5 хвилюючих ігор жахів, керованих історіями (і 5 відносно холодних)

click fraud protection

З очікуваним випуском кількох нових відеоігор жахів у 2022 році стає все більш зрозумілим, що одним особливим елементом завжди був центр жанру: історії. Добрі знання можуть змусити гравців, які знайомі з простішими іграми із складними сюжетами, спробувати хоррор, будь то найновіша назва чи одна з класичних.

Тим не менш, навіть всередині жанру існує діапазон інтенсивності. Деякі ігри мають відкритий світ і вищі ставки, а деякі керують своїми гравцями на кожному кроці. Не дивлячись на це, кожен з них задовольняє різний набір переваг для тих, хто прагне з чогось почати.

Нервові тріщини

Серед сну (м'який)

Створено Krillbite Studio, Серед сну слідкує за малюком, який досліджує своє оточення через невинний і фантастичний об’єктив. Ігрова механіка досить проста, і у гравців є м’яка іграшка, яка веде їх по всьому. Головна привабливість гри полягає в дисонансі між чудовими, чарівними візуальними елементами та темними темами, які по ходу сюжету створити шокуючу кінцівку відеоігри.

Елементи жаху на виживання можуть бути не такими інтенсивними, як деякі великі ігри, але майте на увазі, що Єдиний ігровий персонаж - це малюк, який може повзати або балансувати, поки монстри бродять вночі, полюють і пошук.

Затримання (помірної тяжкості)

Хоча ніщо не може піти не так, якщо рухи гравця обмежені фіксованою розповіддю, розробникам Red Candle Games вдалося знайти інші способи стресу для гравців. Кіно- та телевізійна адаптація гри мають власні переваги, але жодна не може відтворити гіпер-сюрреалістичну естетику та моторошні маріонетні рухи персонажів.

Окрім моторошної атмосфери, страху бути в пастці покинутого шкільного будинку та похмурих тем, гравців також можуть переслідувати або грати в стелс з привидами в темних коридорах, що не що інше, як викликає занепокоєння.

Маленькі кошмари 1 і 2 (помірний)

Деякі гравці можуть стверджувати, що ця франшиза повинна бути поруч Серед сну. Зрештою, обидві назви пов’язані з дітьми, які ховаються або тікають від гігантських монстрів, або у випадку з Маленькі кошмари серіал, злодійські дорослі.

Але назви Tarsier Studio мають механіку платформи-головоломки, яка може бути складною для гравців, які більше знайомі з іграми від першої особи або 2D іграми. Ход швидкий і напружений, іноді не дає часу на передихання. До того ж «монстри» — це особлива марка кручених. Потрібна деяка дзен-енергія божественного рівня, щоб не обсипатися холодним потом у цій грі.

We Happy Few (Severe)

Коли Compulsion Games випустила файл екшн відеоігри в жанрі survival horror у 2016 році це виявилося однією з найбільш тривожних і дивних назв, що охоплюють кілька жанрів. Його антиутопічна передумова дає сатиричний акцент на соціальний порядок у світі, де бути щасливим є громадянським обов’язком, а його приголомшлива, психоделічна візуальна та весела музика додають шарму.

Усі ці речі малюють кошмарний пейзаж, коли ситуація набуває жахливого оберту. Гравцям майже доводиться постійно перебувати в русі та стежити за станом свого здоров’я, поки на них нападають і полюють незнайомці та поліцейські.

Патологія 1 і 2 (важка)

Історія про Патологічний починається, коли гравці опиняються в маленькому містечку, яке стало жертвою дивної чуми. Їхня мета — завершити свої квести та залишитися в живих протягом 12 ігрових днів, у той час як шанси складаються проти них. Навіть у цьому віртуальному світі ніхто не застрахований від того, що може вбити.

Перша частина франшизи, розроблена Ice-Pick Lodge, вийшла більш ніж за десять років до другої. Огляди обох ігор неоднозначні, в основному тому, що вони надзвичайно складні. Його похмурий реалізм змушує критиків і шанувальників замислюватися, чи повинні відеоігри спричиняти нещастя, але це також одна з найголовніших моментів цього напруженого, хвилюючого шедевру.

Відносно холодно

Річна прогулянка

Його розробник Simogo черпав натхнення з однойменного стародавнього шведського ритуалу. Спочатку випущена як мобільна гра і пізніше перероблена та випущена через Steam, гра містить дві сплетені разом часові шкали, фольклор та цікаві головоломки. Незважаючи на моторошний відтінок і випадкові страхи від стрибків, ця гра залишається розслаблюючою і приємною для почуттів.

Одна річ, в якій Річна прогулянка excels є його елементом космічного жаху. Ніжно й ласкаво, він веде гравців у прекрасну подорож засніженими лісами й залишає їх на холоді, переслідувані тим, що вони навчилися.

Френ Боу

Поміщення першого й найпопулярнішого фільму в жанрі жахів Killmonday у категорію «відносно холодний» може здатися помилкою. Але в порівнянні з жахами на виживання або іншими іграми «накажи й клацни» у цьому жанрі, Френ Боу має присмак дитячого дива, а головний герой — абсолютний захват.

Естетика — це дивне поєднання дивовижної наївності та моторошності, з великою кількістю крові. Але всі ці елементи ідеально поєднуються один з одним. Гра має сувору структуру розповіді. Гравці переходять від однієї глави до іншої, а міні-ігри між ними можна пропускати, оскільки їх провал не має жодних наслідків.

Зникнення Ітана Картера

Червоне листя шумить на вітрі, а темна таємниця знаходиться в глибині мальовничої долини. Створено та опубліковано The Astronauts, це Дія гри від першої особи відбувається у відкритому світі.

Гравцям доведеться бродити по, здавалося б, ідилічному обстановці, збирати підказки та з’ясовувати, що сталося з сім’єю Картерів. Якщо вони бачать плутанину та відсутність напряму, гра буде приємною. Хоча є головоломки, в яких немає місця для невдач, вони значною мірою збалансовані заспокійливою атмосферою та повільним темпом.

Сара зникла безвісти

У 2016 році Kaigan Games випустила свою першу гру жахів, запустивши її Симулякри франшиза. Він зручно вписується в жанр втраченого телефону, в якому гравці повинні взаємодіяти з телефоном зниклої дівчини та її помічником AI, щоб відстежити її. Він ідеально підходить для тих, хто хоче випробувати гру жахів у стилі знайдених кадрів, але не має багато вільного часу.

Інтерфейс телефону реалістичний, а також відео, фотографії та повідомлення від персонажів, що створює відчуття вуайєристської провини. Є кілька невеликих стрибків і деталей, які додають моторошності. Однак у грі мають бути попередження, оскільки блимання та мерехтіння екрана для деяких є потенційною небезпекою для здоров’я.

Середній

Кожен гравець, який випробував останню версію Bloober, погодиться, що це гра з насиченим сюжетом, яка зосереджена на розповіді історії більше, ніж на будь-якому іншому. Однією з його унікальних особливостей є розділений екран, який представляє як світ духов, так і земне царство в той же час, коли головний герой, духовний медіум, розкриває правду про різанину.

Не дивлячись на тривожні візуальні ефекти та страшні знання, вони, швидше за все, не спричинять кошмари або не травмують гравців настільки, що вони відмовляться ходити в туалет вночі. Стелс-секції дещо прості, а вирізані сцени - це кінематографічне свято. Але перш ніж хтось до цього добереться, його слід попередити про делікатну тему, яка розглядається в грі.

Один з найкрутіших секретів Elden Ring ховається на виду

Про автора