З'являються деталі сюжету нового фільму "Варкрафт".

click fraud protection

Як шматочки Дункан Джонс (Місяць, Вихідний код) тихо просочується адаптація надзвичайно популярних відеоігор темного фентезі Blizzard Entertainment під назвою Warcraft для екрану, повільно збирайтеся разом, над проектом висить одне питання: як хтось перекладає досвід Світ військового мистецтва у фільм? Якщо нові деталі фільму є точними, зосередивши його сюжет навколо RTS (стратегії в реальному часі) франшизи, а не її тезки MMORPG (Масова багатокористувацька онлайн-ролева гра).

WarcraftРосійські події, як повідомляється, будуть розгортатися на тлі с Орки і люди і Припливи темряви, перші дві частини улюбленої серії, а не більш вільний, більш відкритий досвід Світ військового мистецтва. Джонс, мабуть, не задовольняючись просто рабським переосмисленням відчуття гри для іншого середовища, очевидно планує повноцінний з елементами фентезі та створення законного жанрового фільму, а також справжньої відеоігри фільм; уявити сферу дії Володар кілець, але з такими персонажами, як Кадгар, Медів і Лотар, які виступають у ролі головних.

Якщо для непосвяченого ці імена мало що значать, їх згадка має схвилювати непокорних Warcraft шанувальників, які визнають їх головними фігурами у всесвіті гри. Припускаючи, що інформація від Кровотеча прохолодно добре, це, безумовно, ставить фільм Джонса на перший план у віковій сутичці між людьми та орками між мечем і чаклунством; що відразу виключає присутність персонажів, що визначають історію, у подальших продовженнях оригінальної гри та її продовження. (Не кажучи вже про пакет розширення продовження, За темним порталом.)

На даний момент зрозуміло, що Джонс не збирається створювати приглушений блокбастер, який би був абсолютно дружнім до основної аудиторії. Тут він досягає великих успіхів, і хоча це величезний ризик для широкої публіки, яка не часто виявляється для фантазії (Кільця і Гаррі Поттер крім кількох інших винятків), виграш може бути настільки ж великим. Сучасні фантастичні фільми рідко проходять належну обачність, тоді як фільми про відеоігри зазвичай сприймаються як жарт, але схоже, що Джонс має намір зняти найкращий фільм з можливих в обох традиціях, що нічого, якщо ні захоплююче.

Найголовніше, це добре мати уявлення про форму Warcraft візьмуть у театри. Рішення використовувати ігри RTS для структури має величезний сенс на папері; Світ військового мистецтва може мати заперечення, орієнтовані на командну роботу та світові події, в яких кожен може взяти участь, але він має відкриту розповідь і не має традиційної кульмінації, a'la Орки і люди, Припливи темряви, і надзвичайно успішний Правління Хаосу (гра, яка є основою для багатьох з Світ військового мистецтвапошуки та пригоди). Панель Comic-Con встановила, що основний конфлікт ігор залишиться недоторканим, але тепер цей конфлікт, схоже, має свій контекст на ранніх етапах війни орків і людей.

Хоча це майже напевно означає відсутність Тралла і Артаса – двох найвідоміших персонажів у всьому світі. Warcraft - можливо, що додатково Warcraft картини могли б включати їх у майбутньому - за умови, звичайно, що Джонс згрібає це в прокаті, а Legendary та Warner Bros. вирішити фінансувати продовження.

Звісно, ​​для будь-яких серйозних розмов про продовження ще занадто рано, враховуючи, що перший фільм навіть не має дати виходу, тож тепер залишається лише дочекатися подальших подій у виробництві. Тим часом, ми сподіваємося, що режисерство Джонса на фільм буде змінити думку скептично налаштованого натовпу і почніть зацікавлювати як гравців, так і не-геймерів.

____

Warcraft Зйомки починаються в 2014 році, а в кінотеатрах має з’явитися в 2015 році.

Джерело: Кровотеча прохолодно

Дейв Чаппелл реагує на ближчу суперечку, хвалить відповідь Netflix

Про автора