10 найкращих монохроматичних ігор за рейтингом Metacritic

click fraud protection

У мистецтві термін «монохроматичний» відноситься до чогось, що містить лише один відтінок, який складається з усіх відтінків, тонів і відтінків цього відтінку. Наприклад, відтінок монохроматичного зображення може бути червоним, а світліші відтінки червоного з білим, темніші відтінки червоного з чорним і змішані тони червоного з сірим можуть сприяти цьому.

Хоча більшість класичних ігор були змушені використовувати монохроматичні кольори через апаратні обмеження, багато сучасних ігор свідомо використовують художній стиль. Серед цих прекрасних назв ось найкращі за версією Metacritic.

10 Світ жахів - 80

Створений як комп’ютерні пригодницькі ігри 80-х і натхненний роботами Джунджі Іто та Г.П. Лавкрафт, Світ жаху — це ролевая ролева хоррор на виживання, випущена в ранньому доступі в 2020 році. У приморському містечку Шіокава, Японія, прокинулися чарівні боги, і світ повільно піддається різноманітним кошмарам, які народжуються після них. Як один із п’яти унікальних персонажів, гравець повинен розгадати надприродні таємниці в цьому районі та спробувати запобігти апокаліпсису.

Протягом усієї гри гравцям доведеться робити важкий вибір і битися в складних покрокових битвах, і кожна окрема таємниця має кілька кінцівок. На відміну від більшості RPG, де достатньо одного повного проходження, різні персонажі, кілька богів на вибір та Roguelike ігровий процес надає цьому досвіду велику цінність відтворення.

9 Ехохром - 81

Випущено в 2008 році для PSP і PS3, Ехохром — це гра-головоломка, в якій гравець керує дерев’яним манекеном художника, який проходить через понад 50 рівнів неможливої ​​геометрії, натхненної роботами Оскара Реутерсверда та М.К. Ешер. Мета кожного рівня — зібрати всі тіньові «відлуння».

Щоб пройти через неможливу геометрію, гра використовує систему координат середовища розташування об’єктів, що означає, що існування об'єктів у віртуальному просторі визначається перспективою камера. Наприклад, якщо між двома доріжками є проміжок, гравець може перемістити камеру так, щоб частина оточення закривала щілину, і проміжок більше не існуватиме, доки він затьмарений. Окрім продовження PS3, ця гра мала чудовий додатковий продукт PSP Echoshift.

8 Aviary Attorney: остаточне видання - 81

Натхненний популярною серією візуальних романів Адвокат Ace, вольєрний адвокат — це юридична драма-пригодницька гра 2015 року, що розгортається в альтернативній реальності Парижа, Франція, 1848 року, де живуть антропоморфні тварини. Оскільки корупція продовжує поширюватися, гра розповідає про добросердного захисника на ім’я Джейджей Фалкон, який прагне справедливості разом зі своїм учнем Спророусоном.

Щоб допомогти клієнтам отримати вердикт «Невинний», вони знаходять докази, опитують свідків, відвідують місця злочину та проводять перехресний допит у залі суду. На відміну від Адвокат Ace серії, гравці мають лише певну кількість часу для розслідування справи, і можна випадково пропустити важливі докази. З мистецтвом французького карикатуриста Ж.Ж. Grandville та музика французького композитора Каміля Сен-Санса, гра має унікальну атмосферу, яку неможливо знайти в жодній іншій грі.

7 Приховані люди - 83

Номінований на кілька премій і подібний до Де Уолдо франшиза, Приховані люди це гра з прихованими предметами 2017 року, де гравець повинен знаходити різних людей і об’єкти в 32 детальних і унікальних середовищах. Усі області анімовані, і гравцям, можливо, доведеться взаємодіяти зі світом, щоб знайти людину або предмет, якого вони шукають.

Мистецтво в грі намальоване від руки, і всі звуки виникли з уст двох розробників. Оскільки люди та предмети, які гравець повинен знайти, вибираються випадковим чином на початку рівня, у гравців є причина продовжувати гру навіть після проходження всіх 32 рівнів.

6 Наближається кінець - 84

Розроблено Едмундом Макмілленом, який є найвідоміший завдяки завідомо складним іграм Перев'язування Ісаакаі Супер м'ясний хлопчик, і Тайлер Глейел, який найбільш відомий завдяки платформеру-головоломці Закриття, кінець близький — це пригодницький платформер про маленьку краплю на ім’я Еш, який є єдиним, хто вижив після апокаліпсису. Після того, як його улюблений ігровий картридж зламався, Еш відправляється на пошуки, щоб створити нового друга.

