Діалог Dead Space Remake зміниться на основі емоційного стану Ісаака

click fraud protection

Нове оновлення для розробників майбутнього, довгоочікуваного римейку гри на виживання Мертвий простір розкрила нову систему, яка відіграє роль у визначенні діалогу Ісака Кларка та того, як його емоційний стан та витривалість вплинуть на нього. EA Мотив офіційно розкрився Мертвий простір переробити у 2021 році на EA Play Live і пообіцяв покращити та покращити оригінальну історію класичної гри, зберігаючи її оригінальну цілісність. Хоча, по суті, повторення оригіналу Мертвий простір, рімейк матиме оновлену та розширену механіку розчленування, вирізаний вміст із сиквелів, повернення озвучення Айзека та додавання сучасної графіки, яка покращить досвід.

Новий Мертвий простір Назва просила шанувальники майже десятиліття після невтішного виходу екшн-орієнтованого Мертвий простір 3. Під впливом Resident Evil 4, перші два Мертвий простір Записи відомі своїм рівнем клаустрофобії та жахливим звуковим дизайном, який створює захоплюючий жах. Зрештою, шанувальники, здається, раді знову відчути його класичні локації за допомогою оновленої графіки покоління та вдосконалення багатьох основних механік. Щоб дати гравцям кращий погляд, EA Motive продемонструвала кілька пліч-о-пліч

порівняння скріншотів оригіналу Мертвий простір гра та його найновіша версія, яка підкреслює деякі відмінності навколишнього середовища, які гравці можуть очікувати. Незважаючи на схожість, шанувальники можуть розраховувати на більш глибокі та деталі, які покращать ігровий процес.

Як повідомляє IGN, під час нової прямої трансляції про Мертвий простір рімейк, який продемонстрував свої нові аудіофункції, EA Мотив показав A.L.I.V.E. система, яка є широкою аудіофункцією, яка охоплює "всі компоненти дихання і серцевого ритму Ісаака, вокальні екскурсії та діалоги під впливом різноманітних ігрових функцій водіння.A.L.I.V.E. — це абревіатура з різними стовпами, які означають адреналін, реакцію лімбічної системи, інтелектуальний діалог, життєві сили та напруження. Найцікавіше те, що «Інтелектуальний діалог» нової системи вплине на сцени гри та включає три варіанти діалогу залежно від того, чи здоровий Айссак, чи втомлений, чи поранений. Наприклад, якщо Іссак поранений, він буде боліти під час виступу.

Хоча спочатку його планувалося випустити цього року, пряма трансляція додатково показала, що майбутня Мертвий простір ремейк має на меті випустити у 2023 році, без вихідного вікна запуску 2022 року. EA підштовхнула проект до подальшого доопрацювання та покращення, а також для того, щоб прокласти шлях для нових сиквелів у майбутньому. Крім того, EA Motive пообіцяла зробити ще одне оновлення для розробників у травні, щоб дати гравцям краще уявлення про Мертвий простір художній дизайн ремейку.

The Мертвий простір абсолютно новий A.L.I.V.E. Очікується, що система та її варіації ще більше занурять гравців із покращеним звуком гри та небачених досі жахів. Якщо він буде добре виконаний, рімейк може стати поверненням до норми для ігор жахів AAA та мотивувати інших розробників впроваджувати подібні елементи ігрового процесу, як це зробив оригінальний Dead Space кілька років тому. Шанувальникам доведеться почекати трохи довше, щоб відчути це, але вони можуть очікувати нових оновлень у найближчі місяці.

EA Motive's Мертвий простір ремейк з’явиться на ПК, PlayStation 5 і Xbox Series X|S на початку 2023 року.

Джерело: Мертвий простір / Youtube (через IGN)

Гравець Animal Crossing весело уникає укусів ос, танцюючи

Про автора