FFXIV: Endwalker доводить, що є найбільшою проблемою гри

click fraud protection

Final Fantasy XIV зробив один з найбільше повернення в історії відеоігор з моменту його катастрофічного запуску в 2010 році. Хоча розробники змогли почати все спочатку і виправити всі основні проблеми оригінальної гри, FFXIV'Заплямована репутація продовжувала залишатися перешкодою, яка гальмувала її зростання роками, незважаючи на лояльну базу шанувальників і багато нагород. Однак цього літа ситуація змінилася досить раптово, коли сервери були засипані величезним припливом нових гравців. Зараз найбільша проблема гри полягає в тому, що вона занадто популярна для її серверів.

З цього літа, FFXIVНад цим працює команда розробників зміни для покращення проблеми перевантаження сервера. Команда вжила заходів, наприклад, збільшила максимальну потужність кожного сервера для одночасного входу в систему та впровадила функцію автоматичного виходу, яка видаляє гравців з гри після 30 хвилин бездіяльності. Хоча ці заходи дещо допомогли, вони не завадили гравцям часто чекати в довгих чергах, щоб увійти в систему, що ще більше посилилося через запуск FFXIV: Endwalker.

Перевантаженість серверів була більш очевидною для шанувальників, ніж будь-коли з самого початку Endwalker ранній доступ, особливо для тих, хто застряг у довгих чергах годинами за годинами. Розробники передбачали проблему заторів і робили все, що могли, щоб пом’якшити її, але, як не дивно, цього було недостатньо. Режисер Наокі Йошіда оголосив, що, як вибачення за затор, гравці будуть отримати тиждень безкоштовно FFXIV час гри. Хоча така демонстрація добросовісності, ймовірно, допоможе вгамувати розлючених фанатів, потрібне більш постійне та довгострокове рішення.

Як FFXIV може вирішити проблему перевантаження сервера

В оголошенні, опублікованому на Лодстоун 20 липня 2021 року Йоші-П повідомив шанувальників про ситуацію. Він пояснив, що збільшення кількості серверів World і додавання нового FFXIV центри обробки даних було б «фундаментальним рішенням». FFXIVПроблема з заторами, але на цьому шляху стояли дві основні перешкоди: дефіцит напівпровідників і обмеження на поїздки, обидва пов’язані з пандемією COVID-19. На жаль, як для шанувальників, так і для розробників, це означає, що до Square Enix, ймовірно, буде ще деякий час здатний правильно вирішити проблему.

До того часу гравцям доведеться покладатися на діючі заходи. На додаток до збільшення можливостей одночасного входу та додавання таймера бездіяльності, FFXIV використовує декілька екземплярів для нових областей Endwalker або в результаті виконання основних сюжетних квестів інтенсивна торгівля людьми. Це допомогло запобігти переповненню найбільш жвавих районів.

Проблема перевантаження сервера не обов’язково є провиною Square Enix, оскільки ніхто не міг передбачити FFXIVВеликий сплеск популярності цього літа, і схоже, що пандемія COVID-19 була основною перешкодою для додавання в гру більше серверів і центрів обробки даних. Хоча це, безсумнівно, розчаровує як шанувальників, так і розробників, більшість погодиться, що є й гірші проблеми для MMO більше, ніж перевантаженість серверів, і це говорить про те, наскільки велика гра, що це її найбільша проблема. Після того, як необхідні ресурси доступні, проблему слід вирішити швидко і Final FantasyXIV буде вільно продовжувати свій шлях швидкого зростання.

Genshin Impact 2.4: усі матеріали про вознесіння Shenhe та Yun Jin

Про автора