Південна Корея вимагає від Apple, Google вилучати ігри Play-To-Earn з App Store

click fraud protection

Про це повідомив уряд Південної Кореї яблуко і Google вони повинні видалити так звані ігри, щоб заробити (P2E) зі своїх відповідних магазинів додатків. P2E (відомий на регіональному рівні як «ігри, що заробляють гроші») відноситься до назв, які мають функцію покупки в додатку у вигляді NFT на основі блокчейну. На перший погляд, формат може здатися схожим на безкоштовні ігри, наприклад Серед нас, Fortnite, або PUBG, який також містить трансакції в програмі. Однак, хоча вони дозволяють гравцям купувати спеціальні скіни або танцювальні рухи як додаткову функцію, назви P2E зазвичай вимагають від гравців платити за предмети, перш ніж вони зможуть почати грати. І оскільки ці активи є NFT, вони мають внутрішню вартість, що означає, що користувачі можуть продавати, зазвичай переробляючи їх через криптовалюти.

Ігри надзвичайно популярні в Південній Кореї, і мобільні гравці витрачають приблизно 6 мільярдів доларів на рік на портативні ігри. Через це уряд країни зайняв тверду позицію щодо регулювання ринку ігор,

вікові назви, такі як Майнкрафт, а також обмеження вартості ігрових призів. Справді, схоже, що це правило — яке обмежує нагороду в грі до 10 000 корейських вон (приблизно 8,40 доларів США) — стало причиною ще більшої тяганини для розробників і розповсюджувачів ігор.

Комітет з управління іграми (GMC), південнокорейське урядове агентство, повідомив Apple, Google та декілька інших компаній вони повинні тягнути всі назви P2E з їхніх платформ розповсюдження. Крім того, GMC повідомила фірмам, що вони не можуть затверджувати будь-які нові ігри, які вимагають покупки в додатку як умову гри. Цей крок є дещо незвичайним як метод блокування образливих назв, оскільки GMC вже має повноваження схвалювати або відхиляти випуск назв через свою систему вікового рейтингу. Однак неназваний представник GMC сказав Cointelegraph, що такий процес не є необхідним, оскільки доходи від продажу внутрішньоігрових NFT "можна вважати призами». Знову ж таки, все, що продається за понад 10 000 корейських вон, автоматично порушуватиме діючі закони.

Переміщення ускладнює ситуацію для багатьох ігор

Дії GMC відбуваються, коли влада Південної Кореї вже заплутується з кількома видавцями. Компанія SkyPeople, яка розробляє ігри, стикається з регулюючими органами з моменту появи рольової гри П'ять зірок за Клайтн був заблокований у випуску через відсутність вікового рейтингу. Фірма змогла отримати судову заборону, що дозволило їй запустити гру в Google Play Store. Тепер, з останнім рішенням GMC, його майбутнє знову під загрозою.

Уряд Південної Кореї прямо не обговорював, чому він виступає проти ігор з активами NFT, особливо враховуючи, що можливо обмежити ціну перепродажу зазначених цифрових елементів. Проте, обговорюючи NFT, важливо зауважити занепокоєння внутрішнього споживання енергії, що цілком могло вплинути на рішення GMC. Варто відзначити, що ігрова платформа Steam прийняв аналогічне рішення восени, хоча залишається незрозумілим, був це альтруїстичний чи бізнесовий вибір. Якими б не були міркування, с яблуко і Google тепер недоступний для багатьох, середовище запуску для P2E, безумовно, виявляється складним.

Джерело: Cointelegraph

Подивіться, як Майлі Сайрус витончено відновлює роботу новорічного гардеробу

Про автора