Nier: Найбільша проблема Automata з адаптацією до аніме-шоу

click fraud protection

Найбільша проблема Nier: Автоматидоведеться боротися з тим, що майбутнє аніме шукає спосіб втілити його стиль у новий спосіб. Nier: Автомати має надзвичайно насичену історію, і частина того, що змушує її працювати, полягає в тому, як гра використовує переваги середовища відеоігор, щоб представити менш ніж просту розповідь. Таким чином, спроба змусити історію працювати в чомусь за межами відеоігри може легко впасти, якщо не поводитися належним чином.

Nier: Автомати є продовженням фільму Йоко Таро 2017 року Nierі останню гру в Дракенгард серія. Гра мала критичний і комерційний успіх завдяки її зірковому ігровому процесу та написанню, а під час святкування її п’ятої річниці було офіційно оголошено про аніме-адаптацію. Жодних подробиць про адаптація відеоігор були оприлюднені на даний момент, але оголошення робить це першою грою в Дракенгард серіал для отримання аніме.

Потенційна проблема з Nier: Автомати Однак аніме походить від складного завдання перекладу гри в інший спосіб. Гравець може по-справжньому завершити гру, лише пройшовши кілька проходжень, і кожне з них не тільки ставить гравця в перспективі нового персонажа, але також деконструює елементи сюжету програвання, яке було раніше це. Наприклад, другий прохід, який людина повинна була зробити, зміщує історію з точки зору персонажа 2B на 9S, і не тільки його перспектива допомагає виявити, що бездумні машинні форми життя насправді складніші, ніж з'явилися спочатку, але розкривається набагато більше сюжетів і побудови світу, які не були подані в 2B. історія. А

адаптація відеоігор довелося б або показати їх обидва відразу, що може зіпсувати вплив різних сцен, або адаптувати історії одну за одною, що в результаті може затягнути загальне шоу.

Інша складність виникає через те, що гра має кілька кінцівок. З цих кінцівок три з них дуже важливі для того, як розгортається історія в кінцевому підсумку, особливо справжній кінець, Кінцівка E. В Ending E гравець повинен грати в розширену міні-гру, де він повинен знищити кінцеві титри, щоб зберегти основну персонажів, які отримують для цього силу лише за допомогою інших людей з усього світу, які грали гра. Справжня кінцівка не тільки використовує всі переваги середовища, але й робить це таким чином, що працює з темами гри про людяність та наполегливість, і це може працювати лише в Адаптація телешоу.

Адаптації відеоігор мають довгу історію, коли з тієї чи іншої причини і перешкоди закінчуються погано Nier: Автомати Уникати різних сюжетних ліній і кінцівок робить його більш складною адаптацією, ніж більшість. Як зазначалося раніше, деталі аніме ще не розкриті, тому невідомо, які плани щодо обробки цих елементів у новому середовищі. Принаймні, аніме має спробувати знайти свій унікальний спосіб поводження з речами, щоб правильно розповісти історію.

Контроверсійна обкладинка про Мері Джейн Людини-павука нарешті має сенс