Коли гравець проходить через понад 600 жорстоких екранів, наповнених великою кількістю пасток і ворогів, Еш знаходить частини, які можна використовувати, щоб знайти друга. З двома кінцівками, безліччю секретів і великою кількістю предметів колекціонування гравцям буде важко відмовитися від цієї гри.

5 Захід від Ненависті - 87

Розгортається в тому ж всесвіті, що й браузерна багатокористувацька RPG 2003 року Королівство Ненависті, Захід від Ненависті — це комедійна ролева гра для одного гравця 2017 року з фентезійним західним сеттингом. Налаштувавши свого персонажа, головний герой починає історію, покидаючи сімейну ферму, щоб відправитися в пригоду.

Хоча мистецький стиль спочатку робить гру здається простою, насправді вона надзвичайно глибока з великим світ для вивчення, цікава покрокова бойова система та тисячі рядків, наповнених веселим діалог. Хоча гравець може розпочати гру, думаючи, що просто пограє трохи, його захоплять безліч квестів і добре написані діалоги.

4 Супер Шестикутник - 88

Створено Террі Кавана, який найбільш відомий розробкою багатьох унікальних ігор, таких як Не оглядайся, ВВВВВВ, і Dicey Dungeons, Супер шестикутник — це стрімкий екшн 2012 року, де гравець керує невеликим трикутником у центрі монохроматичного шестикутника. Мета гри полягає в тому, щоб гравець просто вижив якомога довше, переміщаючи трикутник, щоб уникнути стін, що наближаються.

Але ця проста гра вимагає швидкої реакції, оскільки рух стін збільшується в геометричній прогресії з часом. Щоб зробити все складніше, екран постійно обертається, змінюється на різні монохроматичні відтінки та відтворює привабливий саундтрек.

3 Повернення Обра Дінна - 89

Створено Лукасом Поупом, який також розробив відзначену нагородами гру Документи, будь ласка, Повернення Obra Dinn — це пригодницька гра-головоломка, подія якої розгортається в 1807 році і розповідає про страхового інспектора з лондонського офісу Ост-Індської компанії. Після зникнення п’ятьма роками тому торгове судно «Обра Дінн» таємничим чином знову з’явилося із знищеними вітрилами та ніким із екіпажу, і інспектор повинен з’ясувати, що з усіма ними сталося.

Завдяки монохроматичній естетиці з пікселями, натхненній ранніми іграми Macintosh, у грі гравець досліджує корабель-привид і розкриває таємницю того, що сталося з кожною людиною на борту. Використовуючи чарівний кишеньковий годинник під назвою «Memento Mortem», гравець може подорожувати в часі до моменту смерті будь-якого знайденого трупа.

2 ЛІМБО - 90

Перед розробкою відзначеної нагородами гри 2016 року ВНУТРИ, Інді-студія Playdead вже створила платформер-головоломку жахів, визнану критиками в 2010 році під назвою ЛІМБО. У цій грі гравці керують хлопчиком без імені, який шукає свою сестру в світі, схожому на чистилище, відомому як LIMBO.

Прокинувшись у лісі, хлопець одразу вирушить у подорож через безліч головоломок, які використовують художній стиль темного сірого, щоб приховати пастки. Окрім екологічної небезпеки, гравцеві також доведеться мати справу з великою кількістю небезпечних істот, таких як гігантські павуки та паразитичні світлячі.

1 Contre Jour - 93

Випущений у 2011 році, Contre Jour - це заснована на фізиці гра-головоломка, яка слідує за маленькою крапкою на ім'я Петі, яка є посиланням на улюблену французьку новели Маленький принц. Оскільки Петі не може рухатися самостійно, гравець повинен маніпулювати середовищем кожного з рівнів гри, щоб переміщати Петі з одного кінця екрана на інший.

Термін «Contre-jour» — це фотографічна техніка, коли камера спрямована безпосередньо до джерела світла, що робить будь-яку людину чи річ, що з’являються на кадрі, темним силуетом. Ця техніка вписується в чорно-білу естетику гри, а чудове мистецтво та плавний ігровий процес йдуть ідеально із заспокійливим фоновим фортепіанним саундтреком, створеним відомим американським музикантом Девідом Арі Леоном.

Далі10 відеоігор, де вам не доведеться вбивати лиходія

Про автора