15 мемів Final Fantasy, які показують, що серіал не має сенсу

click fraud protection

Final Fantasy це подарунок, який продовжує дарувати. Протягом своєї прославленої тридцятирічної історії франшиза випустила п’ятнадцять основних записів, незліченну кількість спин-оффів і навіть кілька продовжень пронумерованих записів. Коли у сиквелів є власні продовження, це вірна ознака того, що франшиза досягла монументальних розмірів. Оскільки весь цей час зупинятися на історії, персонажах та ігровому процесі кожної назви, деякі невідповідності починають ставати очевидними. Насправді є аспекти Final Fantasy серіали, які мають такий сенс.

Пристрасна фан-спільнота кидає жарти про серію Square Enix (спочатку SquareSoft) протягом десятиліть, але з новою, високорозвиненою технологією мемів, якою зараз володіє людство, ці догадки мають новий спосіб увічнення на Інтернет. Деякі з мемів висміюють механіку серіалу, а інші вказують на ненавмисне веселість гри.

Здебільшого, Final Fantasy Меми дуже веселі, оскільки зазвичай лише завзяті шанувальники знаходять час, щоб подумати про те, наскільки смішними часто можуть бути їхні улюблені серіали.

Почнемо, ось 15 Final Fantasy Меми, які доводять, що серіал не має сенсу.

15 Кожна перемога заслуговує танцю

Як би смішно це не було, воно також є цінним уроком для багатьох геймерів. Більшість завзятих шанувальників медіа, ймовірно, втратили життя в тій чи іншій грі, виконуючи переможний танець над останками переможеного ворога. Ті, хто стверджує, що не зазнав цього приниження через гординю, ймовірно, брешуть.

Клауд і Баррет — далеко не єдині персонажі, які танцюють переможний танець у невідповідний момент. Протягом усіх записів члени партії, як правило, занадто багато святкують в кінці кожного бою, незалежно від того, наскільки він маленький. Чи справді трьом людям потрібно приймати ту саму позу, яку вони виконували тисячу разів раніше, коли вони перемагали маленьке створіння, яке дає мізерний досвід? Ні, вони цього не роблять.

14 Завжди є час для бліц

Світ Спіри завжди буде стикатися з неприємностями, і людям важливо підтримувати бадьорість у періоди кризи. Проте, коли справа доходить до критичних ситуацій, можливо, настав час призупинити дозвілля, щоб виділити всі ресурси на боротьбу зі світовими загрозами.

Цей момент піднесений у Final Fantasy X, і пояснення стосується людей, які потребують відволікання від усіх неприємностей, які переслідують світ навколо.

Хоча це вірне пояснення як для гравців, так і для персонажів гри, воно не пояснює, чому герої, які намагаються врятувати світ, вирішили взяти участь у цьому виді спорту. Залежно від гравця, Тідус і його команда можуть навіть стати найкращими у всій лізі, перш ніж врятувати світ.

13 Інтроверт чи ні, але Сквол все ще любить карти

Final Fantasy VIII Головний герой Скволл Леонхарт — стримана людина. Насправді він настільки стриманий, що це викликало негативну реакцію деяких шанувальників і критиків. З огляду на все це, навіть найхолодніші серця не можуть заперечити радість від чудової карткової гри, принаймні, згідно з фіксацією Скволла на Triple Triad.

Карткова міні-гра вперше ожила Final Fantasy VIII як веселе додаткове заняття для гравців, яким вони можуть насолоджуватися з різними NPC в грі. Хоча це гарне відволікання від основного квесту, ідея Скволла, який грає в гру з різними незнайомцями, не відповідає його інтровертному персонажу. З іншого боку, Triple Triad, мабуть, настільки весела, що змушує навіть самотніх покинути свою оболонку ізоляції.

12 Персонажі не можуть стрибати?

Це завжди найстрашніша трагедія в подорожі героя: вони роками тренуються, щоб подолати, здавалося б, неможливі труднощі, лише щоб їх обіграли пошкоджені сходи. Якби тільки був спосіб врятувати цих улюблених персонажів від жорстокої долі руйнуючої архітектури та допомогти їм обійти блокаду.

Рольові ігри обертаються навколо того, що персонажі набираються сили та нових здібностей за рахунок очок досвіду, отриманих за перемогу над ворогами, але здатність долати перешкоди, безумовно, не одна з них.

Зрозуміло, «стрибати» буквально – це здатність, яку драгуни вивчали протягом усієї серії, але це не стосується цієї ситуації. Щоб насолоджуватися всіма цими історіями, потрібне припинення зневіри, але ідея про те, що ці відважні воїни не можуть перестрибнути через цю маленьку перешкоду, розтягує її до межі.

