Батько PlayStation не купується на рекламу Метавсесвіту

click fraud protection

Додайте винахідника PlayStation Кена Кутарагі до списку гравців технологічної індустрії, які не зовсім продані ідеєю метавсесвіт, як нещодавно колишній генеральний директор Sony Interactive Entertainment порівняв існування віртуального метавсесвіту з анонімними дошками оголошень і назвав гарнітури VR дратівливими. Незважаючи на весь шум, викликаний володарем Facebook Марком Цукербергом і амбітними зацікавленими сторонами, такими як Microsoft і Nvidia, Метавсесвіт залишається предметом розбіжностей серед експертів, а також ранніх користувачів. Ідея захоплюючого Інтернету, підживлюваного AR та VR, безумовно, звучить привабливо та футуристично, але на її шляху є занадто багато перешкод.

Існуючі проблеми Інтернету, такі як переслідування та дезінформація, ще не вирішені, і технічні керівники вже намагаються створити його більш глибоку версію. Обчислювальна та інтернет-інфраструктура потребує масштабного, масштабного оновлення щоб втілити в життя ці високі мрії про життя в метавсесвіті. Крім того, ключовою проблемою залишається доступ до обладнання, яке забезпечує вхід у метавсесвіт. Не кожен може дозволити собі гарнітуру віртуальної реальності за 500 доларів або дорогі дані, тому багато впливових діячів скептично ставляться до галасу про метавсесвіт. Кутарагі, який є не чим іншим, як легендарною фігурою в галузі, є одним із них.

Говорячи з Bloomberg, Кутарагі підкреслив, що метавсесвіт лише створить розрив між реальним і віртуальним світами, замість того, щоб служити об’єднуючим мостом. «Бути в реальному світі дуже важливо, але метавсесвіт – це зробити квазіреальним у віртуальному світі, і я не бачу сенсу робити це». Кутарагі — не єдиний, хто скептично ставиться до суперечливого реальності обличчя метавсесвіту. Луї Розенберг — мозок першої в світі функціональної системи доповненої реальності — нещодавно заявив, що метавсесвіт може змінити саме відчуття реальності для людей і що це змінить багато аспектів суспільства в не обов’язково хороший спосіб.

Гарнітури дратують

Мета

«Ви б воліли бути витонченим аватаром, а не своїм справжнім «я»?» — запитав Кутарагі, чітко висловлюючи свою позицію щодо ажіотажу про метавсесвіт. Далі він порівняв ідею метавіршів і віртуальних аватарів з анонімними дошками оголошень, де індивід може створити для себе зовсім іншу особистість, віддаляючи її від реальності світ. Творець PlayStation також поділився своєю думкою про шлюз у метавсесвіт — гарнітури XR. Кутарагі висловив думку, що гарнітури ізолюють людину від реального світу і дратують. У думці Кутарагі є практична правда, і навіть Apple, схоже, виношує подібні ідеї. Згідно з інформаційним бюлетнем Bloomberg PowerOn, написаним Марком Гурманом, Apple вважає гарнітури VR/AR як те, що люди не будуть носити цілий день, і надішлю їм лише для коротких розваг.

Що стосується точки зору Кутурагі про те, що гарнітури ізолюють людей від реального світу, вона відповідає дійсності. про те, що президент Microsoft Бред Сміт нещодавно сказав про всю ідею метавсесвіту та її основну ідею. Сміт зазначив це люди продовжуватимуть жити в реальному світі, і вхід у метавсесвіт «Це не схоже на смерть і потрапляння в рай». Що ще важливіше, він підкреслив, що перш ніж кожен буде зайнятий створенням власних метавіршів Існуючі проблеми Інтернету мають бути вирішені, перш ніж користувачі переходять у більш занурювальний Інтернет 2.0 фаза. Занепокоєння є законними, і навіть на самому початку, проблеми сексуального домагання вже задокументовані у метавсесвіті.

Джерело: Bloomberg

Загін самогубців підтвердив, що Аманда Воллер є матір'ю короля акул

Про автора