Що Зоряний Океан: Божественна Сила могла навчитися з Tales Of Arise

click fraud protection

У несподіваному оголошенні, Зоряний океан: Божественна сила нещодавно було виявлено під час Стан PlayStation у жовтні транслювати. З огляду на відомі наразі деталі, а також той факт, що він вийде в рамках 25-річчя серіалу, порівняння з Казки про вставання неминучі. Хоча обидві серії існують вже чверть століття, вони також мають багато спільного з точки зору ігрового процесу та оповідання. Проте є чимало речей Зоряний океан: Божественна сила міг повчитися Казки про вставання.

Перший Казки про гра, Казки Фантазії, вийшов у 1995 році на Super Famicon в Японії - тоді як перший Зоряний океан дебютував наступного року. Обидві були екшен-рольовими іграми з боєм, який відрізнявся від покрокового Квест дракона ігри або система ATB, знайдена в Final Fantasy 6. Найбільша різниця між ними, мабуть, полягала в їхніх налаштуваннях - while Казки про ігри залишалися переважно в жанрі високого фентезі, Зоряний океан більше нахилявся Зоряний шлях- як наукова фантастика. Минав час, ці серіали ще більше схилялися до тих жанрів, які ще більше відрізняли їх.

Тепер, 25 років з того першого Казки про гра була випущена, Казки про вставання був випущений на схвалення критиків і комерційний успіх. Навіть на Заході, де деякі серії JRPG намагаються знайти опору, Казки про вставання став хітом прориву, який відзначають давні шанувальники та спонукає новачків спробувати серіал на власні очі. Він знаходиться в завидному положенні, тому команда Tri-Ace позаду Зоряний океан слід подумати про те, щоб навчитися на цьому раніше Божественна силавипуск наступного року.

Що спільного у Star Ocean і Tales Of Arise

Навіть на поверхні - і для тих, хто, можливо, ніколи не грав у гру в жодній серії - обидва Зоряний океан і Казки про здається, мають багато спільного. Бойові дії, схожі дизайни аніме та 3D-середовища схожі. Є й більш глибокі зв’язки – обидва серіали мають приховані соціальні зв’язки та ролики, наприклад, с Зоряний океан пропонуючи приватні дії до сценок, які бачили в Казки ігри. Казки має Artes, тоді як Зоряний океан спирається на символологію.

Навіть крім цього, останні трейлер для Зоряний океан: Божественна сила схоже, у нього буде багато спільного з Казки про вставання. Божественна сила буде зосереджено на двох головних героях - одному чоловікові та одній жінці - дуже схоже Казки про вставанняРозповідь зведена навколо Альфена і Шіонн. Правда, інше Зоряний океан ігри були налаштовані таким чином (Файт і Софія з До кінця Тімаe, наприклад), але тут все одно важко ігнорувати порівняння. Навіть середовище, показане в трейлері оголошення Божественна сила нагадували знайдені в Казки про вставання.

Звичайно, обидві ігри, ймовірно, розроблялися одночасно, що означає, що це малоймовірно Божественна сила просто скопійовано Казки про вставання, незважаючи на Зоряний океанНаступна гра вийде в 2022 році - через рік Казки про Арисе дата випуску. Незважаючи на подібність на поверхні, ці аспекти здебільшого притаманні кожній серії з самого початку. Однак, якщо Зоряний океан: Божественна сила щоб досягти успіху, не завадило б запозичити кілька речей Казки про вставання - і це могло б допомогти оживити довготривалу науково-фантастичну серію JRPG.

Як Зоряний океан: Божественна сила може спиратися на розповіді про успіх Arise

Обидва Зоряний океан і Казки про випускають ігри протягом десятиліть, хоча жодна з них не досягла глобальної популярності серії JRPG Final Fantasy і Квест дракона. Для Зоряний океан, однак, успіх є більш важливим для його довголіття, особливо з огляду на його останні записи. Фанати були дещо приголомшені четвертим записом (Остання надія), і п'ята гра (Чесність і безвірність) отримав багато негативних відгуків і став першою грою в серії, яка була випущена після того, як її креативний директор пішов. Отже, шанси на нову Зоряний океан Гра здавалася досить тонкою, що й стало причиною відкриття Божественна сила у жовтневому стані, який є таким дивним (і захоплюючим).

Більшість Казки про вставанняуспіху походить від змішування старого з новим. Він зберіг багато своїх бойових механік, але вдосконалив та впровадив їх, щоб зробити битви більш швидкими, впорядкованими та веселими. Завдяки переробці графіки гра виглядає чудово, але при цьому зберігає фірмову естетику аніме серії. Персонажі все ще відчували себе архетипами, але були більш глибокими, ніж деякі з останніх записів, як-от Казки про Зестірію, і обидва головні - Альфен і Шіон - відчували себе особливо добре розвиненими. Коротко, Встань модернізував серію, залишаючись вірним своїм корінням.

Це в основі чого Зоряний океан: Божественна сила слід вчитися у Казки про вставання. багато в чому, Чесність і безвірність виглядав як маленька, спрощена версія попередніх ігор. Це було схоже на виїзну місію Зоряний шлях коли шанувальники чекали чогось більшого. Більша частина історії відбувалася на одній планеті з більшою фантастичною атмосферою, яка позбулася великі шанувальники міжгалактичної епії звикли, незважаючи на те, що це гарний зворотний зв’язок до попередніх записів у серія.

Оскільки обидві серії JRPG відзначають своє 25-річчя, важко не порівняти історію двох – і зазирнути наперед, що може бути для кожної з них. З вигляду речей, Зоряний океан: Божественна сила Схоже, це поверне серіал до космічної опери, що стрибає на планеті, яку бачили у улюблених фанатами, як До кінця часу. Якщо в грі вдасться поліпшити свою графіку, персонажів і бій - шлях Казки про вставання зробив для Казки серіал - тоді, можливо, він зможе вдихнути нове життя в Зоряний океан серіал і перенести його в епоху «наступного покоління».

Відьмак 3 Побічні квести веселіше, ніж основна історія

Про автора