Stranger Of Paradise вирізав одного з найважливіших босів FF1

click fraud protection

Stranger of Paradise: Final Fantasy Originє переказом історії оригіналу Final Fantasy, але деякі речі були вирізані в процесі розробки. Одна з найважливіших битв з босами в історії Final Fantasy серіал вирізано з Незнайомець з раю. Однак є ймовірність, що він з’явиться пізніше в одному з оновлень DLC для гри.

Незнайомець з раю Це про Джека Гарленда та його союзники, які називають себе «Воїнами Світла» з легенди. З самого початку зрозуміло, що щось не так, оскільки в групі Джека п’ять учасників, а легенди говорять про чотирьох Воїнів Світла. Кристали Джека та його друзів також не відповідають опису міфічних кристалів стихій. Справа в тому, що прізвище Джека збігається з ім'ям першого боса в FF1 означає, що його чекає темна доля, але чи все буде так само цього разу?

Історія про Незнайомець з раю включає багато елементів з FF1, але деякі речі були вирізані в перекладі. Бахамут був вирізаний з Незнайомець з раю, як і багато хто з FF1 боси, як вампір і лихе око. У грі є один бос, якого очікували побачити багато вболівальників, через його важливість для гри 

Final Fantasy серія в цілому, але вона відсутня в кінцевому продукті. The FF1 Гравцям довелося шукати цього боса, і багато хто, ймовірно, не зіткнулися б з ним, не проконсультувавшись спочатку з гідом, але ті, хто боровся з ним, навряд чи забудуть його.

Бос Final Fantasy, який був сильніший за хаос

в FF1, кінцевим босом у грі був Хаос, який був схожий на одного з демонів ями з Підземелля і дракони. Гравцеві довелося перемогти чотирьох звірів вдруге, перш ніж вони змогли зіткнутися з Хаосом, що дало їм багато очок досвіду в процесі, але їм все одно потрібно було підготуватися до попереду. Незнайомець з раю перетворив Хаос на мем, але це все ще перший кінцевий бос Final Fantasy серіалу і пізніше зіграє помітну роль у ст дисидія серія кросоверів. Хаос не був найсильнішим ворогом FF1, оскільки в ігровому світі ховалася одна істота, яка могла знищити навіть найсильнішу партію, яку міг створити гравець.

Як тільки гравець досягає підземелля Літаючої фортеці FF1, у них є невеликий шанс зіткнутися з таємним босом у цьому районі, перш ніж вони повинні битися з Тіамат. Англійська назва цього боса — Warmech, але в Японії його називають Death Machine. Warmech — це двоногий робот, який виділяється серед усіх фантастичних монстрів у грі, навіть якщо FF1 має кілька науково-фантастичних елементів. Можливо, це було причиною того, що Вармех був найсильнішим монстром FF1, включаючи Хаос, оскільки він може випустити футуристичну зброю проти партії. Навіть група максимального рівня буде боротися з Warmech, оскільки він має смішно високий рівень шкоди і масу здоров’я. Нагорода за перемогу над Вармехом становила 32 000 гіл, що вище, ніж будь-яка інша грошова винагорода в грі, але якщо партія достатньо сильна, щоб перемогти Вармеха, тоді їм не потрібні гроші, оскільки нема чого кидати виклик їх.

Warmech також пов'язаний з іншим секретом відеоігор. Кімната Кріса Хуліхана була однією з таких Легенда про Зельдунайперші секрети, оскільки в ньому гравець мчався через ранні розділи гри, щоб дістатися кімнати, повної готівки. Ця кімната була створена як частина a Сила Nintendo конкурс, де гравці повинні були надіслати фотографію Warmech, а переможцем став Кріс Хуліхан.

Warmech був оригінальним супербосом Final Fantasy

Warmech є одним з найбільш значущих босів в історії Final Fantasy серії, оскільки це був перший супербос у франшизі та, можливо, в історії JRPG в цілому. Супербос — це бос, який складніший, ніж фактичний кінцевий бос гри, і гравцям часто доведеться досягати абсурдно високих рівнів або використовувати якусь передову тактику, щоб перемогти його. Як і Warmech, нагорода за перемогу над Супербосом зазвичай є сміттям, але це більше стосується особистого задоволення, яке отримує гравець від оволодіння механікою гри та перемоги над найскладнішим ворог.

Деякі з найвідоміших босів Final Fantasy серіал - Супербоси. Для багатьох шанувальників, Смарагдова та Рубінова зброя FF7були першими супербосами, з якими вони коли-небудь стикалися. Їхня слава виявилася їхнім падінням, оскільки шанувальники роками створювали найоптимальнішу тактику для розгрому цих звірів, подібних до кайдзю, тому велика частина проблем у цих битвах була втрачена. Постійний супербос Омега в Final Fantasy Серіал, ймовірно, був натхненний Warmech, оскільки обидва вони є бойовими роботами, які існують у фантастичному сеттингу. The Final Fantasy Супербоси, як правило, не грають головної ролі в історії, але саме їх складність робить їх такими незабутніми.

Stranger Of Paradise Cut Warmech (але міг би зберегти його для DLC)

Незнайомець з раю представлений ряд класичних босів, з Чотири звірі з FF1відіграє важливу роль у повісті. Не всі боси з FF1 увійшов у гру, оскільки Warmech помітно відсутній. Цілком можливо, що він був вирізаний через те, що він був необов'язковим босом в оригінальній грі, що полегшило його виконання вилучити з історії, особливо якщо розробники мали час і хотіли зосередитися на іншому босів. Flying Fortress є частиною гри, але в ній вже є бій з босом з Тіамат, який призводить до того, що останній член партії приєднується до групи, тому включення Вармеха, можливо, захаращило історію.

Для Warmech не все втрачено, як Незнайомець з раю в майбутньому отримає більше вмісту. Незнайомець з раю має сезонний абонемент, який матиме три оновлення - Випробування Короля Драконів, Мандрівник з розлому, і Інше майбутнє. Wander of the Rift майже напевно стосується Гільгамеша з FF5, поки Інше майбутнє може стати боротьбою з босом проти Воїна Світла FF1/дисидія. Випробування Короля Драконів Ймовірно, Бахамут дає Джеку та його друзям важкий квест, щоб перевірити їхню цінність, і це може завершитися битвою з Вармехом. Це можна розглядати як битву після сюжету і дати Джеку шанс битися з новою версією оригіналу FF1 Супербос в Strange of Paradise: Final Fantasy Origin.

90-денний наречений: Аріела розповідає про другу маму сина Авіеля в емоційному дописі

Про автора