20 хибних речей у Final Fantasy, які кожен вирішив ігнорувати

click fraud protection

The Final Fantasy франшиза — одна з найпопулярніших і найвпливовіших ігрових і медіа-франшиз, які коли-небудь існували, створена та розроблена Square Enix понад тридцять років тому. Франшиза наукової фантастики та фентезі зосереджена на рольових відеоіграх, але з роками вона поширилася на аніме, CGI-фільми та мангу. Їх стиль, зображення та музика вплинули на ігрову індустрію протягом десятиліть, і в цьому немає жодних сумнівів Final FantasyІнновація у світі RPG.

Однак жодної франшизи, навіть такої важливої, як Final Fantasy, завжди без недоліків. Завдяки понад п’ятнадцяти відеоіграм з окремими історіями та персонажами франшиза створила своє велика частка незахоплюючих поворотів сюжету, надмірно розкручених персонажів і побічних квестів, які ніхто не запитував для. Персонажі іноді з’являються нізвідки, певної долі можна було уникнути, а зачіски персонажів з шипами ніколи не змінюються. Як це можливо?

Ми не збираємося звільняти Final Fantasy ігри, але для кожної неймовірної сюжетної лінії, яку вони створюють, є поворот сюжету або арка персонажів, які залишають у шанувальників відчуття, що не надихають. Вони можуть ігнорувати це все, що захочуть, заради своєї любові до франшизи, але ми наполегливі.

Досі немає сенсу, щоб принци їздили на автостоянках замість того, щоб мати у своєму розпорядженні різноманітні транспортні засоби. Чому деякі персонажі виживають після катастрофічних вибухів, а інші постраждають від землетрусу? І чому ніхто не гине від падіння з надзвичайної висоти?

Тут 20 хибних речей із Final Fantasy, які кожен вирішив ігнорувати.

20 Не можна пропустити вступ виклику

Final FantasyВізуальне зображення неймовірне. Побачити анімацію виклику Aeon вперше дуже круто. Побачити це вдруге – це все одно чудово. Побачити те саме, довге вступне слово в сотий раз, не так весело.

Чомусь не можна пропустити вступи Aeon у Final Fantasy ігри.

Ви зобов’язані переглядати одні й ті ж анімації знову і знову без можливості позбутися від них.

Є можливість скоротити послідовності, коли гравець вперше побачить повне вступне слово. Однак неможливо повністю усунути їх, і гравець все одно зобов’язаний бачити повну анімацію ворога Aeon без можливості їх скорочення.

19 Фусоя і Голбез з'являються на Червоному Місяці без причини FF4

Сюжетна лінія о Final Fantasy IV заснований на Блакитній планеті, де люди живуть на поверхні, а раса гномів живе під землею. Існує третя раса місячників, які живуть на штучному Місяці, що обертається навколо Блакитної планети.

Провівши кілька місій у пошуках місячного кита, гравець може подорожувати між Блакитною планетою та Червоним Місяцем. Коли група повертається на Червоний місяць в кінці гри, Фусоя і Голбез випадково опиняються там, борючись із Земусом.

Проблема в тому, що Фусоя і Голбез ніколи не сідали на дирижабль, щоб дістатися до Червоного Місяця. Як вони там чарівним чином з’явилися? У грі ніколи не пояснюється, як їм вдалося потрапити на Місяць, а всім іншим потрібно було летіти на дирижаблі.

18 Усі копіюють жертву Аеріт

Final Fantasy VII його хвалять за сміливе рішення покінчити з одним з головних героїв від рук лиходія. Аеріт Гейнсборо представлена ​​як продавець квітів, коли вона зустрічає героя Хмарного Стріфа. Її роль в історії дуже важлива, оскільки вона одна з останніх, що вижили, Сетра, і її молитва може викликати єдину силу, яка може зупинити руйнівну магію.

Єдина проблема в тому, що це був не перший і єдиний випадок, коли Square Enix приймала сміливі рішення щодо головних членів партії.

в Final Fantasy II, Мінджу жертвує собою, щоб партія отримати доступ до Ultima. в Final Fantasy IV, Теллах спіткає така ж сумна доля після того, як кинув Метеор.

Хоча доля Аеріт була шокуючою, це не була нова тактика Final Fantasy франшиза.

17 Чому рімейк Final Fantasy VII триває так довго?

Протягом багатьох років шанувальники благали зробити сучасний рімейк фільму 1997 року, визнаний критиками. Final Fantasy VII. Розповідь, технології та візуальні елементи поєдналися в новий спосіб, якого геймери ніколи раніше не бачили. Було б правильно оновити гру двадцятилітньої давності до візуальних стандартів сучасних ігор.

