Провідний художник Starfield описує всесвіт гри "NASA-Punk".

click fraud protection

Майбутній проект RPG від Bethesda Game Studio Starfieldбуло описано двома його розробниками як встановлене у "панк-всесвіт NASA," дражнить, чого очікують шанувальники, коли гра запуститься 11 листопада. Starfield швидко стала однією з найбільш очікуваних ігор Xbox завдяки своєму загадковому науково-фантастичному сюжету, а також пишному художньому стилю. Ще навесні 2021 р. ряд зображення StarfieldІгровий процес злився в Інтернет викликаючи ще більше захоплення серед майбутніх гравців.

Starfield це перша абсолютно нова IP від ​​Bethesda за понад 20 років, і як одне з найбільших імен у розробці RPG, великі надії на науково-фантастичну гру. Starfield відбувається приблизно за 300 років у майбутньому, приблизно в 50 світлових роках від Сонячної системи Землі, у місці, відомому як Осілі системи. Гравці візьмуть на себе роль члена Сузір'я, одного з небагатьох дослідників, що залишилися, щоб досліджувати Чумацький Шлях і розкривати його таємниці. Незважаючи на те, що він є ексклюзивом для Xbox, генеральний директор Microsoft Gaming Філ Спенсер уже висловив свою мотивацію побачити 

Starfield стати найпопулярнішою грою Bethesda коли-небудь, навіть перевершуючи культову RPG, Skyrim.

У новому Xbox допис у блозі та супровідні Xbox відео, StarfieldПровідний художник Іштван Пелі досліджує деякі творчі рішення, прийняті для гри, і пропонує поглянути на створення Starfield's обкладинка. Описуючи естетику гри як "НАСА-панк», – зазначає Пелі, вся арт-команда погодилась, що вони хотіли б створити реалістичні декорації та персонажів протягом усієї гри. Це змусить гравців відчути, ніби вони справді досліджують космос. Провідний аніматор Рік Вісенс також підтвердив, що вся творча команда змогла використати цей термін, "НАСА-панк», і використовуйте це як натхнення, оскільки всі вони разом працюють над досягненням спільної мети та стилю мистецтва. Вісенс пояснює:

"Це був просто ідеальний термін для нашого арт-напряму та підтримки всіх в одному потоці та роботи в єдиному стилі. Для мене це просто клацнуло. На початку проекту я вважаю, що цей термін був для нас критичним."

The художній стиль о Starfield у рекламних матеріалах схоже на ретро-наукову фантастику та нагадує класичні постери фільмів, як-от Зоряні війни і оригінальна версія 1982 року Трон. Використання традиційних засобів мистецтва в поєднанні з мрійливими далекими виразами на обличчях героїв надає відчуття ретро-панку в поєднанні з науковими пошуками. На відео відтворюється знаменита «Місячна мова» Джона Кеннеді, яка викликає почуття ностальгії та гордості за людство, коли NASA запустило місію «Аполлон-11», яка успішно приземлилася на Місяць у 1969 році. Надихаючі слова Джона Кеннеді не тільки запалюють хвилювання, але й викликають у майбутніх гравців більше цікавості щодо того, які відкриття в космосі вони зроблять під час гри. Starfield.

Незважаючи на те, що PlayStation є найбільшим у світі ринком консолей і випустить інші великі й конкурентоспроможні ігри у 2022 році, наприклад Horizon Forbidden West і Бог війни: Рагнарек, У Microsoft впевнені в цьому Starfield перевищить як продажі, так і очікування гравців. Більше новин про StarfieldОчікується, що ігровий процес, мистецтво та сюжет будуть розкриті на цьогорічній конференції E3 влітку 2022 року. Хоча гравцям довелося з нетерпінням чекати виходу цієї гри з моменту її анонсу в 2018 році, це очікування швидко підходить до кінця.

Джерело: Xbox, Xbox/YouTube

Як зловити (або розвинути) Флареона в Pokémon Legends: Arceus