10 чудових ігор жахів, у які можна грати на Xbox X/S прямо зараз

click fraud protection

Багато геймерів люблять лякатися. Немає нічого схожого на перенесення в центр фільму жахів, де кожне рішення, яке приймає гравець, може вплинути на результат, включно з тим, чи впорається він живим.

Жанр жахів існує протягом десятиліть, зародившись у 80-х роках із такими іграми, як Ностромо і Будинок з привидами. З тих пір він процвітав, навіть привів до масових піджанрів, таких як виживання, слешер, психологічний жах тощо. І завдяки Xbox велика бібліотека нових і класичних ігор, гравці можуть випробувати широкий спектр ігор жахів.

Здобич (2017)

2017-і роки Здобич було описано як «переосмислення» оригінальної гри 2006 року, зберігаючи загальну атмосферу, створюючи абсолютно нову історію та сеттинг. У грі 2017 року орбітальна дослідницька станція була побудована для вивчення надлюдського інопланетного виду, відомого як Тифони, які можуть змінювати форму та імітувати своє оточення. Після втечі інопланетяни гравці повинні вистежити його та залишитися в живих.

ЗдобичПоєднання наукової фантастики та елементів жахів забезпечує швидший ігровий процес, ніж більшість ігор жахів, але він все ще завантажений жахливими моментами та чудовими страхами для стрибків.

Полин (2019)

Натхненний справжніми культовими самогубствами, такими як Heaven's Gate і Jonestown, Полин переносить геймерів до Нью-Мексико, де вони беруть на себе роль слідчого, який прагне дізнатися, чому нещодавно загинув культ Ідеальних Небес. Сповнена сильного смутку і відчаю, гра є жахливою тим, що змушує гравців рахуватися з жахом перед людська психіка і як за правильного сценарію люди можуть зібратися разом і спонукати один одного робити нестерпно жахливі речі.

Полин – це тривожний, але потужний погляд на масову істерику, яка залишає у гравців тривожне відчуття, яке триватиме ще довго після закінчення гри.

СОМА (2015)

в SOMA, геймери беруть під контроль головного героя, який прокидається в підводному об’єкті, оточений роботизованими формами життя, в яких вставлені особистості справжніх людей.

Багато гравців кажуть, що гра ніби була натхненна BioShock і Амнезія (яка зроблена цією ж студією). Після звільнення, SOMA отримав позитивні відгуки, багато хто хвалив його тривожну сюжетну лінію та напружений ігровий процес, який вимагав від геймерів покладатися на прийоми крадіжки, що призвело до нескінченного відчуття тривоги.

П'ять ночей у Фредді (2014)

Спочатку випущений у 2014 році,П'ять ночей у Фредді (Часто скорочено фанатами як FNAF) був розроблений одним розробником - Скоттом Коутоном. Спочатку гру надихнули погані відгуки, які він отримав про свою попередню гру, Chipper & Sons Lumber Co., а критики називають його героїв роботами та моторошними.

Котрон вирішив посиліть цих моторошних і роботизованих персонажів П'ять ночей у Фредді, даючи геймерам контроль над охоронцем Chuck E. Піцерія, схожа на сир... де щовечора оживають роботи-конферанси. FNAF насичений стрибками і якось чудово поєднує гумор з жахом. Гра була настільки популярна, що з тих пір породила вісім сиквелів і збільшується кількість.

Ремейк Resident Evil 2 (2019)

у 2019 році Resident Evil 2 отримав масштабний рімейк з оновленою графікою, покращеним звуком, новими режимами камери тощо. Результатом стала гра, яка була ще страшнішою, ніж оригінал.

Далі йде історія Resident Evil улюблені Клер Редфілд і Леон Кеннеді, коли вони розпочинають окремі сюжетні лінії, щоб втекти з Ракун-Сіті після того, як Т-вірус заразив більшу частину населення. Після виходу він був зустрінутий загальною похвалою, і нещодавно про це було оголошено IGN що Resident Evil 2 Remake отримає оптимізацію X/S пізніше цього року.

Мертвий космос (2008)

Сильно натхненний фільмом Горизонт подій, 2008-і роки Мертвий простірцентри навколо гірничого судна Ішимура, який наткнувся на небезпечний матеріал на чужій планеті. Екіпаж починає страждати від екстремальних галюцинацій, за якими слідує присутність інопланетних видів, відомих як некроморфи, які вбивають екіпаж один за одним.

У грі гравці повинні шукати на кораблі вцілілих і відбиватися від інопланетян, не піддаючись власним галюцинаціям. Мертвий простір є жахливим, напруженим, і був схвалений критиками та геймерами за чудове поєднання пригод і жахів на виживання. Мертвий простір виглядає як феноменальна гра до цього дня і перезавантаження очікується протягом наступних кількох років.

Visage (2020)

в Visage, гравці прокидаються як Дуейн Андерсон... чоловік, який щойно вчинив сімейне вбивство, застреливши всіх членів своєї родини, включаючи себе. Однак, незважаючи на його огидні дії та смерть, він раптово прокидається. Зараз замкнений у будинку й бачить дивні видіння, незрозуміло, чи Дуейн замкнений у чистилищі чи в пастці пекла.

Він змушений випробувати вимучене життя попередніх мешканців будинку, і починаються запитання виникнути: Дуейн монстр чи просто жертва будинку, як багато хто раніше там жили його? Часом гра є тривожною, садистською та страшно моторошною. Але для тих, хто любить захоплюючу історію, це обов’язкова гра.

Зло всередині 2 (2017)

2014-і роки Зло всередині була зустрінута дещо неоднозначними відгуками, багато хто вихваляв аспект гри жахів на виживання, але критикував її дещо застарілих ворогів і недоглянутий вигляд. Його продовження 2017 року, Зло всередині 2, виправлено багато з цих скарг, створюючи набагато кращий (і страшніший) ігровий досвід. У грі Себастьян Кастелланос дізнається, що його дочка тримається в заручниках і використовується як головний мозок для віртуальної утопії під назвою Союз.

Однак Юніон зійшов у божевілля і тепер наповнений вбивствами та монстрами. Себастьян повинен врятувати свою дочку і залишитися в живих в антиутопійному кошмарі, яким перетворився Юніон.

Resident Evil VII: Biohazard (2017)

Розташований на занедбаній плантації Лузіани, Resident Evil VII: Біологічна небезпека вважається однією з найстрашніших записів франшизи. Ітан Вінтерс, зіграний від першої особи, шукає свою зниклу дружину, але виявляє, що вона була викрадена небезпечною і мутованою сім’єю, яка схожа на щось просто зникла. Техаська різанина бензопилою.

Відчуття, що ви перебуваєте в пастці посеред нізвідки, допомагає пережити кожну мить Біологічна небезпека відчувати себе особливо страшно, а південно-готичні коріння гри створили одне з найкращих налаштувань Resident Evil гра.

Інопланетянин: Ізоляція (2014)

Багато хто вважає її однією з найстрашніших ігор, у які вони коли-небудь грали, Інопланетянин: Ізоляція є шедевром тривоги та жаху. У грі гравці беруть під контроль дочку Ріплі, Аманду, яка потрапляє в пастку на Севастопольській космічній станції. там, жахливий ксеноморф на волі, через що станція потрапляє в спіраль страху, недовіри та ворогуючих угруповань.

У грі блискуче поєднуються елементи стелс-гри, жахів на виживання та шутерів від першої особи, щоб створити справді унікальний — і, безперечно, жахливий — ігровий досвід.

Чому Rockstar так довго чекала, щоб анонсувати GTA 6

Про автора