Однак Square Enix задовольнила такі запити з виправданнями, двозначністю та без дати випуску. Чутки почалися ще на з’їзді E3 2005 року, коли вони випустили відео, в якому показана послідовність вступу FF VII, відтворена до графічних можливостей PlayStation 3.

Десять років потому, на конференції E3 2015 року, рімейк було оголошено для PlayStation 4, але минуло три роки, а відео чи дата виходу досі не оголошені.

16 Розкриття лиходія у Final Fantasy IX

Лиходій міг зняти або зламати фільм, телешоу та відеоігри. в Final Fantasy IX, зловмисник точно не зробив грі жодних послуг.

У грі розігрується головний лиходій Куджа, містичний чарівник, який має перемогти більшу частину сюжетної лінії гри. Могутній чарівник, який їздить верхи на срібному драконі, бажає правити Геєю, збираючи силу ейдолонів. Здається, гідний противник, чи не так?

Після того, як група перемагає Куджу, з нізвідки з’являється новий лиходій на ім’я Некрон, який стверджує, що він є остаточним поганим хлопцем історії.

Гра не дає цьому новому персонажу жодної історії чи контексту, і весь поворот в кінцевому підсумку виглядає як дешевий трюк без срібла.

15 Вайс не такий крутий, як здається

Вайс — один із найкрутіших персонажів у фільмі Final Fantasy франшиза. Як член Цвєць і другорядний антагоніст в Final Fantasy VII, Вайс викликає повагу і страх у солдатів Deepground, які слідують за ним.

Завжди прикро, коли творці підривають того, що, здається, є складним лиходієм, щоб подати якийсь надуманий поворот, який в кінцевому підсумку зашкодить історії. Але це саме те, що вони зробили.

Пізніше з'ясовується, що Вайсом маніпулює професор Ходжо, як маріонетка. Це відкриття, яке нічого не додає до історії. Все, що він робить, — це робить колись страшного лиходія схожим на прихвостня без власного плану денного.

14 Тідус повертається до життя

Безсумнівно, що Тідус, будучи головним героєм с Final Fantasy X, був би улюбленим персонажем шанувальників. Здається, його історія була настільки вражаючою, що Square Enix вирішила повернути його до життя Final Fantasy X-2.

в Final Fantasy X-2 вони переписують історії, змушуючи Юну побажати, щоб Тидус знову існував. Потім Тидус прокидається на дні океану, перш ніж вийти на поверхню. Потім герої отримують дивний щасливий момент, коли вони всі возз’єднуються.

Хоча повернення до життя особливо улюбленого персонажа не є чимось новим для відеоігор, іноді краще залишити його в спокої і не зіпсувати попередні сюжетні лінії.

Це воскресіння повністю підриває жертву Тіда Final Fantasy X а моменти, які раніше були емоційними та важливими, тепер перетворюються на штучно створені сцени.

13 Принцеса Гранат не така сильна

Принцеса Гранат є головним героєм Final Fantasy IX оскільки вона є спадкоємицею Олександрійського королівства. Переодягаючись під кинджал під час подорожі з Зіданом, принцеса Гранат стає жорсткішою і вчиться захищатися поза стінами замку. Її рішучість полягає в тому, щоб захистити своє королівство, і для цього вона використовуватиме свої сили як закликаюча.

Однак Кинджал насправді не такий сильний, як нам припускають, оскільки є інший персонаж, який набагато сильніший і має такий самий набір навичок. Ейко Керол, також відома як Маленька дівчинка, є кращим вибором, ніж Кинджал, оскільки вона має кращий вибір заклинань Білого Мага.

Незважаючи на те, що Dagger може викликати Бахамута і Арка, двох найкращих ейдолонів, гравці не можуть використовувати їх набагато пізніше в грі.

12 Малак і Рафа переоцінені

Пара братів і сестер, здається, має велике значення Final Fantasy Tactics. Завдяки Небесній Мантрі Рафи та Мантрі Пустоти Малака Великий Герцог Герріт Баррінгтон жадає їхніх сил і зробить майже все, щоб отримати їхню силу для своїх власних цілей.

Персонажі також мають складну історію маніпуляцій і насильства з боку герцога, як він їх створив вірять, що він врятував їх від знищення їхнього села, хоча насправді він був відповідальним за це це.

Проблема пов’язана зі здібностями братів і сестер Небесного Лицаря та Лицаря Пекла.

Як би круто це не звучало, їх унікальні атаки не дуже цілеспрямовані. Насправді вони працюють досить навмання. Хоча їхні атаки можуть бути потужними, вони не завжди потрапляють туди, куди їм належить. Це може стати досить соромно.

