Чому графіка Blade & Soul виглядає краще зараз

click fraud protection

Blade & Soul, безкоштовна MMORPG, отримала оновлення і тепер виглядає краще, ніж будь-коли, завдяки оновленню до Unreal Engine 4. Це не лише оновлює старішу графіку гри, але й оптимізує інші області гри, як-от освітлення, моделі персонажів та продуктивність гри. Це оновлення не впливає на прогрес гравця.

Спочатку випущений у 2012 році, Blade & Soul до цього останнього оновлення мав деякі застарілі текстури та графіку. Раніше гра запускалася на Unreal Engine 3, через що її зовнішній вигляд значно відставав від інших нещодавно випустили MMORPG, як-от Amazon Game Новий світ. Хоча цей перехід на Unreal Engine 4 дійсно відроджує зовнішній вигляд гри, він не отримав повної переробки графіки, а деякі старіші текстури все ще реалізовані.

Графічні оновлення стають очевидними відразу після завантаження оновленої гри. Колись тьмяні кольори зникли і замінені більш насиченими тонами в цілому. Покращені дрібні деталі, а характерне листя дозволяє органічно просвічувати сонячне світло. Відображення є явними, а світло і тінь відображаються ефективніше, а висококонтрастне освітлення в певних налаштуваннях також забезпечує покращену атмосферу. Навіть вулканічні кімнати тепер випромінюють відчуття тепла, а не покладаються на ефект частинок.

Додаткові функції останнього оновлення Blade & Soul

Клас Dual Blade також був доданий у цьому оновленні як 14-й клас гравця для Blade & Soul, що дозволяє гравцям подвійне володіння зброєю, наскільки вони можуть Біомутант. У цей клас можуть грати представники раси Jin або Yun, і він має дві спеціалізації: Шлях мінливих лез і Шлях Лотоса. Ці спеціалізації пропонують різні механіки гри, які можуть призвести до деяких смертельних комбінацій при ефективному спільному використанні. У Way of the Shifting Blades гравці будуть змінювати положення між обертаннями атаки, щоб розблокувати різні здібності, тоді як У Way of the Lotus гравці будуть керувати ресурсом під назвою Пелюстки, який буде створюватися, щоб розблокувати Primordia, дозволяючи різні ефектів.

Разом з Blade & SoulПокращення графіки, оновлення до Unreal Engine 4 допомогло покращити продуктивність гри. Бій буде проходити більш плавно, з меншим падінням частоти кадрів і меншим затримкою. Ця оптимізація походить від можливості розставляти пріоритети візуальних даних по-різному та зменшувати навантаження на систему, підтримуючи стабільність навіть під час найбільш напружені битви з ворогами, що змагаються Кільце Елдена босів.

Гравці можуть розраховувати на багато переваг від цього оновлення, включаючи коротші екрани завантаження, більше деталей про світ і їхніх персонажів, а також інші майбутні розширення. Перші нові редизайн підземелля вже виробляються Blade & Soul. Зроблені покращення, ймовірно, роблять цю гру вартою перегляду всім ветеранам, які прагнули отримати більш сучасну версію цієї MMORPG.

Бетмен: Дизайн персонажів Аркхема погано постарів

Про автора