Найбільші монстри відьмака 3 та їх міфологічне походження

click fraud protection

Відьмак 3: Дике полювання має багато страшних монстрів, з якими можна битися на всьому континенті, але їхнє походження не таке точне з їхніми реальними побратимами, як дехто може подумати. ВідьмакМонстри бувають будь-яких форм і розмірів, із зображенням відомих істот із міфології та реальних культур. Як наслідок, коріння багатьох звірів впливає на їхні слабкі та сильні сторони в бою, що приносить користь обізнаним гравцям, які розуміють справжню природу монстра, з яким вони стикаються. Крім того, може бути захоплюючим дослідити скромні початки Відьмак найпопулярніші та найсильніші істоти серіалу.

Відьмак 3 це популярна екшн RPG, фантастична пригодницька гра, де гравці керують Геральтом з Рівії, небезпечним і успішним Відьмаком. Світ наповнений монстрами та магією, залишаючи гравців на милість жахливих і могутніх істот. На щастя, відьмаки оснащені власними унікальними здібностями та зброєю для боротьби з найлютішими ворогами на всьому континенті. Монстри значно відрізняються за розміром, силою та походженням, але вони не завжди точно відображають їхні джерела реального світу та надають багато творчих вольностей для більш фантастичних налаштувань та світотворення.

На жаль, знадобляться дні, щоб з’ясувати походження кожного монстра Відьмак 3базова гра та DLC. Тим не менш, є кілька з захоплюючою передісторією, силами та унікальним дизайном. Вибір гравців часто змінює світовий результат і залишає тривалий слід у серії. Ті, хто бажає уникнути помилок з конкретними монстрами та істотами, повинні розуміти їх різне походження.

Гаргульи з Відьмака 3 мають чудовий удар

Відьмак 3страшні монстри часто групуються за їхньою силою або елементарним походженням. Горгульи — великі крилаті істоти, які ховаються навколо лабораторій магів. Це неприродні звірі, які оживають за допомогою магії і зберігають жахливо нерухому присутність, коли вони не заручені. Їхня товста броня та нищівні атаки з близької дистанції зазвичай тримають більшість гравців на відстані. Відьмак 3 має багато Знаків Відьмака, які можна використовувати в бою, але Квен є найкориснішим, коли стикається з ворогами Гаргулья. Вони є одними з найскладніших монстрів, з якими можна зіткнутися, причому більшість спорядження Ґеральта акцентує увагу на ближньому бою. На жаль, про Горгуль мало що відомо, оскільки їх штучне створення та зв'язок з магами ще більше приховують їхні реальні цілі.

На відміну від багатьох інших монстрів у реальній міфології, Відьмак 3's горгулья монстрів мають, на жаль, приручну спадщину та пояснення. Хоча назва «горгулья» є набагато сучаснішою, використання горгульи походить із Стародавнього Єгипту, згідно з Замок Рейвенвуд. Різьблені звірі відкладали великі споруди, щоб фільтрувати воду, схожі на сучасні жолоби. Такі істоти, як леви та кішки, часто відвідували ранні проекти, але з’явилися більш жахливі види, щоб язичники відчували себе більш знайомими, коли входили до церков у середньовіччі. Горгульи також пристосували нове духовне значення, своїм страшним виглядом відганяючи зло зі святої землі. Відповідно до Середньовічне життя та часи, термін «горгулья» адаптований від французького слова «gargouille», що перекладається як звук полоскання води, посилаючись на початкове призначення горгульи.

У «Відьмаку 3» представлені грифони, популярний міф

Відьмак 3 ямки Геральта Рівії проти Гріффінів рано, об’єднавши гравців із Весеміром, щоб знищити Грифона, що лютує по сільській місцевості. Цих звірів може бути складно перемогти, але їхні побратими Архгріфони ще більш смертоносні. Архігрифон — підвид грифона і один з Відьмак 3найпотужніші вороги, яких потрібно перемогти. Архгріфони використовують кілька методів бою, щоб знищити своїх ворогів; у поєднанні зі збільшенням здоров’я та збільшенням ушкодження; Гравці повинні остерігатися пошуку цих істот. Згідно з бестіарієм гри, Гріффіни колись жили в горах, але переміщали території, коли люди вторглися на їхні кордони і запропонували більш доступне джерело їжі. на щастя, Відьмак 3Геральт з Рівії здатний захистити людство від його розлючених кігтів.

