

Ми б не здивувалися, якби WoW ClassicДовгий час очікування та черги квестів, які вимагають гравці, насправді створені більше люди хочуть його забрати. На даний момент це ігровий захід літа, принаймні з соціальної точки зору, і йому справді вдалося відобразити зоряну ностальгію раннього Ого, аж до черг входу та суцільного хаосу перенаселених серверів.

Джерело: Twitter (2), GameSpot

Як налаштування GTA 6 вплине на її радіостанції та музику

Про автора