Настільні РПГ для гральних карт для любителів карткових ігор і читачів Таро

click fraud protection

Перше покоління настільні рольові ігри - Підземелля і дракони, RuneQuest, Bunnies & Burrows, тощо - використовували багатогранні кубики для визначення результатів драматичних подій, і більшість РПГ, опублікованих з тих пір, пішли їх прикладу; У наступних рольових іграх, навпаки, механіка оповідання зосереджена навколо колоди карт. Деякі РПГ у цій статті використовують стандартну колоду з 52 гральних карт, яка використовується для покеру та інших азартних ігор, тоді як інші РПГ використовують наповнені символікою карти з колоди Таро. Кожна з цих RPG має свою унікальну механіку для інтерпретації чисел і мастей їх колоди карт, щоб створити оповідання, повне спонтанності та несподіванки.

Походження гральних карт (на відміну від колекційних карткові ігри, як Магія: Збір або РПГ як Підземелля і дракони) досить тьмяний. Деякі історики вважають, що вони виникли в династичному Китаї, перш ніж поширитися на захід через торгові шляхи Шовкового шляху. До 15 століття карткові ігри були популярним минулим серед дворян Європи та Близького Сходу, багато прикрашені зображення в кожній колоді були розписані вручну майстрами; деякі з збережених колод тієї епохи майже ідентичні колодам, які використовуються в сучасних азартних іграх; 52 карти з чотирма мастями бубнов, піків, сердець і треф, а також картки обличчя із зображенням різних верств королівської влади. Інші колоди гральних карт мали масти з мечів, кубків, монет і палиць, а також особистих карт, таких як Місяць, Вежа і Аркани Дурака, які можна побачити в 

Персона Додаткові продукти RPG Шин Мегамі Тенсей ігри; ці гральні карти з часом перетворилися на сучасну колоду Таро, яка використовувалася для передбачення майбутнього та розуміння самого себе.

Настільні рольові ігри, в яких використовуються кістки, як правило, дуже відрізняються за тоном від настільних рольових ігор з гральними картами, хоча обидві є випадковими інструментами, пов’язаними з азартними іграми. Підземелля і дракони та інші РПГ на основі кубиків, які він надихнув, зазвичай формують свої історії завдяки удачі та вмінню кожного індивідуальний персонаж гравця, гравець якого кидає один або кілька кубиків і намагається подолати ціль, поставлену підземеллям Майстер/Майстер гри. The РПГ на основі карт наведені нижче, швидше за все, мають розповідний тон і рідше мають DM/GM, який створює та описує налаштування гри; замість того, щоб переміщувати персонажа у вигаданому світі, як ігрову фігуру на дошці, гравець інтерпретує карти, які вони витягують з колоди, будуючи сцени та драматичні події навколо символіки на кожній картці.

Смолоскип у темряві використовує гральні карти для своєї механіки RPG

Настільна рольова гра для одного гравця без GM Факел у темряві поєднує спрощену версію Виковані в темряві набір правил із механікою гральних карт у стилі пасьянсу, щоб процедурно створити похмурий, але героїчний наратив про революціонерів, що переповзають підземелля. Факел у темряві (на даний момент продається на itch.io) відбувається в місті Кінбург, яким колись правила тиранічна династія декадентських дворян і жорстоких демонологів. Після того, як ці вельможі були повалені насильницькою народною революцією, прокляття вмираючого, скинутого імператора розбудило нежиті монстрів і темряву духи з наповнених скарбами мавзолеїв під вулицями Кінбурга – монстрів, яких тепер прагне розбити персонаж гравця, який грає на гробниці відпочинок.

Ігровий цикл о Факел у темряві виглядає як анти-істеблішмент версія старої школи Підземелля і дракони або спочатку Diablo комп'ютерна RPG. Коли комп’ютер досліджує один з чотирьох комплексів гробниць під Кінбургом, вони витягують гральні карти з колоди потім виберіть небезпеку або зустріч зі списку ігрової книги на основі номера карти, масті та обличчя. Гравці кидають пулу шестигранних кубиків, щоб побачити, яку шкоду вони витримують, долаючи ці випробування, потім зрештою повернутися до міста Кінбург, щоб зцілити, продати награбовані скарби та поповнити запаси для іншого експедиція.

