Як FFXIV: Endwalker's Reaper порівнюється з іншими роботами DPS

click fraud protection

Нова робота DPS для ближнього бою, Reaper, була випущена разом Final Fantasy XIV: Endwalker разом із новою роботою зцілення, Шавлієм. Багато шанувальників з нетерпінням чекали можливості стати женцями, які володіють косою, і багато кинулися розблокувати роботу, щойно пройшли Endwalker черги раннього доступу до входу. Тепер у них була можливість випробувати його та побачити, як він порівнюється з іншими роботами DPS.

Reaper був анонсований ще в травні в цифровому форматі FFXIV Фестиваль фанатів, коли режисер Наокі Йошіда, більш відомий як Йоші-П, вийшов на сцену в повному косплеї Reaper. Темна, зловісна естетика роботи відповідає її знанням. Згідно з The Lodestone, перші Женці були фермерами, які, вигнані зі своїх домівок, зв’язалися з істотами Voidsent, щоб отримати владу в обмін на душі тих, кого вони вбивали. Концепція Reaper набагато темніша, ніж інші роботи FFXIV (за винятком, можливо, Темного лицаря), і він унікальний у кількох інших аспектах.

Поки що відгук для EndwalkerРобота Reaper

 був дуже позитивним. Робота DPS в ближньому бою є інтуїтивно зрозумілою та відносно легкою підхопити, що є хорошою новиною, враховуючи, що вона починається на рівні 70 з більш ніж 20 здібностями та навичками зброї, які вже розблоковані. Анімація яскрава (в хорошому сенсі) і триває достатньо довго, щоб заповнити час глобального перезарядження (GCD), тобто персонаж гравця не залишається незручно нерухомим між здібностями. Кожна бойова робота в FFXIV має один або кілька вимірювачів різних ресурсів, якими необхідно керувати для максимальної продуктивності. Для Reaper є три вимірювачі: Soul Gauge, Shroud Gauge і Death Gauge. Перші два заповнюються за допомогою різних навичок зброї, а в останньому відображаються залишки «Саван Лемура», який має гравець після використання здатності «Покривати».

Чим FFXIV: Endwalker’s Reaper відрізняється від інших завдань DPS

Поки що точно не зрозуміло, наскільки висока стеля шкоди Reaper порівняно з іншими робочі місця в FFXIV, але швидкість, з якою Жнеці змогли розтопити ворогів, є хорошим показником того, що робота тримається на собі з точки зору загальної завданої шкоди. Гравці, які відчувають, що їхній Reaper погано працює з точки зору загальної шкоди, можуть не помічати дуже важливу дію на панелі швидкого доступу: «Тінь смерті» (або «Вихор смерті») під час боротьби з декількома ворогами одночасно), навичка зброї, яка, серед іншого, накладає на ціль тимчасовий дебафф, що збільшує шкоду, яку Жнець завдає цій цілі на 10%. Поки гравці послідовно застосовують і підтримують цей дебафф на своїх ворогів, у них не повинно виникнути проблем із виконанням інших завдань DPS.

Reaper набагато менше покладається на позиціонерів, ніж інші вакансії, як Монк і Драгун FFXIV, що робить його хорошим вступом до механіки для гравців, які вперше в ДПС ближнього бою в FFXIV. У нього не так багато можливостей поза глобальним перезарядженням (oGCD), що означає, що він не так зайнятий, як такі роботи, як ніндзя та машиніст. Хоча він не пропонує таку корисність, як більш допоміжні професії, як-от Бард і Танцюрист, він має здатність «Чарівне коло», яка збільшує завдані шкоди партії на 3%.

Загалом, Reaper відрізняється від Final Fantasy XIV: EndwalkerІнші завдання DPS як в естетиці, так і в ігровому процесі. Хоча робота відносно проста, вона не відчувається повільною, оскільки натомість має плавний потік, який приносить задоволення. З огляду на те, скільки чудових функцій Reaper має, гравці, які спробують його, обов’язково отримають масу задоволення.

FFXIV: Endwalker – плюси та мінуси використання таймерів сеансів, а не черг

Про автора