Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin: 11 найкращих босів

click fraud protection

Битви з босами – це хліб і масло команди Ніндзя, яка розробила Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Вони справді довели свої вражаючі здібності розробляти корисні, захоплюючі та тематично переконливі битви з босами у своїй попередній роботі над Ніох серія. Сьогодні вони продовжують надавати гравцям неймовірні бої у своїй останній грі.

Гравці SoP: FFO Протягом гри ви відчуєте неймовірну кількість серйозних босів, багато з яких або натхненні, або безпосередньо посилаються на інше минуле Final Fantasy ігри. Те, як ці боси викликають у гравців почуття, важливо для досвіду гри та важливо для самої історії. Однак не всі боси такі критичні, як наступні.

11 Капітан Бікке

Як не дивно, але перший начальник один з найкращих. Один з найкращих персонажів, які повертаються, капітан Бікке, капітан піратів, який захопив місто Правока. Його бойова сокира — це те, що він весело розмахується, особливо коли гравець робить помилки під час битви. Старші шанувальники Final Fantasy може визнати капітана Бікке одним із найчарівніших персонажів FFI.

Хороший капітан Бікке є одним з найкращих босів у грі через своє місце в історії та самій грі. Як ранній бос, він закликає гравців використовувати свої навички та здібності, але це не так важко, як деякі інші. Він служить чудовим вступом у світ Незнайомець з раю, а також бойова система в повному обсязі.

10 Дракон зомбі

Зомбі-дракон із самого початку був стандартним ворогом Final Fantasy гра, яка повернулася в якості головного ворога. Бос є сумішшю грандіозного, жахливого та дещо сумного, коли гравці відривають тіло істоти. Взяти те, що колись було страшним і легендарним звіром, і перетворити його майже на ніщо.

Ця битва ускладнюється постійним створенням руйнівних басейнів і невпинними атаками істоти. Але бій зомбі-дракона найбільше запам’ятається тим, хто тише після перемоги над ним і усвідомлює, що він не був самим собою. Зрештою, це сумна боротьба, коли дивлячись, як неймовірна істота розбивається на ніщо.

9 Химера

У битві з босом Химери є ще одна давня битва Final Fantasy ворог у ролі боса. Химера — це лев з крилами, схожими на кажана, і хвостом, який закінчується головою змії. Ця істота походить з грецьких міфів, але зроблено щось унікальне Final Fantasy у його виконанні тут.

Битва з босом Химери спочатку здається досить простою, але потім застає гравців зненацька у другій половині. Першу фазу ускладнює лише здатність істоти літати, але друга фаза — це коли вона стає складною. Істота виростить дві нові голови дракона і козла, щоб відповідати грецькому міфу і стане для нього набагато смертоноснішим.

8 Cray Claw

Cray Claw — одна з найбільш добре продуманих битв з босами в грі. Естетика магії та технології гігантського робота-скорпіона буде знайома будь-кому Final Fantasy гравець. Бій Cray Claw ґрунтується на естетиці з жорсткою боротьбою, яка вимагає підготовки.

Битва Cray Claw значно полегшується, якщо використовувати заклинання з підготовленим заклинанням Води, але навіть тоді це буде важко. Скорпіон надзвичайно швидкий, особливо коли атакує хвостом. Позиціонування та рух мають вирішальне значення в цій боротьбі, особливо на другій фазі, коли робот ще швидше.

7 Злите ядро ​​елемента

У ранньому босі елементарне ядро ​​надає гравцям унікальний виклик, а також особливий бій, наповнений різноманітними атаками. Ядро стихій починається як відносно проста боротьба з Ядром, яка буде чергуватися між вогняними та крижаними атаками, які приходять із близнюками елементалів всередині себе.

Другий етап тривожний і неймовірно важкий. Розірвавши металеву оболонку, яка контролює елементалів, вони зливаються в одну істоту, яка воює сама з собою так само, як і гравець. Візуальні зображення в цій сутичці неймовірно красиві, незважаючи на те, що він залишається відносно легким босом.

