Все FF9 Remake не повинно запозичувати з FF7 Remake

click fraud protection

Ходять чутки про рімейк Final Fantasy IX. Якщо чутки правдиві, то у гри є шанс уникнути деяких підводних каменів Ремейк Final Fantasy VII, оскільки це ще одна спроба адаптації епічної RPG від оригінальної PlayStation до сучасних систем, яка пов’язана з великими очікуваннями шанувальників.

Причина, чому люди думають Ремейк FF9 знаходиться в розробці є те, що він був перерахований в Витік Datamine GeForce Now, серед інших ігор, які мають вийти на платформу ПК. Рімейк FF9 здавалося б малоймовірним, враховуючи, що Square Enix все ще зайнята цим Ремейк FF7 серія. Причина, чому фанати вважають, що чутки можуть бути правдивими, полягає в тому, що є FF9 анімаційний серіал у розробці, і Square Enix, можливо, захоче представити серіал як мультимедійну сутність. Існує також дивовижна кількість FF9 представництво в Chocobo GP, хоча це може бути випадком перекосу гри для молодшої аудиторії.

Ремейк FF7 вже черпав натхнення FF9, у вигляді системи зброї/здатностей. Якщо Ремейк FF9 знаходиться в розробці, то це може бути натхнене 

Ремейк FF7російський підхід до оповідання. Також є шанс, що Ремейк FF9 могла бути епізодичною грою, оскільки це було практичне рішення Ремейк FF7 рано. Розробники Ремейк FF9 мати можливість побачити, що спрацювало Ремейк FF7 і ігнорувати частини, які не працювали.

У римейку FF9 не слід поспішати з представленням лиходія

Одна з найбільших змін у Ремейк FF7 це роль Сефірот в історії. в FF7, гравець не бачить Сефірот до флешбеку Калма, який відбувається після розділу гри Мідгар. Підготовка до розкриття Сефірота виконана майстерно, оскільки гравець тільки чує про його силу і стає свідком наслідків його нападу на штаб Шінра. Після того, як гравця нарешті знайомлять із Сефіротом, йому показано, що він вбиває драконів одним ударом, що робить його схід до божевілля ще більш жахливим. Ремейк FF7 представляє Сефірот протягом першої години гри, коли він з’являється у видінні, щоб насміхатися над Кладом. Він з’являється час від часу, щоб возитися з головою Клауда, перш ніж стати основною частиною фінального акту розділу гри Мідгар. У Сефірот є кілька чудових моментів Ремейк FF7, але його присутність зменшує загрозу Shinra Electric Power Company як головного лиходія, який виконував роль корпорації до прибуття Сефірота.

Присутність Сефірот в Ремейк FF7 імовірно, через його популярність, а також той факт, що епізодичний характер серіалу означав, що він не з’явився б до продовження, якби серіал дотримувався оригінальної сюжетної лінії. Якщо Ремейк FF9 йде епізодичним шляхом, то розробники можуть спокуситися зробити те ж саме з Куджою, який є головний лиходій Final Fantasy 9. Куджа майже не з'являється під час першої частини гри. Лиходій на початку ФF9 королева Бране, яка використовує свою армію штучних чорних магів (наданих Куджою), щоб вести війну з сусідніми королівствами. Куджа маніпулює Бране з-за лаштунків, щоб виконати його вказівки. Зрештою він вбиває Бране і стає лиходієм історії.

Якщо Ремейк FF9 йде епізодичним шляхом, тоді виникне спокуса ввести Куджу в історію завчасно і поставити його головним лиходієм, навіть якщо це просто влада, яка стоїть за троном. Це було б помилкою, оскільки Бране сама по собі є фантастичним лиходієм, і вона заслуговує бути зіркою шоу перед її останньою битвою з Куджою. FF9 вже має проблеми з тим, що у хорошого лиходія вкрали прожектор, тому це не потрібно повторювати, щоб влаштувати фрагментований випуск.

Remake FF9 не повинен приносити повістку раніше, як FF7 Remake

Монстри виклику є символічною частиною Final Fantasy серіалів, здебільшого через те, що вони найчастіше зустрічаються. в FF7, гравець не отримує свій перший виклик, поки не досягне ферми Чокобо, яку відвідують після розділу гри Мідгар. Ремейк FF7 вирішив ввести повістку під час розділу Мідгара, де деяких з них потрібно перемогти в симуляторі Чедлі, перш ніж їх можна буде використовувати в бою.

в FF9, лише два персонажі мають доступ до виклику. Кинджал не може використовувати її виклик на початку гри, оскільки їх вартість MP завищена. Це займає деякий час, але Dagger зрештою отримує здатність викликати монстрів на Диску 2. Розробники an Ремейк FF9 може виникнути спокуса включити виклик в історію раніше, особливо якщо гра йде епізодичним шляхом, але є більше проблем з цією концепцією під час її застосування до FF9. Виклик в FF7 не є частиною історії, пояснюються лише у фрагменті діалогу та можуть бути легко проігноровані гравцем. в FF9, Final Fantasy виклик і обмеження щодо їх використання є основною частиною історії, і спроба залучити їх раніше для фансервісу зменшить роль у решті гри.

FF9 Remake не повинен заповнювати час виконання шляхом повторного використання активів, як це зробив FF7 Remake

Одна з найбільших проблем з Ремейк FF7 ось як це викладає історію. Рішення провести гру в Мідгарі, ймовірно, мало сенс на ранньому етапі, оскільки це таке знакове місце в Final Fantasy серія. Насправді, версія Мідгара в Ремейк FF7в основному складається зі сміттєзвалищ, трущоб, промислових об'єктів та каналізації. Єдине, що сумніше за локації, це час, витрачений на їх перехід назад і вперед. Ремейк FF7 має проблему заповнення, яка пов’язана із збереженням його в одному місці, знайомому шанувальникам оригінальної гри.

FF9 не має місця, яке могло б виконувати ту ж функцію, що й Мідгар. Історія починається в Олександрії, але гравці витрачають значну частину першого диска, подорожуючи між локаціями та досліджуючи підземелля. Світ о FF9 набагато яскравіше і фантастичніше, ніж FF7, і розробники повинні максимально використати цей факт у рімейку. Найгірше, що Ремейк Final Fantasy 9 можна зробити, це зменшити час виконання, штучно розширивши ранні локації, які з’являються на початку гри, або через непотрібні міні-ігри, або додаткове повернення назад.

Animal Crossing: New Horizons Fan збирає реалістичні 7-Eleven для Wardell

Про автора