Сіфу: Керівник «Цзіньфен, генеральний директор».

click fraud protection

Jinfeng є четвертим босом Сіфу, володіючи прикутим дзвіночком, Цзіньфен має величезну досяжність і буде викидати свою зброю протягом бою, щоб залишити простір між нею та гравцем. На відміну від інших аналогів фільмів про бойові мистецтва, як-от володіння зброєю Джон Вік, Сіфу головний герой прив'язаний до ближнього бою. Завдання цієї сутички - скоротити дистанцію, щоб завдати шкоди.

Jinfeng є генеральним директором The Corporation, надзвичайно багатої компанії, яка фінансує музей Курокі, третього керівника Сіфуі Святилище Янга, Сіфуостаточний бос. Коли гравець подорожує Вежею, він знайде таємничі підземні печери, де детально описується група під назвою «Охоронці». Цзіньфен і батько персонажа гравця колись були частиною цієї групи, поки Цзіньфен не звернувся проти Охоронців і не взяв участь у їхніх вбивствах. Тепер вона належить до Зорі, групи, яка заміняє Охоронців Сіфуп'ять босів.

Здатність Цзіньфена завдавати шкоди здалеку дає їй велику перевагу над гравцем Сіфу. Кожен удар її зброї відкидає гравця назад, спотикає гравця або загрожує зламати його структуру. Таким чином, мета гравця полягає в тому, щоб розпізнати її моделі атак, відповідно ухилитися та атакувати, коли вона відкрита.

 Цзіньфен «Генеральний директор», бос вежі в Сіфу

Коли є відстань між гравцем і Цзіньфеном Сіфу, вона виконає послідовність з трьох атак. Перша атака буде або замахом, або атакою відштовхуванням, замах — це висока атака, тобто гравець може уникнути її, утримуючи L1 і натискаючи лівий джойстик у такт з кожною атакою. Ця форма ухилення — здатність всім початківцям Сіфу повинен знати. Атака відштовхування трохи відкидає гравця, створюючи більшу відстань між ним і Цзіньфеном. Цієї атаки відштовхування також можна уникнути, якщо L1/лівий джойстик опущений. Якщо Jinfeng обертається перед її першим нападом, вона зробить високий мах. Якщо вона цього не зробить, вона виконає атаку відштовхування.

Друга атака послідовності завжди буде атакою відштовхування. Третя атака — зачистка. Якщо гравця вразить розмах, він буде повалений на землю, а Цзіньфен продовжить масовий розмах вниз. Уникати розгорток можна, утримуючи L1 і штовхаючи лівий джойстик вгору. Таким чином, послідовність ухилення полягає в штовханні лівої палички вниз, вниз, вгору. Після того, як Цзіньфен виконає зачистку, гравець може виконати кілька атак на неї.

Одного разу Сіфу гравець близько, вони захочуть залишатися поруч, оскільки Jinfeng намагатиметься піти від гравця. Якщо гравець не намагається пройти гру менш ніж за сорок хвилин, гравець повинен залишатися терплячим, коли його відкидають назад. Jinfeng спробує піти від гравця одним із чотирьох способів.

  • Цзіньфен використовує свій дзвін і ланцюг, щоб відтягнути її в іншу частину арени, подалі від гравця. Це змусить гравця знову ухилитися від її високого удару, відштовхування, розмаху, щоб повернутися.
  • Цзіньфен виконає швидшу версію свого високого замаху, відштовхування, розмаху. Цього можна уникнути так само, як і раніше, хоча тепер потрібно вчасно реагувати на перший напад. Гравець може сказати, що вона виконає цю атаку, якщо першою закрутить дзвінок і ланцюг.
  • Jinfeng перевернеться назад з деякими яскрава хореографія бойових мистецтв, і відразу ж відкиньте її атаку. Як тільки гравець побачить, що Цзіньфен відвертається, він може уникнути відштовхування, опустивши L1/ліву палку, коли вона приземлиться.
  • Jinfeng відштовхне гравця назад рукою. Візуальним сигналом для цієї атаки є те, що Цзіньфен обертається, а потім штовхнеться рукою вперед. Коли гравець помічає, що вона обертається, він може ухилитися від атаки за допомогою L1/лівої палички вниз або за допомогою R2. Якщо гравець ухиляється від цієї атаки, він може мати можливість атакувати.

Спочатку розблокуйте навички фокусування можуть бути дуже корисними для цього бою, оскільки їх можна використовувати як покарання, коли гравець знаходиться близько. Якщо гравцеві вдасться залишитися поруч і відповідно покарати, він зможе перейти до другої фази.

Друга фаза проходить більш-менш так само, як перша, але у Jinfeng є кілька нових ходів. По-перше, коли між гравцем і Цзіньфеном є відстань, вона виконає ту саму послідовність атаки, але з однією зміною високий замах тепер захопить гравця при ударі. Коли його схоплять, гравця потягне до Цзіньфена, який продовжить атаку ногою та відштовхуванням. Це означає, що гравець не може блокувати першу атаку, щоб уникнути пошкодження. Так само, як і з великими ворогами-вишибалами важкий другий рівень Сіфу, вони повинні уникати першого нападу. Коли гравець наблизиться, у Цзіньфена є три нові ходи, щоб відштовхнути гравця.

  • Цзіньфен виконає високу атаку зі стрибком, удар ногою, потім використає атаку відштовхуванням. Перших двох атак можна уникнути, якщо L1/лівий джойстик опущено, але останнього відштовхування потрібно ухилитися за допомогою R2, або його потрібно заблокувати. Блокування вплине на структуру гравця, тому, якщо його структура вже слабка, їм слід ухилитися.
  • Jinfeng буде крутити дзвіночок, рухаючись до гравця, подібно до атаки Курокі в бою з її босом. Щоб уникнути цієї атаки, гравець може тримати L1 і знову і знову натискати лівий джойстик. Це дозволить гравцеві уникнути всіх атак, а потім покарати.
  • Цзіньфен відкриє ударом кулаком, потім качає дзвоном високо, а потім низько. Удар можна заблокувати або парирувати, тоді гравець може уникнути наступних двох атак, опустивши L1/лівий джойстик, а потім лівий палку вгору. Якщо вдало ухилитися, гравець може покарати.

Якщо гравець продовжить тиск, він зламав Jinfeng і виграє СіфуЧетвертий бій з босом.

Сіфу наразі доступний для ПК, PlayStation 4 і PlayStation 5.

Як грати в Wordle безкоштовно (назавжди)