Рольова гра «Чарівники трьох місяців» на основі карт Таро — це класика наукової фантастики

Чарівники трьох місяців, гра, яка отримала премію Indie Groundbreaker 2019 року за найкращий сеттинг, — це чуттєва, яскрава RPG про могутніх чарівників на супутниках Юпітера та Сатурна. (І не дуже вірних слуг, яких вони відправляють виконувати небезпечні доручення.) Франшиза «Вмираюча Земля» Джека Венса, яка надихнула персонажів-чарівників ранніх років Підземелля і дракони, сильно вплинула на обстановку Чарівники трьох місяців (розповідна RPG на itch.io) - Сонячна система далекого майбутнього, де Сонце розширилося у червоний гігант і поглинуло стародавню Землю.

Під час початку кампанії з Чарівники трьох місяців, гравці ділять колоду карт Таро на свої старші та менші аркани, а потім беруть з кожної купи; Головні карти Аркани, такі як Дурень або Чарівники, визначають ексцентричні особистості та сили чарівників у масках (з 1 створені для кожного гравця), в той час як набір малих арканів, наприклад, кубки, жезли чи мечі, визначають набір навичок «Пішок», які служать кожному Майстер. Рольова гра в Чарівники трьох місяців чергувати сцени, де Чарівники дуелі, змови та задуми і сцени, де Пішаки певного Чарівника відправляються в пригоди через супутники Юпітера і Сатурна в пошуках реліквій, таємниць або заклинань, які мріють про своїх покровителів.

The Sol Survivor використовує гральні карти, щоб розіграти китайський міф

TheSol Survivor, рольова гра з трьома особами, заснована на фіксованому сюжеті, натхненному китайським міфом. Хоу І, лучника, який вистрілив з неба 9 із 10 сонць, коли їхнє об’єднане світло загрожує спалити світ до хрусткий. Один гравець зображує десяте сонце, яке впало на землю в людській подобі і має вирушити в подорож стародавнім Китаєм, щоб знову піднятися на небо. Другий гравець цього itch.io Розміщена рольова гра описує людських союзників, які допомагають персоніфікованому сонцю в їх подорожі. Третій гравець - Оповідач (споріднений з Майстер підземелля D&D), який описує виклики та дивується сонцю та союзникам, які зустрічаються під час подорожі. The Керується Сонцем система, що використовується в TheSol Survivor, де гральні карти витягуються з колоди для встановлення загроз, супутніх персонажів та результатів драматичних дій, було використано для створення супергеройської RPG Будь-хто може носити маску разом з іншими розповідними іграми.

Ruin Explorer — це ролева гра для ведення журналу, яка використовує колоду Таро

Ruin Explorer, сольна гра для ведення журналу itch.io, представляє себе як фантастичну пригодницьку RPG, сильно натхненну "споглядаючим, корисним відчуттям фільмів Studio Ghibli» (а не повзання класичного підземелля з центром насильства Підземелля і дракони). Більшість історій, створених за допомогою Ruin Explorer Прохідні етапи розповідають про відважних дослідників, які залишають свої домівки й вирушають у небезпечні, прекрасні й взагалі чарівні нові землі. Під час кожної нової глави а Ruin Explorer історію, гравець бере з колоди Таро з 78 карт, а потім гортає красиво оформлену книгу ігор, поки вони знаходять запис для відповідної картки, пишучи або записуючи вигадану інтермедію на основі підказок дано. Завдяки цьому простому процесу (схожому на ігровий процес науково-фантастичний журнал побудови світу RPGРазом серед зірок), один гравець викладає розповідь про труднощі та дива, яка досягає кульмінації, коли вони витягують Карту Суду з колоди Таро. Це унікальний погляд настільні рольові ігри.

Джерела: itch.io – Дослідник руїн, itch.io – Факел у темряві, itch.io – Чарівники трьох місяців, itch.io – The Sol Survivor

«Доктор Стрендж 2» повторює бій «Залізна людина проти кепки» у Громадянській війні

Про автора