Огляд Anacrusis: яскравий приклад хорошої співпраці

click fraud protection

Незважаючи на те, що на даний момент йому більше десяти років, клапани Залишили 4 мертвих останнім часом спостерігається помітний сплеск духовних наступників. Останні роки Назад 4 Кров викликав багато галасу перед його запуском завдяки його родоводу та нововведенням, які він вніс у формулу, які зробили оригінал настільки улюбленим. Тепер, дивним відлунням цього, Stray Bombay, нова студія колишнього Залишили 4 мертвих письменника Чета Фалішека, запустив Анакрузис, який просто так випадково є надзвичайно схожим науково-фантастичним варіантом цієї старої класичної франшизи.

Найбільше, що засмучує Анакрузис ділиться з Залишили 4 мертвих це явна відсутність установки або цілісної розповіді. У кожному з трьох поточних епізодів гри відбуваються речі, але чому вони відбуваються або які події їх спричинили, залишаються невиразними. Однак у відділі письменництва є невелика яскрава пляма, оскільки уривки діалогів та коротких розмов персонажів роблять багато, щоб надати їм трохи більше особистості, ніж можна було очікувати. На жаль, незважаючи на те, що ці моменти приємні, ці моменти сковують своєю нечастістю та стислістю. Гра, безперечно, могла б дозволити їм бути трохи балакучішими.

Багато в цілому геймплей - це оберт на Залишили 4 мертвих ігри, від інвентарю до комплектів, хоча є деякі ключові, якщо навіть незначні, відмінності. Мабуть, найвпливовішим і цікавим відхиленням є система бонусів. У різних областях епізодів розкидані компілятори матерії, які дають гравцям можливість вибору постійного випадкового посилення однієї зі своїх здібностей. Ефекти баффа мають широкий діапазон і можуть бути будь-якими: від розширення різноманітної пропонованої зброї до надання гравцеві щита одним ударом після використання свого захисного імпульсу, щоб відштовхнути ворогів. З цими здібностями може бути досить весело грати і вони додають до загальної можливості відтворення гри, хоча це може розчарувати втратити їх, якщо партія знищить і доведеться повторно відтворити розділ епізоду, оскільки вони не тримаються до наступного контрольного пункту досягнуто.

Загроза відтворення ігрових сегментів є потужною не тільки з цієї причини. Мало того, що рівні в цілому досить довгі, але і на їх проходження може знадобитися більше півгодини. Коли цей аспект дизайну рівнів поєднується з акцентом на дослідженні рівнів, щоб знайти як спорядження, так і привілеї, втрата прогресу може бути дуже неприємною. Правда, цей неприємний аспект гри можна дещо не помітити, граючи з групою, оскільки невдача – це просто більше часу для гри з друзями, але в режим одиночної гри, або в парі з випадковою групою, важко не відчути, що задоволення від гри починає здаватися затьмареним.

На жаль, проблеми одиночних гравців не припиняються з тривалим дизайном рівнів, оскільки штучний інтелект гри потребує серйозних переробок. На даний момент грати наодинці не схоже на пригоду зі штучними союзниками, а більше як на пілотування навколо прославлених веж, які крадуть цілющі предмети. Насправді вони не страшні башточки, але погано, що це все, на що вони здатні, крім лікування. Вони не можуть кидати гранати, використовувати спеціальну зброю або навіть використовувати всю доступну зброю, незважаючи на те, що крім стандартного пістолета є лише три, які вони також не використовують. Грати на самоті — це грати зовсім на самоті, і це так.

Сказати це Анакрузис краще з друзями це неймовірне применшення, оскільки це менше схоже на інший досвід, а більше схоже на зовсім іншу гру. У кооперативі все виглядає більш згуртованим. Робота в команді та спілкування роблять цілі та бій більш захоплюючим, а смерть не схожа на рутину. Це той тип гри, в який призначено грати в одну сторону і тільки в одну сторону, але коли вона набагато краще, в цьому немає нічого поганого, і Анакрузис варто чийогось часу, якщо вони можуть зібрати власну команду, щоб впоратися з цим.

Анакрузис був звільнений 13 січняth для ПК, Xbox One та Xbox Series X/S. Для цілей цього огляду Screen Rant отримав цифровий ключ Steam.

Наш рейтинг:

3 з 5 (добре)

Minecraft: Як отримати (і використовувати) Powder Snow

Про автора