6 Меріліт

Меріліт — бос, якому неодноразово вшановували деякі з них найкращий Final Fantasy ігри, від босів до основних ворогів. Багаторука жінка-змія — це дизайн, який легко створити або змінити, але дуже знаковий у серії. в SoP: FFO, гра надає гравцям епічне переосмислення Меріліт.

Як боротьба з босом, Маріліт може бути вражаюче складною, від її швидкості та постійного руху до тяжкої шкоди, якщо гравці дозволять своєму захисту збитися. Меріліт є незабутнім босом багато в чому завдяки своїй арені. Драматична просочена лавою кальдера створює епічний фон для епічної битви з босом.

5 Чорний лицар

Чорний лицар — ще один з небагатьох босів, який спочатку був стандартним типом ворога. Final Fantasy представлений цими ворогами на чільне місце в Літаючій фортеці і має настільки простий, але незабутній дизайн, що він повернувся як персонаж-бос.

Бій «Чорний лицар» — це битва, яка запам’ятовується почасти через просту обстановку фон технологічно розвиненої фортеці виділяє лицаря старої школи на коні набагато більше. Зіткнення між старим і новим дійсно ілюструє теми Незнайомець з раю добре.

4 Астос

В оригіналі Final Fantasy, Астос був персонажем трикстера, який вкрав з королівства ельфів і використав магію, щоб ввести принца в зачарований сон. У цій битві з босами можна побачити багато з тих самих тем — поряд з деякими серйозними поворотами. в Незнайомець з раю, Астос - набагато складніший персонаж, але набагато складніший бій.

Майже очікується перша фаза Астоса - бійка трюкстерів, що включає багато телепортації та магії. Але друга фаза — це коли Астос приймає форму Ultima Weapon Origin, яка набагато більш масивна й небезпечна. Гравці повинні по суті підготуватися до двох дуже різних боїв з цим культовим босом.

3 Великий Мальборо

Мальборо є одним з найбільш знакових Final Fantasy ворогів, не тільки через його постійний вигляд протягом ігор, але й за те, наскільки важко і важко з ним боротися. Великий Мальборо є одним з найбільших страшні види, що Final Fantasy ворога набув, але його форма безпомилкова.

Це не найскладніший з босів, якщо гравці добре готуються, але бачать походження a Final Fantasy опора дуже корисна. Бій у Великій Мальборо запам'ятовується найбільше завдяки розчаровуючим статусним ефектам, які він спричиняє своїм токсичним диханням. Гравці повинні бути готові очистити ці ефекти.

2 Тіамат

Тіамат — ще одна істота з постійною звичкою з'являтися в Final Fantasy серія. Тіамат, багатоголовий дракон, протягом десятиліть набув різноманітних форм, але тут вони виглядають як дуже великий гуманоїд з шістьма головами драконів. Бій дуже складний завдяки важко відстежуваним атакам, які Тіамат буде використовувати під час битви.

Основна складність Тіамат пов’язана з їхньою здатністю відновлювати здоров’я, що може призвести до того, що ця боротьба перетвориться на дуже довгу і затяжну битву. Однак у гравців є багато навичок, які спалюють шкалу розриву боса, що приголомшить боса і змусить його стати вразливим.

1 Прояв темряви

Не дивно, що останній бос гри також є одним із найкращих. Битва з босом Darkness Manifest неймовірно складна, музика прекрасна, а візуальні елементи дивовижні. Кінцевий бос запам’ятовується не лише багатогодинним нарощуванням свого зовнішнього вигляду, але й своїм місцем у знання про все Final Fantasy ігри як вплив.

Darkness Manifest є одним з найбільш каральних босів, оскільки він супроводжує будь-яку успішну атаку за допомогою шквалу атак ближнього бою, які можуть здійснити лише один постріл. Ключ до цієї сутички полягає в тому, щоб добре використовувати всі надані здібності та знати, коли розв’язати більші, більш згубні атаки, які стали доступними.

ДаліPokémon: The Water Starters, рейтинг

Про автора