11 Танці перемоги непотрібні

Можна з упевненістю сказати, що більшість Final Fantasy персонажі частково викликають, частково вболівальники. Персонажі святкують кожну перемогу, і роблять це за допомогою мистецтва танцю.

Святкувати свої досягнення — це добре й модно, але чи потрібно це робити щоразу? І чи має це статися передчасно? Багато гравців втратили життя у своїх іграх через переможний танець, який стався занадто рано.

Хоча це деякі персонажі, відомі своїми переможними танцями, досить часто члени партії святкують занадто багато, занадто часто, навіть якщо битви невеликі. Подібно до послідовності виклику, вони, як правило, тривають занадто довго.

10 Що взагалі таке бліцбол?

У час і місце, де життя, як це знають персонажі, може закінчитися, можна подумати, що вони відмовиться від усіх розкошів і дозвілля, щоб зробити все можливе, щоб вижити і перемогти ворога. в Final Fantasy, вони сказали: «Ну, давайте замість цього зіграємо в бліцбол!»

Blitzball є однією з найбільш ненависних міні-ігор у Final Fantasy.

в Final Fantasy X, пояснюється, що бліцбол є різновидом розваг для людей, щоб вони могли на хвилинку відволіктися від проблем, що їх оточують.

Це зрозуміло, але що взагалі таке бліцбол? Чому це в інших іграх, як Final Fantasy X-2? Чому команда названа Goers?

9 У Final Fantasy немає нічого остаточного

Найбільша іронія про Final Fantasy полягає в тому, що це, здається, не закінчується. Навіщо використовувати слово «фінал» у франшизі, яка налічує понад п’ятнадцять ігор? Можливо, творець Хіронобу Скагучі ніколи не бачив, щоб це стало основним ігровим явищем.

Правда, в той час, коли творив Square Final Fantasy, компанія була на межі банкрутства, і, можливо, назва мала сентиментальну цінність щодо того часу. Можливо, це був їхній останній постріл перед тим, як відмовитися. На щастя, гра зросла після її публікації в 1987 році, ставши великим успіхом в ігровій індустрії.

Після цього продовження та побічні ігри продовжилися, але на той час було надто пізно змінювати назву гри. Однак це не змінює того факту, на якому вони перебувають Final Fantasy XV на даний момент і в цьому ще немає нічого остаточного.

8 Шалені зачіски ніколи не рухаються

Зачіски в Final Fantasy не дотримуйтеся законів гравітації. Волоски стирчать у всіх напрямках, але, здається, ніколи не рухаються, навіть після жорстокої атаки чи вибуху.

Це стало повторюваним дизайном у персонажів аніме; шипоподібні штучно забарвлені волоски, які відрізняють персонажів один від одного.

У попередніх іграх було легше прийняти ідеальне обслуговування зачісок, враховуючи, що графіка не була настільки детальною, щоб показати ідеальне рухоме волосся.

Однак, перемотаючись до 2018 року та його останньої гри, Final Fantasy XV, має найбільш реалістичні персонажі на сьогоднішній день. Головний герой Ноктіс має сиве пряме волосся, яке стирчить на спині, і довгу чубок, що закриває очі. Він приємно гойдається, але ніколи не втрачає своєї форми, навіть коли котиться в пустелі чи втеча з міста і вибухає.

7 Король посилає принца на територію ворога

Final Fantasy XV фокусується на світі Еос, який розділений на чотири нації. Щоб принести мир, король Регіс погоджується одружити свого сина Ноктіса з принцесою Альтісії Лунафрейєю. Сподіваємося, шлюб покладе край війні і зблизить обидві нації.

Король відправляє свого сина в тилу ворога з трьома приятелями та автомобілем і каже: «Ну, удачі, синку!» (Ми перефразовуємо.)

Незважаючи на те, що Ноктіс, по суті, збирається на мальовничу вечірку, йому, безумовно, потрібно більше захисту, ніж його троє друзів і кабріолет.

Нації все ще вороги, чи не так? Будь-хто міг вирішити захопити князя. Можливо, це все дешевий трюк, щоб захопити принца! Але ніхто про це нічого не думає.

6 Царські гробниці повсюди

Після того, як король Регіс був убитий на поч Final Fantasy XV, Принц Ноктіс має завдання отримати королівську зброю, також відому як магічна зброя минулих королів Луціана. Тоді Ноктіс може врятувати Кристал і повернути свій трон.

Проте всі гробниці королів розкидані і навіть вважаються втраченими. Як це можливо? Король Регіс мав доступ до цієї зброї, коли був живий, і, мабуть, мав запис або карту їх розташування.