11 Елітний загін...

Це викликає два протиріччя щодо турків, ворогів головного героя, а іноді й неймовірних союзників у Final Fantasy VII.

Перше, що варто задатися питанням, це як половина турків зробила розріз. Ріно та кілька інших учасників служать комедійним полегшенням протягом напружених моментів гри, діючи як нерозумні дурні; навряд чи ті типи, які підходять для групи, відомої викраденнями, відправленням і шпигунством.

По-друге, турки вчиняють кілька жахливих вчинків, не останнє з яких убивають незліченну кількість невинних, щоб підставити для цього головних героїв. Однак у міру просування гри ці диявольські дії, здавалося б, прощені, оскільки група стає все більш привабливою, а Рено стає улюбленим фанатом.

10 Зараз не час, Ignis!

Трохи гордості за себе – це чудово, і природно повідомляти про досягнення та відкриття друзям поруч.

Усьому є час і місце, і навряд чи середина битви є відповідним місцем, щоб схвильовано розкрити відкриття нового рецепта.

У будь-який інший час Ноктіс, Гладіолус і Промпто були б надзвичайно в захваті від останнього кулінарного вина свого хорошого друга. винахід, але коли найменше відволікання може означати, що його поранив дикий звір, проголошення Ігніса могли призвести до битви рани.

Хто оголошує про відкриття таким надто бурхливим способом, як Ігніс? У будь-якій ситуації це, напевно, турбувало б більшість людей. Досить простого та спокійного «Привіт, друзі, я не можу дочекатися, щоб пізніше приготувати для вас свій новий рецепт».

9 Назва не має сенсу!

Це класична загадка, яку запитає кожен новачок або перехожий: чому це називається Final Fantasy якщо є кілька назв? Яка причина цього Square Enix? Це якийсь маркетинговий хід, схожий на класичні рок-гурти, які розпочинають кілька прощальних турів, щоб збільшити продаж квитків?

Насправді існує кілька причин, чому ця назва виникла, включно з тим, що перша назва була останньою спробою компанії. На той момент Square Soft була на межі банкрутства, і сама назва пам’ятна того часу. З огляду на все це, однак, залишається простим фактом, що кожна гра далека від остаточної, і з виходом нових ігор назва стає лише іронічнішою.

8 Розбуди мене, коли закінчиться супернова

Бої з босами в Final Fantasy Серії запам'ятовуються тим, що вони грандіозні та кидають у гравця криві м'ячі. Для Final Fantasy VII Епічне остаточне протистояння із Сефіротом, цей кривий м’яч пропонує геймерам можливість приготувати вечерю, замінити масло, сплатити податки та зателефонувати батькам, перш ніж настане їхня черга зробити крок.

Спеціальний хід «Супернова» надзвичайно надзвичайний, оскільки він вивільняє планету, що знищує лютість, але завдає лише невеликої шкоди гравцям.

Ця здатність також нагадує про різні виклики; особливо, як їхні продумані кроки не знищують гектари землі та міста, коли до них звертаються? У той же час ми не хочемо ставити під сумнів те, що виглядає так круто.

7 Пріоритети головного героя

Подорож героя тривала й напружена, потенційно триватиме кілька років, але кидає в них повороти. Протягом цих випробувань, Final Fantasy Головні герої завжди дотримуються найважливіших цілей: полювання на орди диких звірів, щоб отримати очки досвіду та будь-які предмети, які тримають монстри.

Очевидно, доля світу може зачекати, оскільки є контракти на полювання, які потрібно виконати, і вироби, які потрібно створити. Звичайно, багато з цього робиться для того, щоб бути краще підготовленим до боїв, які чекають, але насправді багаторазово перемога над слабкими тваринами не допомогла б отримати необхідну силу, необхідну для порятунку королівства чи навіть королівства світ. Ендшпіль зазвичай відбувається тоді, коли ставки найстрашніші, але також і коли найбільші Final Fantasy ігри дійсно відкриваються і пропонують цікаві побічні квести.

6 Завжди в стилі битви

Боротьба за допомогою гігантських мечів, магії, викликів та вогнепальної зброї – це брудний безлад. Однак, Final Fantasy Ігри роблять ці дуелі та воїнів, які в них беруть участь, схожими на показ на злітній смузі на тижні моди.

Навіть у найнапруженіших розборках ніхто ніколи не спітніє, не рве одяг і навіть не починає кровотечі після порізів, опіків, заморожування, ураження електричним струмом і різних фізичних і психічних недуги.

