10 найкращих відеоігор Старого Заходу (які не є Red Dead Redemption)

click fraud protection

Як у фільмах, так і в іграх все ще існує давня любов до західного жанру (незважаючи на деякі проблемні аспекти цих історій). Про цей момент знають усі і їх бабуся Red Dead Redemption та його продовження. Дві ігри втілювали західний жанр, що всі інші ігри, діючі на Старому Заході, залишаються в тіні.

Це може бути свідченням того, наскільки добре зроблено Red Dead Redemption ігри є, але це також несправедливо щодо інших хороших ігор у цьому жанрі. Протягом багатьох років у цьому жанрі було багато дорогоцінних каменів, які заслуговують такої самої похвали.

10 Gunstringer

Незважаючи на невдалий експеримент із керуванням рухом, Kinect від Microsoft дійсно мав колекцію гідних похвал ігор. Одна з них — це шутер на рейках під назвою The Gunstringer, гра, яка пародіює численні кліше західного жанру, водночас представляючи себе в стилі маріонетки.

Мало того, що візуальні зображення та приколи приємні для перегляду, але й Gunstringer використовує досить прості, але ефективні засоби керування рухом, які допомагають йому перетворитися на захоплюючий досвід. Це, безумовно, на кілька ліг вище більшості спроб мати шутер на Kinect.

9 Жорсткий Захід

На жаль, незважаючи на схвальні відгуки, Жорсткий Захід це назва, яка в той час пропала під радаром Red Dead Redemption II продовжував завойовувати геймерів. Соромно, тому що Жорсткий Захід є бажаним доповненням до жанр покрокових тактичних ігор а-ляXCOM.

Як і багато ігор у цьому жанрі, Жорсткий Захід отримує свою назву, показуючи ігровий процес, який може призвести до багатьох перезапусків. Одна помилка може призвести до того, що гравець переграє всю місію або навіть всю гру. Однак він ніколи не доходить до того, що лють кидає, це тримає гравця рішуче досягти мети.

8 Поза законом (1997)

У 90-х роках їх було багато Дум клони який намагався використати те, що зробив Id Software. Один з них був у формі Поза законом; від LucasArts, творців Грім Фанданго, Острів мавп, і багато Зоряні війни назви.

Outlaws змішує швидкий темп дії Дум з мультяшним художнім стилем Острів мавп, в результаті чого ви отримаєте веселий досвід. Це може не принести нічого нового до столу, але вимагає того, що зроблено Дум настільки захоплюючий і копіює його достатньо, не відчуваючи себе занадто схожим на клон.

7 Desperados III (2020)

Ще одна тактична гра, розгортається на Старому Заході, тільки цього разу вона займає після тактичних ігор у реальному часі, таких як Командос і Тіньова тактика. Подібно до тих ігор RTS, Desperados акцентує увагу на використанні скритності, щоб отримати перевагу за допомогою засідок і влаштування пасток.

Так само як Жорсткий Захід, Desperados можуть бути невблаганними, але успішні стелс-сегменти приносять дуже задоволення. На додачу до всього Відчайдушний III має добре написану сюжетну кампанію, яка тримає гравця залученим, незважаючи на будь-які розчарування.

6 Hunt: Showdown (2018)

Це приклад гри, яку важко назвати, оскільки в ній задіяно так багато елементів. Hunt: Showdown має відкритий світ, елементи PvP, елементи PVE, це шутер від першої особи, це гра жахів і багато іншого. Він настільки унікальний, що легко зрозуміти, чому деяким геймерам було важко ввійти в нього.

однак, Hunt: Showdown заслуговує на більшу увагу, оскільки забезпечує захоплюючий досвід, який може бути складним, але як тільки гравець подолає круту криву навчання, він стає амбітною перлиною. Він не входить у традиції багатокористувацьких ігор і створює щось нове з полюванням на монстрів, полюванням на гравців і виживанням.

5 Пістолет (2005)

Раніше Red Dead Redemption, існувала ще одна західна назва відкритого світу з елементами виживання просто під назвою пістолет. Насправді, деякі геймери задалися питанням, чи черпає натхнення Rockstar пістолет коли мова зайшла про розвиток їхньої гри; ігри мають багато схожих механік.

Це не тільки відкритий світ, але й полювання на тварин, полювання за головами та дозволяє гравцеві використовувати багато видів зброї. У Gun також є зірковий акторський склад, включаючи Томаса Джейна, Бреда Дуріфа, Рона Перлмана, Тома Скерріта, і навіть талановитий Ленс Хенріксен які допомагають підняти типовий сюжет помсти.

4 Дикі зброї (1996)

Одна з найбільш недооцінених JRPG, Wild Arms, а його численні продовження беруть Старий Захід і змішують його з елементами східного фентезі. Якщо гравець знайомий з подібними ролевими іграмами Square Enix на той час, наприклад Final Fantasy, Wild Arms це не так важко зрозуміти.

Це герої, які борються з лиходіями, демонами, інопланетянами та різними ворогами, використовуючи поєднання технологій та магії. Проста, але ефективна історія, яка охоплює кілька сиквелів, які за якістю більш-менш рівні з оригіналом.

3 Fallout: New Vegas (2010)

Хоча вона, як і всі інші ігри Fallout, значною мірою схиляється до жанру наукової фантастики, Fallout: New Vegas наближається до вестерну. Від атмосферної музики до міст, які відчувають себе як олдскульний вестерн, наприклад Чудова сімка. Навіть зброя відповідає багатьом західним образам, але оновлено з науково-фантастичним поворотом.

Нью-Вегас також з гордістю охоплює жанр вестерну, віддаючи данину багатьом відомим фільмам та історіям минулого. Історія навіть про людину, яку залишили вмирати в пустелі, але її врятував лікар маленького міста, розпочинаючи історію помсти.

2 Темний дозор (2005)

Грабіжник потяга випадково пробуджує демона Лазаря, який перетворює його на вампіра. Потім цього грабіжника залучають до організації полювання на монстрів, відому як Темний дозор. У результаті вийшов лінійний, але захоплюючий шутер від першої особи, який тримає гравця в тонусі завдяки постійному введенню нових монстрів.

Він має темну й готичну атмосферу, яка відчувається як з фільму Universal Monster. Зброя і знання продумані ретельно, дія безперервна, і є елементи жаху. Темний дозор це одна з тих ігор, які мали б отримати франшизу, але, на жаль, продовження було скасовано; набираючи культовий шутер, який заслуговує на продовження чи рімейк.

1 Поклик Хуареса: Стрілець

На поверхні, Поклик Хуареса: Стрілець це найбільш лінійна стрільба, яку тільки можна уявити. Однак розробники доклали всіх зусиль, щоб зробити кожен рівень складним, але також неймовірним. Від художнього стилю, схожого на плакат, до плавної гри, до динамічних способів знищення ворогів за додаткові очки.

Поклик Хуареса: Стрілець вражає всі правильні ноти як шутер від першої особи і навіть вестерн Red Dead Redemption IIАртур Морган був використаний для просування перевипуску гри для Switch.

ДаліResident Evil: 10 найгірших партнерів у франшизі

Про автора