Також дивно, що гробниці минулих королів Луціана знаходяться в різних місцях, навіть на різних континентах, на відміну від того, що всі вони знаходяться в одному районі, як звичайні королівські сім’ї. Це майже так, ніби грі знадобилося, щоб гробниці були далеко, тому кожна місія була довшою та більш захоплюючою.

5 Гладіолус без причини стає придурком

Після великого перелому в Final Fantasy XV, головний герой, Ноктіс, має пригнічений настрій, і це справедливо. Його батька, короля, зняли, його наречену спіткала подібна доля, і народ Альтісії знаходиться в небезпеці. Він має право відчувати себе пригніченим і безнадійним.

Однак один з його найкращих друзів, Гладіолус, вирішує охопити його і кричить, що йому потрібно швидко подолати. Він доповнює це загальною промовою про відповідальність і обов'язок.

Чи може Ноктіс мати хвилину, щоб поплакати, почути сум і взагалі розгубитися? Він втратив все, що його хвилювало, і не має на думці плану Б. Йому дозволено на секунду бути людиною і мати емоції.

4 Фантомна війна

Final Fantasy: Духи всередині пронизана багатьма помилками, але особливо виділяється подібність інопланетних рас, які зображені у снах Акі.

Земля кишить інопланетною формою під назвою Фантоми. Просто через контакт Фантоми поглинають дух живих істот, що є найбільшою загрозою для людства. Протягом усього фільму Акі продовжують бачити прекрасні, але заплутані сни, які повільно розкривають справжню особистість цих Привидів. Сон показує, що Фантоми — це духи загиблих інопланетян, яких привезли на Землю зі зруйнованих планет.

У послідовності показано, що ці інопланетні раси борються між собою, але кожна сторона виглядає точно так само. Незважаючи на те, що вони інопланетяни, напевно, їхні раси виглядали б дещо інакше? Final Fantasy пропонує, що всі інопланетяни схожі?

3 Натовп вболіває за Едею

Не кожен може обійтися виконанням фатальної атаки перед натовпом, яка, отже, буде плескати й підбадьорювати, але, мабуть, Едеа може.

в Final Fantasy VIII, Едея вдає, що стоїть на боці президента Делінга. Як тільки вона стає послом, вона усуває його на очах у аудиторії.

Незважаючи на те, що вона фактично вчинила зраду перед сотнями свідків, натовп вболіває за Едею.

Гра не пояснює, як Edea може піти з рук. Єдиний спосіб дізнатися, як вона це зробила, - це прочитати Final Fantasy VIII Ultimania, де пояснюється, що Едея наклала заклинання на аудиторію. Хоча це може бути надійним поясненням, воно ніколи не пояснюється в грі.

2 Вижили падіння

Чомусь в Final Fantasy ігри, падіння з великої висоти насправді не є великою справою. Гравці можуть впасти з дуже високої точки і отримати лише 1 HP від ​​падіння.

Дуже рідко гравець гине від падіння, якщо він не має будь-якої форми агро.

Можливо, це просто спосіб мінімізувати шкоду в місіях, але навіть сюжетні лінії не відповідають законам гравітації. в Final Fantasy XV, Ноктіс розлучається зі своєю групою друзів і змушений використовувати Перстень Люцій, щоб вижити в Крепості Зегнаутус. Під час цієї послідовності, під час боротьби з демонами, Ноктіс падає з металевого мосту на кілька поверхів. Упавши на землю, Ноктіс встає, ледве подряпившись.

1 Сід і Ян виживають після катастрофічних вибухів

Здається, певні персонажі можуть пережити землетруси, вибухи та інші потужні вибухи лише тому, що так створили творці. Сід і Ян з Final Fantasy IV два з цих персонажів.

Сід Поллендіна — майстер-інженер, який спроектував дирижаблі від Red Wings, а Ян Фанг Лейден — голова ченців Фабула. Обидва персонажі приєднуються до місії Сесіла, щоб розкрити корупцію в їхньому королівстві та врятувати світ від монстрів.

На середині історії їхній корабель зазнає нападу Левіафана. Якимось чином Сід і Янг виживають після катастрофічних вибухів, коли падають в море, і як тільки їх знаходять, вони практично неушкоджені, дуже здорові.

Це не має сенсу, оскільки Сесіл і Рідія втратили свідомість від землетрусу. Інші персонажі також отримують гірші травми від менш смертельних атак, ніж ті, з якими стикалися Сід і Ян.

З якими ще проблемами Final Fantasy залишитися поза увагою? Дайте нам знати в коментарях!

ДаліУцілілий: 10 найбільш незручних випробувань невдало