Якщо ви грали в Elden Ring, почніть Stranger Of Paradise на важкій складності

click fraud protection

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin запускається через кілька тижнів Кільце Елдена, тож, ймовірно, є люди, які переходять від однієї гри до іншої. Люди, які грали Кільце Елдена слід почати Незнайомець з раю на важкому рівні складності. Це приведе темп гри у відповідність з брутально новою назвою FromSoftware.

Оригінальні чутки навколо Незнайомець з раю згадав а Final Fantasy гра схожа на Темні душі. Зрештою виявилося, що ця гра є Незнайомець з раю і це було створено командою Ninja, студією, яка стоїть за цим Ніох серія. Ігровий процес в Незнайомець з раю набагато ближче до Ніох ніж Темні душі серія або Кільце Елдена. Гра є яскравішою та більш орієнтованою на дії, ніж більшість ігор FromSoftware, із більш яскравою естетикою. Гра також менш карає, коли справа доходить до смерті. У більшості ігор FromSoftware покаранням за смерть є втрата збережених гравцем балів досвіду/валюти, а повторна смерть, не повернувши її, означає, що вона втрачена назавжди. в Незнайомець з раю, немає покарання за смерть, окрім відправки назад на найближчий контрольно-пропускний пункт.

Кільце Елдена можуть не мати режимів складності, але Незнайомець з раю робить. Існує режим історії, режим дії та жорсткий режим. Історія — це випадковий режим, де майже неможливо програти проти ворогів. Режим Action має бути еквівалентом звичайного варіанту складності і здається природним вибором для більшості гравців. Люди, які щойно повернулися із Земель Поміж в Кільце Елдена можливо, захочуть розглянути щось гостріше для свого першого запуску Незнайомець з раю. Ігри FromSoftware з часом стають дедалі складнішими, і гравцям доводиться вдосконалюватися, щоб не відставати, тому додавання складніших режимів складності в Незнайомець з раю вітається.

Дія/звичайний режим Stranger Of Paradise простіше, ніж Elden Ring

Жорсткий режим в Незнайомець з раю ближче до Soulslike досвід, коли вороги більш агресивні, завдають більше шкоди та отримують менше шкоди від ударів гравця. Це спонукає гравця ощадливо використовувати свої обмежені зілля і набагато більше використовувати свої оборонні можливості. в Незнайомець з раю, є атаки, які не можна блокувати, від яких можна ухилитися, регулярні атаки, які можна парирувати, і спеціальні атаки, які можна поглинути, а це означає, що завжди є варіанти боротьби з ворогом. Це просто випадок запам’ятовування їхніх моделей і готовності реагувати на їхні дії.

Існує багато варіантів використання плеєра Незнайомець з раю, оскільки членів партії можна викликати, щоб залучити ворожу агро, подібно до виклику Кільце Елдена. Незнайомець з раю має нову демоверсію що дозволяє гравцям випробувати перші кілька місій безкоштовно. Таким чином, вони можуть вирішити, наскільки жорсткою вони хочуть, щоб гра була.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin вийде на ПК, PS4, PS5, Xbox One і Xbox Series X/S 18 березня 2022 року.

Ghostwire: Tokyo розкриває вплив японського фольклору та міських легенд

Про автора