Існують дебати щодо походження грифонів із реального життя, оскільки їх використання в міфології, мистецтві, мотивах та іншій стародавній культурі з’являється на кількох континентах. Грифон, можливо, виник в Азії і поширився завдяки торговій торгівлі вздовж Шовкового шляху. Стародавнє походження підтверджує, що торговці подорожували пустелею Монголії, де мешкають сотні останків протоцератопів, чиї оборки та дзьоби нагадують птахів, а їхні скелетні ноги нагадують кігті. Стародавні греки пов’язували їх із Зевсом і Немезидою, індуси зображували гору Вішну як подібний гібрид птахів, а єгиптяни та перси використовували подібні конструкції в творах мистецтва та архітектурі. Оскільки стародавні цивілізації з’являються не часто Відьмак 3історія або побічні квести, зрозуміло, що спадщину цих істот довелося адаптувати.

Гаунтер О’Дімм у Відьмаку 3 нагадує диявола на перехресті

Відьмак 3 любить доводити, що монстри можуть бути схожими на людей і навпаки, але найпотужнішим прикладом цього є Гаунтер О’Дімм. Спочатку представлений як дзеркальний торговець, швидко стає очевидним, що продавець набагато могутніший, ніж він вважає. Справжня торгівля Гаунтера О’Дімма виконує бажання, які в кінцевому підсумку мають зворотний ефект для клієнта. Однак він також може зупинити час, без особливих зусиль накладати потужні чари та змінити саму реальність. За словами самого Ґонтера, він не джин і не демон, і тих, хто відкриває його справжню природу, вбивають або спіткає доля, гірша за смерть. Незважаючи на його таємниче походження, багато натяків у реальній міфології говорять про його справжню особистість.

Як і багато інших монстрів, Відьмак 3 Ґонтер О’Дімм черпає натхнення з темної сторони міфології. Хоча він ще не підтвердив свій вид або походження — інші персонажі називають його «Втіленим Злом», різні здібності та особливі звички натякають на його справжню особистість. Коли Ґаунтер О’Дімм зустрічає Геральта на роздоріжжі в Відьмак 3: Дике полювання - кров і вино Історія DLC, це посилання на демонів перехрестя з багатьох міфологій. HiddenRemote цитує, що англійці ховали злочинців на роздоріжжях, а фольклорні згадки 1930-х років розповідають про те, що дияволи зводяться на перехрестях. Папа Легба — один із найвідоміших демонів культури Худу, який з’явився на роздоріжжі, щоб мати справу з відчайдушними людьми. Хоча навряд чи особистість Ґонтера О’Дімма коли-небудь буде підтверджена, він, швидше за все, диявол з іншого царства, який збирає душі для мук, враховуючи зв’язки з реальним світом.

Незважаючи на безліч реальних джерел натхнення для Відьмак 3багато персонажів і монстрів, у франшизі також є багато оригінальних звірів. Геральт з Рівії досліджує багато куточків континенту і перемагає десятки загроз цивілізованому життю, але повинен захистити обидва світи. Гравці, які розуміють мотивацію та походження різних монстрів, можуть більш позитивно впливати на свої файли збереження. Відьмак 3: Дике полювання У найближчі місяці планується отримати нове DLC на основі шоу Netflix, що дасть гравцям більше можливостей досліджувати світ.

Джерела: Середньовічне життя та часи, Замок Рейвенвуд, Стародавнє походження, Енциклопедія нового світу, Британіка, HiddenRemote

Заборонений Захід має пасхальні яйця God of War з винагородою за їх пошук

Про автора