Іноді їм справді варто назвати п’ятихвилинний тайм-аут, щоб перевести подих.

Крім того, більшість членів партії носять однакове вбрання під час своїх відповідних ігор. Вони повинні подорожувати з кількома однаковими уніформами або переодягатися, залишаючи за собою смердючий слід запаху тіла. Як би там не було, ніхто ніколи не може сказати Final Fantasy персонажі не стильні.

5 Кишенькова кабіна

Здійснюючи тривалі подорожі між селами, важливо відпочити, щоб відновити сили для пригод наступного дня. Спати на карті світу без притулку було б недоцільно, тому це добре Final Fantasy Відомо, що персонажі мають кілька кают у своєму інвентарі для такої ситуації.

Їхні кишені досить глибокі, щоб носити сотні лікувальних предметів, різноманітну зброю, аксесуари та ключові предмети, що мають відношення до розвитку історії. Це означає, що має бути місце для цілої каюти, здатної вмістити кількох дорослих людей.

Деякі записи використовують більш правдоподібний намет як лікувальний предмет на карті світу, але це також викликає питання, чому партії потрібні кілька з них, а не лише один набір для кемпінгу.

4 Завжди час для щасливих фотографій

Це не займає багато часу Final Fantasy XV вдарити своїм героям трагедію, причому вступна частина закінчується, коли Ноктіс дізнається про смерть свого батька.

Однак ця сумна новина не заважає екіпажу насолоджуватися фотографіями з грайливими позами.

Це далеко не стаття в Інтернеті, яка розповідає принцу, як оплакувати смерть свого батька, але як королівська особа Його обов’язком має бути поставити людей перед власним горем, розривом серця та фотосесіями у відпустці напрямки. Коли криза буде вирішена, Ноктіс може займатися своїм горем і подорожувати світом.

З іншого боку, його батько, який помер, справді заслуговує на те, щоб його пам’ятали за ті жертви, на які він приносив увесь час.

3 Білі маги не можуть вилікувати себе

Білі маги володіють неймовірними цілющими здібностями, які можуть врятувати навіть самих смертельно поранених із загробного життя. У іграх вони можуть повністю відновлювати очки здоров’я, знімати недуги та оживляти членів групи, які вийшли з ладу в бою. Але чомусь вони абсолютно безпорадні відновити власне здоров’я, коли історія вимагає драматизму.

Це конкретне зображення посилається Final Fantasy IV, коли Роза захворює від лихоманки пустелі, змушуючи Сесіл шукати єдиний предмет, який може її вилікувати. Жодного разу ніхто не згадує про те, що вона спробує вилікувати себе чи принаймні знайти іншого білого мага, щоб накласти на неї заклинання. Насправді це лише один приклад із багатьох у довготривалій франшизі.

2 Якби ми мали якесь зілля відродження...

Немає більшої трагедії для відеоігор, ніж постійна втрата члена партії. Після того, як вони потраплять у велике невідоме, або, у випадку цього мему, у потік життя, вони ніколи не будуть у вирізаних сценах, і всі їхні унікальні спеціальні рухи будуть недоступні в бою. Це тяжкість, яку і гравець, і персонажі будуть нести з собою до кінця пригоди, але якби тільки був спосіб оживити померлого; можливо, якийсь Phoenix Down.

Деякі недоброзичливці можуть зазначити, що Аеріт була сильно поранена, отримавши травму набагато гіршу, ніж інші рани.

Однак раніше на партію напали з численною зброєю, включаючи гострі леза, і вони чудово уживалися. Можливо, ще не пізно повернутися до забутого міста і використати на ній предмет відродження.

1 У Prompto не найкращий час

Люди повинні знати, які жахи війни і битви забирають на людську психіку, а фотографи необхідні, щоб задокументувати це для простого народу. Якщо це стосується Ноктіса та його команди, їм краще було б послужити собі, найнявши фотографа, щоб зафіксувати їхню подорож, а не дозволити Промпто ігнорувати бійки, щоб робити круті фотографії.

Світловолосий друг принца Ноктіса – хороший хлопець, який завжди має намір добре, і, як показано, має проблеми з самооцінкою. Final Fantasy XV. Зазвичай люди з низькою оцінкою себе рідше роблять селфі, не кажучи вже про битву з істотою розміром з мамонта. У будь-якому випадку, чому Prompto воліє фотографувати, а не боротися з безпосередньою загрозою?

Ми пропустили якусь безглузду Final Fantasyмеми? Дайте нам знати в коментарях!

ДаліЯкого персонажа Наруто ви виходите за своїм знаком Зодіаку?